Взаимодействие с игрой

Сегодня мы запускаем необязательную бета-версию CS:GO, в которой продолжаем нашу борьбу с читерством. Чтобы помочь нам, вступите в бету, следуя этим инструкциям.

В бета-версии CS:GO значительно ограничивает типы программ и файлов, которые могут взаимодействовать с игрой.

В том маловероятном случае, если игру удастся запустить с несовместимыми файлами, вы получите предупреждение, указывающее на несовместимый файл, и не будете иметь доступ к защищённым VAC серверам. Чтобы решить эту проблему, вы можете выключить настройку «Безопасный запуск», но это может временно повлиять на ваш фактор доверия.

Мы добавили требования для разработчиков сторонних программ, напрямую взаимодействующих с исполняемым процессом CS:GO. В будущем всем DLL-файлам, взаимодействующим с CS:GO, потребуется цифровая подпись Authenticode. Кроме того, мы будем блокировать DLL-файлы с подписью, если их функциональность каким-либо образом вмешивается в игру.

Мелодии пыли


Стал доступен новый набор музыки от Амона Тобина — All for Dust! Продюсер, создавший саундтрек Splinter Cell: Chaos Theory, одолжил CS:GO свою уникальную эстетику… на этот раз с помощью ламповых усилителей.

Сдуйте пыль с нового набора, и удачи вам!

Enemy Spotted

Since CS:GO’s release in 2012, some of the most common feedback we’ve received has been about the challenge of spotting characters in the world. Because every map in the game features significant variety of lighting and detail, even characters designed to read well in a map might get lost when viewed from a particular angle in a particular location.

We’ll continue to address feedback about specific problem spots by making adjustments to maps, but today we’re also shipping several new improvements to the way characters are rendered.

Boosting Player Contrast

To improve character read across all maps and locations, we’ve added a new graphics setting called ‘Boost Player Contrast’ which is enabled by default. It’s a special post process filter that applies to stationary characters, creating local contrast so that characters stand out from the background.

This is now enabled by default and you can find the new setting in Video->Advanced Video->‘Boost Player Contrast’.

Here’s what it does:
— Increases the character’s contrast against the background at far distances.
— Strengthens edge pixels for characters at far distances.
— Creates a small blur around a character to reduce background noise.
— Creates a small contrasting halo around a character when there is no color difference between the character and the environment.

In addition to the changes above, we modified the textures of some character models (and custom-authored the coarse mipmap levels in some cases), and adjusted fog.

In CS:GO, fog is applied separately to characters and the rest of the world. To help characters stand out from the background at longer distances, we’ve decreased the fogging on characters across all maps (and slightly increased the world fog in Dust 2).

Map changes

In addition to the ‘Boost Player Contrast’ setting, we’re continuing to improve visibility by changing specific areas of maps.

A Closer Read

Jump into a server and see how the characters look!

Today’s update should improve character read in most cases, but we know that there’s more to be done. If you identify specific situations where you think the new tools aren’t helping you, please contact us at CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com using the subject line “Agent Read”. Include an explanation of what happened and a link to a screenshot.

Время молота


Сегодня мы выпускаем капсулу с наклейками Warhammer 40,000, содержащую 17 уникальных рисунков из вселенной 40K. Соберите и наклейте их все, от бумажной «Полной закупки» до металлического «Космодесантника Хаоса». Капсула уже доступна в игре!

Смена обстановки


При следующем запуске CS:GO вы найдёте новую настройку изображения, позволяющую сменить фон главного меню. Не важно, нравятся вам светлые или тёмные тона, египетские пейзажи или база «Феникса» — найдётся что-нибудь для каждого.

Мелочи


Недавно мы добавили иконки для убийства при ослеплении, через дымовую завесу и без прицела. Сегодня мы добавили новую иконку смерти от взрыва бомбы. Вы увидите её, когда спецназовец в следующий раз забудет купить набор сапёра!

Сменим пластинку

В сегодняшнее обновление входят экспериментальный режим разминки, возможность видеть (и копировать) прицелы других игроков при наблюдении, новая подборка наборов музыки и многое другое!

Великие умы

Представляем ящик с музыкой «Великие умы», содержащий работы семи композиторов. Обычные и StatTrak-версии этого ящика можно приобрести в магазине.

Разминка


Пристреляйтесь перед началом игры в экспериментальном режиме разминки один на один! Пока что он есть только в режиме «Напарники» на картах Train и Vertigo, но в будущем мы можем добавить его на другие карты в соревновательном подборе игры.

Чужая точка зрения

Вам интересно, как товарищи по команде видят мир? Теперь, наблюдая за ними, вы будете видеть их прицелы.

По умолчанию вы видите прицелы друзей и участников лобби, но в настройках можно выбрать всех игроков (или только себя). Понравился прицел? Нажмите на игрока в таблице счёта, чтобы скопировать его прицел.

В сегодняшнее обновление входит ещё кое-что. Узнайте больше в списке изменений!