Trusted Mode

Today we’re shipping changes to CS:GO that are part of our continuing fight against cheating.

CS:GO now significantly restricts the types of programs and files that can interact with the game.

By default, players will launch CS:GO in Trusted mode, which will block third-party files from interacting with the game.

If you would like to play while using third party software that interacts with CS:GO, launch with the -untrusted launch option. Note that in this case your Trust score may be negatively affected.

Interacting with CS:GO

Today we’re shipping an optional beta branch of CS:GO with changes that are part of our continuing fight against cheating. To help out, you can opt in to the beta by following the instructions here.

CS:GO now significantly restricts the types of programs and files that can interact with the game.

In the unlikely event that you launch the game with incompatible files, you will receive a warning indicating the incompatible file and may be blocked from joining VAC-enabled servers. To resolve the issue, you can disable the ‘Trusted Launch’ in your game settings, however this may temporarily impact your trust score.

For developers of third-party programs that interact directly with the CS:GO executable process, we have added requirements that will impact your software. Moving forward, all DLLs that interact with CS:GO will need to be digitally signed with an Authenticode signature. Additionally, we will block signed DLLs if their functionality interferes with the game in any way.

All for Dust


Il nuovo tema musicale firmato Amon Tobin, “All for Dust,” è ora disponibile! Dal produttore della colonna sonora di Splinter Cell: Chaos Theory, Amon Tobin sbarca col suo stile unico su CS:GO… questa voltra tramite amplificatori valvolari.

Scopri questo nuovo tema musicale, buona fortuna e buon divertimento!

Nemico avvistato

Dal rilascio di CS:GO nel 2012, uno dei commenti più comuni che riceviamo dalla Comunità riguarda la difficoltà nell’avvistare i nemici nel mondo. Poiché ogni mappa nel gioco contiene una grande varietà di illuminazioni e dettagli, anche i personaggi, progettati per essere visualizzati bene in una mappa, potrebbero essere difficilmente visibili da una particolare angolazione in una specifica posizione.

Continueremo ad ascoltare i commenti sui problemi di avvistamento specifici lavorando sulle mappe, ma oggi presentiamo diversi nuovi miglioramenti riguardo al modo in cui i personaggi vengono visualizzati.

Contrasto giocatore aumentato

Per migliorare la visibilità del personaggio su tutte le mappe e le posizioni, abbiamo aggiunto una nuova impostazione chiamata “Contrasto giocatore aumentato” abilitata come impostazione predefinita. Si tratta di uno speciale filtro di post-processing che si applica ai personaggi, creando un contrasto in modo da renderli visibili rispetto allo sfondo.

L’opzione è attivata come impostazione predefinita e puoi trovarla su Impostazioni video -> Opzioni video avanzate -> Contrasto giocatore aumentato.

Ecco come funziona:
— Aumenta il contrasto dei personaggi rispetto allo sfondo nelle lunghe distanze.
— Aumenta i pixel ai bordi dei personaggi nelle lunghe distanze.
— Crea un piccolo alone attorno al personaggio per ridurre il rumore di fondo.
— Crea un piccolo alone di contrasto attorno a un personaggio quando non ci sono differenze cromatiche tra il personaggio e l’ambiente.

Oltre alle modifiche di cui sopra, abbiamo modificato le texture dei modelli di alcuni personaggi (e personalizzato i livelli con mipmap in alcuni casi), oltre a miglioramenti alla nebbia.

In CS:GO, la nebbia viene applicata separatamente ai personaggi e al resto del mondo. Per aiutare i personaggi a essere visibili nella nebbia da lunghe distanze, abbiamo ridotto la quantità di nebbia sui personaggi in tutte le mappe (e aumentato leggermente la nebbia della mappa su Dust 2).

Modifiche alle mappe

Oltre all’impostazione Contrasto giocatore aumentato, continuiamo a migliorare la visibilità in alcune specifiche aree delle mappe.

Un rapido sguardo

Tuffati in un server e scopri l’aspetto dei personaggi!

L’aggiornamento di oggi dovrebbe migliorare la visibilità dei giocatori nella maggior parte dei casi, ma sappiamo che c’è ancora del lavoro da fare. Se rilevi situazioni specifiche in cui credi che questi miglioramenti non sono di aiuto, contattaci all’indirizzo CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com scrivendo nell’oggetto “Agent Read”. Includi una spiegazione di cosa accade e un link a uno screenshot.

Hammer Time


Today we’re releasing the Warhammer 40,000 Sticker Capsule, featuring 17 unique stickers from the 40K universe. From the paper Full Buy sticker to the foil Chaos Space Marine, collect and apply them to your weapons today; the Capsule is now available in-game!

A Change of Scenery


The next time you launch CS:GO you’ll find a new Video Setting which allows you to change your main menu background. Whether you prefer a light or dark feel, Anubis or Phoenix Facility, there’s something for everyone.

Small Details


Lastly, we’ve recently added kill feed icons for blind kills, kills through smoke, flash kills, and no scope sniper kills. Today we’re adding a new kill feed icon when players die from C4 explosions. Look for these the next time a CT forgets their Defuse Kit!