Обществена капсула със стикери 2021

Новата CS:GO капсула с обществени стикери за 2021
Днес пускаме „Обществената капсула със стикери 2021“, включваща 21 уникални стикера от разнообразни обществени художествени творци в работилницата.

Независимо дали се опитвате да направите нещо да изглежда „Лековато“ („EZ“) или уведомявате съотборниците си, че „Това си е наред“ („This Is Fine“), тук има стикер за всекиго.

Тактическо съзвучие

Изпълнителите в музикалния комплект „ТАКТИЦИ“

Днес пускаме кутията „Тактици“, включваща шест нови музикални комплекта от Austin Wintory, Chipzel, Jesse Harlin, Laura Shigihara, Leonard Paul (Freaky DNA) и Sarah Schachner.

Няма по-добра тактика от това да споделите своя нов химн за НЦИ с останалите, присъстващи на сървъра!

Анонсираме конкурса „Блянове и кошмари“ в CS:GO работилницата

Конкурсът „Блянове и кошмари“ в CS:GO работилницата с награден фонд от 1 милион щатски долара

На 22 юли пускаме конкурса „Блянове и кошмари“ в CS:GO работилницата с награден фонд на стойност 1 милион щатски долара.

Търсим 10 оригинални оръжейни окраски на тема блянове или кошмари за CS:GO. Всяко от 10 печеливши постъпления ще спечели 100 000 $ щатски долара. Освен подаването на оригиналната Ви оръжейна окраска към CS:GO работилницата, с цел да влезете в конкурса, е нужно само да разполагате с неограничен Steam акаунт. И, да, отбори с повече от един човек също могат да влизат.

С цел да помогнем на творците на съдържание да получат по-добра представа за това, което търсим, пуснахме специализиран уебсайт за конкурса. Там ще намерите още информация относно типовете окраски, които търсим, примери по темата блянове или кошмари, инф. за това как да влезете, подробности за конкурса и още др. Също така създадохме под форум в дискусиите на CS:GO за художници, технически такива и още други, така че да си сътрудничат по постъпления и идеи, свързани с темата на конкурса.

Пуснахме работилницата в Steam преди почти 10 години с надеждата да създадем съсредоточен център за съдържание, създадено от общността. Оттогава насам над пет милиона творци на съдържание са подали и публикували над 20 милиона нови артикула за разнообразни игри в Steam, правейки ги достъпни за милиони играчи по целия свят. А както всеки, който пуска тези заглавия, знае — включително и CS играчите — много от най-емблематичните артикули в играта, картите и още други са създадени от членове на общността. Конкурсът за съдържание „Блянове и кошмари“ е предназначено така, че да спомогне за по-нататъшната подкрепа на тази общност.

Ако имате въпроси или коментари относно конкурса, моля, изпратете ни е-писмо на csgoteamfeedback@valvesoftware.com, използвайки темата „Dreams & Nightmares“ („Блянове и кошмари“).

Корекции на акаунтите без първостепенен статус

CS:GO менюто за търсене на мачове
CS:GO стана безплатна за игра преди повече от две години и все още върви с пълна сила. Виждаме прилива на нови играчи в CS:GO през цялото време, а поради това продължава да е важно всеки играч по света да има достъп и може да пусне играта безплатно.

Редом с цялото игрално преживяване, което направихме безплатно, новите играчи разполагаха с достъп до падания на артикули, рангове, класове на умение и свободен достъп до търсенето на мачове с първостепенен статус. За съжаление, с течение на времето тези преимущества се превърнаха в стимул за злонамерени деятели да вредят на преживяването както на новите играчи, така и на ветераните. Ето защо това е причината днес да преразгледаме какво се предлага на новите играчи.

Новите играчи все още могат да пускат всички игрални режими, да ползват обществените сървъри, както и картите от работилницата. Въпреки това вече няма да получават опит, рангове, падания на артикули или класове на умение. Тези характеристики вече са достъпни ексклузивно за играчи с първостепенен статус.

Новите играчи все още могат да добият до първостепенен статус, като закупят „Подобрението до първостепенен статус“ от Steam магазина. Но въпреки това до него вече няма безплатен достъп. А ако закупите подобрението през следващите две седмици, класът на умение и напредъкът на опита Ви ще бъдат прехвърлени.

Представяме „Мачове без класиране“

Когато нови играчи пускат режимите „Съревнователен“, „Поддръжник“ или „Опасна зона“, мачовете ще продължават да бъдат търсени спрямо умение. Но играчите няма да печелят класове на такива.

Потребителите с първостепенен статус ще могат също да играят мачове без класиране. Там класът им на умение няма да бъде засегнат и няма да има ограничения за него в лобитата.

Независимо от това дали сте опитни ветерани или нови играчи — пожелаваме Ви успех и приятна игра!

Краят на „Счупен зъб“

Днес приключва операция „Счупен зъб“, но някои от по-популярните ѝ характеристики ще просъществуват и за по-нататък. Имайте предвид, че ако имате неизразходвани звезди, ще разполагате с времето до 15 май да ги похарчите, след което давността им ще изтече.

Премиерният съревнователен режим и „Обратно превземане“ бяха популярни, ето защо ще се задържат. Премиерният съревнователен режим все още е опция в раздела „Съревнователно“, а „Обратно превземане“ разполага с нов дом измежду „Военните игри“.

За онези от Вас, които искат да продължат събирането на официалните Ви статистики за режимите „Съревнователен“ и „Поддръжник“ (или онези от Вас, които не са взели участие в операция „Счупен зъб“, но искат да опитат характеристиката за статистиките), вече можете да се абонирате за „CS:GO 360 статистиките“, което ще струва 0,99 $ месечно. Това ще включва достъп до страницата за „CS:GO 360 статистиките“, както и доклад относно „Шанса за победен рунд“ на отбора Ви в игралните режими „Съревнователна“ и „Премиерен“. Допълнителна информация може да бъде намерена в статията „CS:GO 360 статистики“ от помощния ни сайт.

Промени по наличния набор с карти

Като част от днешното обновление правим промени по наличния набор с карти за „Активна служба“. Картата Train напуска гарата, а Ancient заема мястото ѝ с преработена зона за бомба „A“ и незначителни промени по „B“.

Също така обновяваме обществените карти, достъпни в играта. Mocha и Grind вече са достъпни за пускане в „Съревнователно сборичкване“, както и в „Обезвреждаща група „Сигма“ редом с други игрални режими.

Обществените карти Mocha и Grind за режима „Премиерен съревнователен“

В допълнение към това Calavera и Pitstop вече са достъпни за пускане в „Поддръжник“.
Обществените карти Pitstop и Calavera за режима „Поддръжник“

Сандъкът с колекцията „Змийско ухапване“

Нов оръжеен с-с-с-с-сандък

Оръжейният сандък „Змийско ухапване“ включва 17 окраски за външния вид на оръжията, създадени от общността, както и набор с ръкавици от „Счупен зъб“ като редки специални артикули!

Сандък „Змийско ухапване“ — М4А4 | Жизнени цветове | In Living Color — Създадено от kadzor и NannouСандък „Змийско ухапване“ — USP-S | Изменникът | The Traitor — Създадено от OniLolz, Zaphk и 2MindsСандък „Змийско ухапване“ — Galil AR | Хроматична аберация | Chromatic Aberration — Създадено от kosearСандък „Змийско ухапване“ — XM1014 | ХОХО | XOXO — Създадено от SA_22Сандък „Змийско ухапване“ — MP9 | Хранителна верига | Food Chain — Създадено от chipAsСандък „Змийско ухапване“ — AK-47 | Плоча | Slate — Създадено от RedesiredСандък „Змийско ухапване“ — Desert Eagle | Дисциплина на спусъка | Trigger Discipline — Създадено от moonfighterСандък „Змийско ухапване“ — MAC-10 | Помпане по бутоните | Button Masher — Създадено от Michael, SayCHains и LEFTYСандък „Змийско ухапване“ — Negev | Текстура_за_разработка | dev_texture — Създадено от emkayСандък „Змийско ухапване“ — P250 | Кибер броня | Cyber Shell — Създадено от :DestyСандък „Змийско ухапване“ — Nova | Отнесено от вихъра | Windblown — Създадено от MGBazzСандък „Змийско ухапване“ — R8 Revolver | Бунище | Junk Yard — Създадено от RAYСандък „Змийско ухапване“ — UMP-45 | Осцилатор | Oscillator — Създадено от hatson_tmСандък „Змийско ухапване“ — CZ75-Auto | Орел змияр | Circaetus — Създадено от VilderAsurasСандък „Змийско ухапване“ — M249 | С.Е.И.В.С. | O.S.I.P.R. — Създадено от KaiСандък „Змийско ухапване“ — Glock-18 | Прозиращ полимер | Clear Polymer — Създадено от StrensonСандък „Змийско ухапване“ — SG 553 | Хеви метъл | Heavy Metal — Създадено от de puiseau