Оновлення про великі турніри й тренерство

Великі турніри

Коли ми оголошували великий турнір у Ріо, то були щасливі привезти світову подію CS:GO до найбільшої фан-бази прихильників гри. Тоді ми й уявити не могли ті глобальні труднощі, які обмежили проведення подій у 2020 році.

Ми не станемо ризикувати здоров’ям гравців та прихильників, які захочуть відвідати турнір, допоки пандемія становить загрозу для мандрівників. Через це нам довелося прийняти болісне рішення скасувати великий турнір у листопаді.

Тож який наш план? По-перше, ми відкладемо планування великих міжнародних турнірів, доки у всьому світі не можна буде проводити великі LAN-події регіонального масштабу. Доти ми проводитимемо мережеві турніри регіонального рейтингу для відстеження найкращих команд у кожному регіоні.

Тренерство

Нещодавно нам стало відомо, що деякі тренери професійних команд CS:GO зловживали вразливістю в грі для отримання переваги над суперниками. Нам неприємно й прикро, що ми не зреагували на цю помилку раніше. Та вади — невіддільна частина розробки програмного забезпечення, і доки вони не виправлені, нам потрібно довіряти гравцям і тренерам.

Ми не зупинимося повторювати, наскільки важлива чесніть матчів у CS:GO. Щонайменше, ми очікуємо від гравців і тренерів, що вони гратимуть за правилами й негайно призупинять матч та повідомлять адміністраторів турніру про проблему, яка може надати їм чи суперникам нечесну перевагу.

Усі команди, які були дискваліфіковані за зловживанням цією вразливістю під час великої регіональної рейтингової події, втратять усі свої очки регіонального рейтингу.

Стосовно дій проти окремих тренерів, то спершу ми хочемо отримати повну картину цього зловживання, а також подивимося, як порушників покарають сторонні організації. Незалежно від цих покарань, тренерство під час пауз завжди буде можливістю для деяких команд порушити чесність гри. Через це ми також обмірковуємо певні обмеження для тренерів.

Ми нетерпляче очікуємо нових LAN-подій і сподіваємося, що невдовзі ми всі знайдемо безпечний спосіб їх проводити.

Новий футляр

Сьогоднішнє оновлення містить деякі мережеві покращення, оновлення для Swamp, Mutiny й Anubis, а також цілковито новий футляр зі зброєю!

Колекція «Перелом»

Представляємо колекцію «Перелом», розроблену понад 17 різними художниками зі спільноти, яка містить особливо рідкісні предмети — ножі «Розірваної мережі»!


Істота з болота

Сьогодні ми представляємо дві мапи, створені спільнотою: Swamp та Mutiny. Спробуйте їх у звичайному режимі чи в бою на смерть, щоби змочити ноги, а потім випробуйте їх у повноцінному матчі режиму «Сутичка»!

На цьому сьогоднішнє оновлення не закінчується, ви можете прочитати нотатки про випуск ось тут.

Trusted Mode

Today we’re shipping changes to CS:GO that are part of our continuing fight against cheating.

CS:GO now significantly restricts the types of programs and files that can interact with the game.

By default, players will launch CS:GO in Trusted mode, which will block third-party files from interacting with the game.

If you would like to play while using third party software that interacts with CS:GO, launch with the -untrusted launch option. Note that in this case your Trust score may be negatively affected.

Interacting with CS:GO

Today we’re shipping an optional beta branch of CS:GO with changes that are part of our continuing fight against cheating. To help out, you can opt in to the beta by following the instructions here.

CS:GO now significantly restricts the types of programs and files that can interact with the game.

In the unlikely event that you launch the game with incompatible files, you will receive a warning indicating the incompatible file and may be blocked from joining VAC-enabled servers. To resolve the issue, you can disable the ‘Trusted Launch’ in your game settings, however this may temporarily impact your trust score.

For developers of third-party programs that interact directly with the CS:GO executable process, we have added requirements that will impact your software. Moving forward, all DLLs that interact with CS:GO will need to be digitally signed with an Authenticode signature. Additionally, we will block signed DLLs if their functionality interferes with the game in any way.