Списък с промените за 03 май 2022
2022.05.03 - 
[ЗНАЧИТЕЛНИЯТ CS:GO ШАМПИОНАТ ANTWERP 2022]
— „Antwerp 2022 зрителски пропуск“ и „Antwerp 2022 зрителски пропуск + 3 сувенирни жетона“ вече са достъпни за покупка. 50% от приходите отиват към играчите, отборите и организациите, вземащи участие в значителния CS:GO шампионат PGL Antwerp 2022;
— Чрез зрителския пропуск се сдобивате с:
—— Монета от събитието Antwerp 2022, позволяваща подобряване;
—— Достъп до Antwerp 2022 предизвикателство „Pick’Em“;
—— Неограничени отборни графити за времетраенето на събитието;
—— Steam.tv отборна икона;
—— Достъп до Antwerp 2022 сувенирни пакети;
— Отборните стикери и тези с автографи от играчи са достъпни за покупка.
[КАРТИ]
Climb
— Поправена е намалената зона за купуване в базата на Т.
Ember
— Гейзерът, намиращ се на „Строежа“, вече избутва играча нагоре с по-малко сила;
— Поправена е неизправност със сандъците и гейзерите, даващи безумно висока скорост на играча (извиняваме се на lacyyy и mantra);
— Поправено е, че завършването на загрявката, докато се намира в асансьора, отнемаше възможността на играча да скача;
— Поправено е изобилие от незначителни неизправности (благодарение на Joaokaka1998).
Списък с промените за 25 април 2022
2022.04.25 - 
[РАЗНИ]
— Разнородни подобрения за по-добра поддръжка на Steam въвеждане (поправки на глифове);
— Улеснена е навигацията с контролер в менюто за купуване. Използва се двуетапна радиална система. Първоначалното отклонение избира категория. Прокарващото движение избира артикул в категория. С мъртвата зона се излиза от категория. Отпуснете бутона „Меню за купуване“, така че да купите артикул, над който сте задържали, или десния спусък, за да го купите, без да напускате менюто. Левият спусък е за даряване. Левият бутон отзад е за купуване на предишните. Десният бутон отзад е за авт. купуване;*
— Движението на мишката няма да връща глифовете обратно в режим за компютър/мишка;
— Поправено е радиалното меню за радиосъобщения. Скролът на мишката вече не задейства зададени игрални комбинации (т.е. вече няма да превключва оръжията, когато опитвате да смените комуникационната страница).
*Моля, приложете повторно бутонните комбинации по подразбиране за Steam въвеждане чрез конфигуратора, за да получите тази функционалност.
[КАРТИ]
Climb
— Преработени са всички модели на стени за скално катерене с цел подобрения в графиката и производителността (благодарение на Andi);
— Добавени са въжета близо до стените за скално катерене;
— Снижени са пожарогасителите и парапетите в стълбището на синята секция;
— Добавени са разнообразни незначителни детайли;
— Подобрения на стълкновението;
— Добавен е „лешник“;
— Добавени са варели, за да се нарушат съществуващите данни;
— Добавени са стълкновения за гранатите към тавана на ресторанта, така че да се избегнат странни отскоци;
— Леко са коригирани точките за поява;
— Премахната е електрическа отвертка, която можеше да бъде сбъркана с пуснато оръжие в помещението за спускане;
— Добавена е vphysics плоскост за стълкновение върху пода на основната зала, така че да се предотврати поглъщането оръжията (извиняваме се на TrilluXe);
— Поправено е осветлението на колоната в лобито;
— Поправена е повредена точка за поява в „Смъртоносен мач“;
— Поправени са реещи се обекти (благодарение на Joaokaka1998);
— Поправени са няколко правописни грешки.
Crete
— Добавено е ново художествено творчество към страничната алея;
— Поправен е неправилен покривен материал;
— Преместени са сандъци, които преминаваха едни през други (благодарение на KILLER);
— Поправено е „pixelwalk“ (място, където можехте да „вървите по пиксели“, позволяващо излизане извън картата) (благодарение на Mischief);
— Разнообразни подобрения на стълкновението.
Iris
— Подобрено е стълкновението на колата близо до „Тунела“. Поправени са бордюрите близо до закусвалнята. Добавени са плоскости за стълкновение на гранати върху оградата зад закусвалнята (благодарение на Maxim);
— Поправени са места, където молотовите коктейли можеха да нараняват играчите през стени (благодарение на yeetadogXD);
— Поправени са места за засядане на бомбата, реещи се реквизити и няколко, които избледняваха прекалено рано (благодарение на Joaokaka1998);
— Незначителни визуални промени из картата;
— Добавен е незабележим детайл.
Vineyard
— Поправена е регресия във Village, която можеше да бъде използвана за излизане извън пределите;
— Значително е намалено количеството на малките изместени повърхности из цялата карта, така че още повече да се увеличи игралната стабилност;
— Променени са прозорците на „Форт“;
— Поправено е място близо до реката, където преди можехте да заседнете.
Списък с промените за 28 март 2022
2022.03.28 - 
[КАРТИ]
Ember:
— Премахнати са стари плоскости за стълкновението по стълбището в „Каменен вир „B“;
— Стълбището в „Каменен вир „B“ е заменено с ново метално такова;
— Поправени са купища незначителни неизправности (благодарение на Joaokaka1998);
— Гейзерът, западно от руините, вече избутва играча нагоре с по-малко сила;
— Добавени са още места за парашутни запаси из площта на „Морския фар“;
— Вече може да се стои върху външните тела на климатиците в „Апартаментите“;
— Поправена е визуална неизправност в тунелите под „Болницата“;
— Поправена е врата в „Болницата“, която не беше солидна.
Vineyard:
— Добавени са нови имена за местонахожденията на картата („Хамбар“, „Срутен мост, „Замък“, „Параклис“, „Ферма“, „Поле“, „Форт“, „Мелница“, „Руини“, „Канализация“, „Храм“, „Вила“, „Лозе и „Винарска изба“);
— Добавено е стълкновение към балконите на „Форт“;
— Коригирано е стълкновението на стълбището;
— Добавени са плоскости за стълкновение на дроновете в „Докове“;
— Поправени са места за засядане;
— Поправени са разнородни неизправности;
— Специални благодарности към nx, fearless, iNilo, lacyyy, Sandwich, Joaokaka1998 и Diddle.
Списък с промените за 14 март 2022
2022.03.14 - 
[КАРТИ]
Crete
— Прозорецът през зоната за бомбата е снижен;
— Единият от прозорците в горната част по средата на картата е блокиран;
— Дъските по маршрута за спускане са повдигнати;
— Поправени са разнообразни места за засядане на бомбата и „pixelwalk“ подсилвания (места, където можехте да „вървите по пиксели“, позволяващи излизане извън картата);
— Нов ъгъл за слънцето.
Iris
— Намалена е височината на прозореца в зоната за бомба „B“ на „Небосвод“;
— Стъклената витрина в офиса е по-малка;
— Премахнати са столове и други реквизити, които възпрепятстваха придвижването на играчите в „Магазина“ (благодарение на fl0m);
— Премахната е тубата с бензин в зоната за бомба „B“, която даваше на КТ нечестно преимущество (благодарение на HOFFI);
— Кадрите в секунда са малко увеличени из цялата карта;
— Премахнато е известно визуално претрупване из картата;
— Повишена е отчетливостта на разнообразни места из цялата карта;
— Поправени са реещи се реквизити, проблеми с преминаването и „nodraw“ текстури (солидни повърхности с „невидими“ текстури) (благодарение на Joaokaka1998);
— Визуално подобрение за базата на КТ;
— Ново изображение за радара;
— Добавени са имена за позоваване на местата.
Ember
— Още подобрения на оптимизацията;
— Добавени са нови гейзери при „Апартаментите“ и „Рова с лавата“;
— Добавен е нов вход към „Морския фар“;
— Добавена е стълба при „Научно изследователския център“;
— Църковните пейки са раздалечени;
— Добавена е стълба към „Апартаментите“, а околната площ е изменена;
— Позволен е достъпът до балконите в „Апартаментите“;
— Поправени са прозрачни стени в горната част на „Апартаментите“;
— Поправена е малка секция от терена на „Рова с лавата“, който причиняваше щети;
— Поправени са много места за засядане и незначителни неизправности (благодарение на chocolates и fearless).
Списък с промените за 1 март 2022
2022.03.01 - 
[КАРТИ]
Ember:
— Кадрите в секунда са драстично увеличени с приблизително 30-50% в повечето пространства;
— Променен е дизайнът на изображенията за избор на поява и екрана при зареждане;
— Преправени са имената на местонахожденията за избор на поява;
— Поправено е подравняването на радара за наблюдатели;
— Асансьорът вече няма да Ви убива, ако сте застанали под вратите;
— Зад „Морския фар“ и при подземния гейзер вече могат да се появяват предмети;
— Добавена е нова скална пътека в „Руини“ (предишно наименование „Касбах“);
— Поправено е място за засядане в „Руини“;
— Добавен е нов път за подскачане по покривите в „Индустриална зона“ (предишно наименование „Град“);
— Поправени са неподравнени стълкновения в „Индустриална зона“;
— Намалена е височината на стена, за да се създаде нов маршрут в „Научно изследователския център“ (предишно наименование „Чарли“);
— Подобрено е движението по стълбището в „Каменен вир „B“ (предишно наименование „Източен тунел“);
— Преработена е мрежата за стълкновение на модела за всички скални реквизити, така че да се повиши точността;
— Добавени са нови „разтрошени“ модели, така че още повече да се разчистят пространствата с натрупани каменни канари;
— Подобрено е осветлението в разнообразни части на картата;
— Оптимизиран е материалът за водните повърхности;
— Поправени са няколко пространства, където беше възможно да се вижда през стените;
— Други незначителни поправки (благодарение на Joaokaka1998).
Vineyard:
— Поправени са места за засядане;
— Поправени са разнообразни грешки.







