Presentamos el concurso «Sueños y pesadillas» para CS:GO en Workshop

El 22 de julio, el equipo de CS:GO lanzará el concurso del Workshop «Sueños y pesadillas» dotado de un premio de 1 000 000 de dólares estadounidenses.

Estamos buscando 10 acabados de arma originales con temática de sueños o pesadillas para CS:GO. Cada una de las 10 propuestas ganadoras será premiada con 100 000 dólares. Además de enviar tu acabado de arma original al Workshop de CS:GO, lo único que necesitas para participar es una cuenta de Steam no limitada. Y sí, también pueden participar equipos de más de una persona.

Para ayudar a los creadores de contenido a tener una idea más clara de lo que estamos buscando hemos lanzado una página web dedicada específicamente a este concurso. Aquí encontraréis más información sobre el tipo de acabados que estamos buscando, así como ejemplos de la temática «Sueños y pesadillas», información sobre cómo inscribirse, detalles del concurso y mucho más. Además hemos creado un subforo en las discusiones de CS:GO para, artistas, artistas técnicos y otros para colaborar en las propuestas e ideas con la temática del concurso.

Abrimos el Workshop de Steam hace casi 10 años con la esperanza de crear un punto de encuentro centralizado para el contenido creado por la comunidad. Desde entonces, más de 5 millones de creadores de contenido han enviado y publicado más de 20 millones de artículos nuevos para diversos juegos de Steam, poniéndolos a disposición de millones de jugadores de todo el mundo. Y, como saben todos los que juegan a estos juegos, incluidos los jugadores de Counter-Strike, muchos de los artículos, mapas, etc. más icónicos del juego han sido creados por miembros de la comunidad. El concurso de contenido «Sueños y pesadillas» ha sido creado con la intención de seguir apoyando a esta comunidad.

Si tienes alguna pregunta o comentario sobre el concurso, envíanos un email a csgoteamfeedback@valvesoftware.com con el asunto «Dreams & Nightmares», en inglés.

Ajustes en las cuentas sin estatus Prime


CS:GO se convirtió en un juego gratuito hace más de dos años y sigue manteniendo toda su fuerza. Continuamente vemos la entrada de nuevos jugadores en CS:GO, y es tan importante como siempre que cualquier persona del mundo pueda hacerse con el juego y disfrutarlo gratis.

Junto con todos los modos de juego proporcionados gratuitamente, los nuevos jugadores podían recibir objetos aleatorios por jugar y tenían acceso a los rangos, a los grupos de habilidad y a una vía gratuita hacia el matchmaking Prime. Lamentablemente, con el paso del tiempo, esas ventajas se han convertido en un incentivo para que algunos usuarios malintencionados perjudiquen la experiencia tanto de los jugadores nuevos como de los ya existentes. Es por esto que hoy revisamos la oferta para los nuevos jugadores.

Los nuevos jugadores podrán seguir jugando a todos los modos, en servidores comunitarios y en mapas de Workshop. Sin embargo, ya no recibirán EXP, rangos, objetos aleatorios o grupos de habilidad; ahora esas características están disponibles exclusivamente para los jugadores con estatus Prime.

Los nuevos jugadores aún podrán obtener el estatus Prime adquiriendo la actualización a estatus Prime en la tienda de Steam, pero ya no habrá una vía gratuita para obtenerlo. Además, si compran la actualización en las próximas dos semanas, mantendrán su grupo de habilidad y su progreso de EXP actuales.

Nuevas partidas no clasificatorias

Cuando los nuevos jugadores jueguen en los modos Competitivo, Compañero y Danger Zone, sus partidas seguirán utilizando el matchmaking basado en la habilidad, pero ellos no obtendrán un grupo de habilidad.

Los jugadores Prime también podrán jugar partidas no clasificatorias, que no afectarán a su grupo de habilidad y donde no habrá restricciones de grupo de habilidad en la sala.

Tanto si eres un aguerrido veterano como un recién llegado, ¡buena suerte y diviértete!

El fin de Broken Fang

La Operación Broken Fang termina hoy, pero algunas de sus características más populares perdurarán. Recuerda que si te quedan estrellas por gastar, tendrás hasta el 15 de mayo para hacerlo, fecha tras la cual caducarán.

Los modos Competitivo Premier y Recaptura se han hecho populares y seguirán por aquí. El modo Competitivo Premier se mantiene como opción en la pestaña Competitivo, mientras que Recaptura tiene un nuevo hogar entre los Juegos de guerra.

Aquellos que quieran seguir recopilando sus estadísticas oficiales de Competitivo y Compañero (o no hayan participado en la Operación Broken Fang, pero deseen probar la función de estadísticas) ahora pueden suscribirse a las Estadísticas 360 de CS:GO por 0,99 dólares al mes. Esto da acceso a la página de Estadísticas 360 de CS:GO y al informe sobre la probabilidad que tiene tu equipo de ganar la ronda en los modos Competitivo y Premier. Puedes encontrar más información en nuestro artículo de ayuda sobre las Estadísticas 360 de CS:GO.

Cambios en el conjunto de mapas

Como parte de la actualización de hoy, vamos a introducir cambios en el conjunto de mapas de servicio activo. Train abandona la estación y Ancient toma su lugar con un emplazamiento de bomba A renovado y cambios menores en el emplazamiento de bomba B.

También vamos a actualizar los mapas de la comunidad disponibles en el juego. Ya puedes jugar a Mocha y Grind en el modo Competitivo de Escaramuza, así como en el grupo de desactivación Sigma en otros modos de juego.

Además, Calavera y Pitstop ya están disponibles para jugar en el modo Compañero.

Nueva caja de armasssss

La caja de armas Picadura incluye 17 acabados de arma diseñados por la comunidad y el set de guantes de Broken Fang como objetos especiales raros.

Nuevas directrices de participación en la CRM

Al entrar en la temporada 2021 de la CRM, hemos decidido revisar algunas de nuestras directrices para los eventos.

Hasta hoy, los jugadores no podían participar en los eventos patrocinados por Valve si alguna vez habían recibido un bloqueo por VAC en CS:GO. Estas directrices no se habían actualizado desde que el juego era nuevo y todos los bloqueos por VAC de CS:GO eran relativamente recientes. Pero estos bloqueos pueden tener ahora más de 8 años de antigüedad, por lo que hemos decidido actualizarlas.

A partir de ahora, un bloqueo por VAC solo inhabilitará a un jugador para participar en un evento si lo recibió hace menos de 5 años, o si lo recibió en cualquier momento después de su primera participación en un evento patrocinado por Valve (por ejemplo, tras participar en una clasificatoria para un evento de la CRM). Hay que tener en cuenta que los bloqueos por VAC se mantienen con todos sus otros efectos; solo cambia cómo influyen en la posibilidad de jugar en eventos patrocinados por Valve.

Hay otras razones por las que un jugador puede no cumplir los requisitos para participar en eventos patrocinados por Valve. Estas no cambian.

Esperamos que estéis tan entusiasmados como nosotros con los próximos eventos de la CRM 2021. Permaneced atentos a la información que irá saliendo a medida que nos acerquemos al Major de Estocolmo de este otoño.

La ruta a Estocolmo 2021


¡Comienza la ruta hacia Estocolmo 2021 con la primera serie de eventos de la clasificación regional para el Major (CRM)! En los próximos días anunciaremos los eventos de cada región, así que estate atento.

Si quieres saber más sobre los eventos de las CRM, visita nuestro artículo de preguntas frecuentes.

Y con los eventos de las CRM 2021 acercándose rápidamente, es hora de dejar atrás los resultados del año pasado. Todas las cápsulas de calcomanías de las CRM 2020 están en oferta… Si estabas esperando, ¡ahora es un buen momento de aprovechar!