Interacting with CS:GO

Today we’re shipping an optional beta branch of CS:GO with changes that are part of our continuing fight against cheating. To help out, you can opt in to the beta by following the instructions here.

CS:GO now significantly restricts the types of programs and files that can interact with the game.

In the unlikely event that you launch the game with incompatible files, you will receive a warning indicating the incompatible file and may be blocked from joining VAC-enabled servers. To resolve the issue, you can disable the ‘Trusted Launch’ in your game settings, however this may temporarily impact your trust score.

For developers of third-party programs that interact directly with the CS:GO executable process, we have added requirements that will impact your software. Moving forward, all DLLs that interact with CS:GO will need to be digitally signed with an Authenticode signature. Additionally, we will block signed DLLs if their functionality interferes with the game in any way.

All for Dust


A new music kit featuring Amon Tobin, „All for Dust,“ is now available! From the producer who brought you the Splinter Cell: Chaos Theory OST, Amon Tobin lends his unique aesthetic to CS:GO… this time through tube amplifiers.

Dust off this new kit, good luck and have fun!

Засечен е враг

От излизането на CS:GO през 2012 насам, някои от най-често срещаните отзиви, които сме получавали, бяха относно предизвикателството да се забелязват персонажите в света. Това е така, защото всяка карта в играта включва значително разнообразие от осветление и детайли. Дори персонажите, предназначени да са лесно отчетливи в дадена карта, могат да изчезнат, когато са гледани от определен ъгъл на конкретно място.

Ще продължаваме да адресираме отзивите относно специфични проблемни места, като правим корекции към картите, но днес също така пускаме редица нови подобрения за начина, по който персонажите се рендират.

Демонстрация преди/след прилагането на новата опция за подсилване на контраста за играчите

Подсилване на контраста за играчите

С цел да подобрим отчетливостта на персонажите из всички карти и местонахождения, добавихме нова графична настройка, наречена „Подсилване на контраста за играчите“, която е включена по подразбиране. Това е специален филтър за последваща обработка, който се прилага към неподвижни персонажи. Това става, създавайки локален контраст, така че персонажите да се открояват от фона.

Това вече е включено по подразбиране и можете да намерите новата настройка във „Видео“-> „Разширено видео“ -> „Подсилване на контраста за играчите“.

Ето какво прави:
— Увеличава контраста на персонажа спрямо фона на далечни разстояния;
— Подсилва пикселите по ръбовете на персонажите на далечни разстояния;
— Създава малка неяснота около персонажа, за да се намали фоновия шум;
— Създава малък контрастен ореол около персонажа, когато няма цветова разлика между героя и обкръжението.

В допълнение към гореупоменатите промени, модифицирахме текстурите за моделите на някои персонажи (и в някои инстанции персонализирано измайсторихме недодяланите нива за детайла на текстурите), както и коригирахме мъглата.

В CS:GO, мъглата се прилага поотделно към персонажите и останалата част от света. С цел да спомогнем открояването на персонажите от фона на по-големи разстояния, намалихме замъгляването им по всички карти (и незначително увеличихме мъглата в околната среда на Dust 2).

Изображение, илюстриращо отчетливостта при изключена опция за „Подсилване на контраста за играчите“Изображение, илюстриращо отчетливостта при включена опция за „Подсилване на контраста за играчите“Изображение, илюстриращо отчетливостта при изключена опция за „Подсилване на контраста за играчите“Изображение, илюстриращо отчетливостта при включена опция за „Подсилване на контраста за играчите“Изображение, илюстриращо отчетливостта при изключена опция за „Подсилване на контраста за играчите“Изображение, илюстриращо отчетливостта при включена опция за „Подсилване на контраста за играчите“Изображение, илюстриращо отчетливостта при изключена опция за „Подсилване на контраста за играчите“Изображение, илюстриращо отчетливостта при включена опция за „Подсилване на контраста за играчите“Изображение, илюстриращо отчетливостта при изключена опция за „Подсилване на контраста за играчите“Изображение, илюстриращо отчетливостта при включена опция за „Подсилване на контраста за играчите“Изображение, илюстриращо отчетливостта при изключена опция за „Подсилване на контраста за играчите“Изображение, илюстриращо отчетливостта при включена опция за „Подсилване на контраста за играчите“Изображение, илюстриращо отчетливостта при изключена опция за „Подсилване на контраста за играчите“Изображение, илюстриращо отчетливостта при включена опция за „Подсилване на контраста за играчите“Изображение, илюстриращо отчетливостта при изключена опция за „Подсилване на контраста за играчите“Изображение, илюстриращо отчетливостта при включена опция за „Подсилване на контраста за играчите“

Промени по картите

В допълнение към настройката „Подсилване на контраста за играчите“, продължаваме да подобряваме видимостта, като променяме специфични площи от картите.

Изображение, показващо картата Dust2 преди промянатаИзображение, показващо картата Dust2 след промянатаИзображение, показващо картата Overpass преди промянатаИзображение, показващо картата Overpass след промяната

По-задълбочен прочит

Скочете в някой сървър и вижте как изглеждат персонажите!

Днешното обновление би трябвало да подобри отчетливостта на персонажите в повечето случаи, но знаем, че все още има какво да се стори. Ако идентифицирате специфични ситуации, където считате, че новите инструменти не Ви помагат, моля, свържете се с нас на CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com, използвайки темата „Agent Read“ („Отчетливост на агентите“). Включете обяснение за това какво се е случило и връзка към съответна снимка, илюстрираща станалото.

Време е за чука и наковалнята

CS:GO капсула със стикери от поредицата Warhammer 40,000
Днес пускаме капсулата със стикери Warhammer 40,000, включваща 17 уникални стикери от вселената на 40K. От хартиения стикер „Пълно изкупуване“ до ламинирания „Космическите десантчици на „Хаоса“, съберете и ги приложете към оръжията си още днес. Капсулата вече е достъпна в играта!

Промяна на декора

Видео опцията за потребителите да променят своя фонов декор в главното меню
Следващия път, когато пуснете CS:GO, ще намерите нова видео настройка, която Ви позволява да промените фона на своето главно меню. Независимо дали предпочитате светлото или мрачното усещане, Anubis или Phoenix Facility, има по нещичко за всекиго.

Малките детайли

Емисията за убийства вече показва играчи, които са убити от C4 експлозии
А накрая, наскоро добавихме икони към „Емисията за убийствата“ за убийства на сляпо, през дим, заслепяване и снайперистки такива без оптика. Днес ние добавяме нова икона към „Емисията за убийствата“, когато играчи умрат от C4 експлозии. Оглеждайте се тях при следващия случай, когато някой КТ забрави своя комплект сапьорски клещи!

Променете своята мелодия


Днешното обновление включва експериментален режим на загрявка; начин да преглеждате (и копирате) мерниците на играчите, докато наблюдавате; нов набор от музикални комплекти и още други неща!

Музикални комплекти „Престъпните гении“

Кутия с музикални комплекти „Престъпните гении“ | Bachram — Austin Wintory и Peter HollensКутия с музикални комплекти „Престъпните гении“ | Bodacious — Sam MarshallКутия с музикални комплекти „Престъпните гении“ | Drifter — Matt LevineКутия с музикални комплекти „Престъпните гении“ | Eye of the Dragon — Daniel SadowskiКутия с музикални комплекти „Престъпните гении“ | M.U.D.D. FORCE — Tree Adams и Ben BromfieldКутия с музикални комплекти „Престъпните гении“ | Neo Noir — Tim HulingКутия с музикални комплекти „Престъпните гении“ | Gunman Taco Truck — Dren

Представяме кутията „Престъпните гении“, включваща музикални комплекти от седем композитори. Вече са достъпни стандартни и StatTrak™ кутии с музикални комплекти за покупка.

Загряване

Схватка между КТ и Т в експерименталната загрявка за 1 срещу 1 на Train
Спипайте няколко нехранимайковци, преди мачът да започне с експерименталния режим за загрявка 1 срещу 1! Понастоящем това е ограничена до мачовете за „Поддръжник“ на картите Train и Vertigo. Възможно е в бъдеще експерименталната загрявка да бъде добавена към други карти и съревнователното търсене на мачове.

Споделете своите гледни точки

Чудите се как изглежда света през очите на съотборниците Ви? Като наблюдател вече можете да преглеждате мерниците на останалите играчи.

По подразбиране ще виждате мерника на своите приятели и членовете на екипа, но можете да промените настройките си, така че това да важи за всички (или пък само собствения Ви). Виждате нещо, което Ви харесва? Кликнете върху даден играч в таблото с резултати, за да копирате мерника му.

В днешното обновление има още, прегледайте списъка с промените за подробности!