Update on Majors and Coaching


When we announced the Rio Major, we were excited to bring a CS:GO Major to one of Counter-Strike’s most passionate fan bases. At the time, we couldn’t have imagined the global challenges that have limited live events throughout 2020.

We’re not going to ask players and fans to risk their health in order to attend a Major while the pandemic still poses a threat to travelers. Therefore, we have made the painful decision to cancel the November Major.

So, what’s the plan? First, we’re going to hold off on scheduling Majors until, at a minimum, Regional Major Ranking (RMR) LAN events are safe to hold around the world. Until then, we expect to continue to hold online RMR events to keep track of the best teams in each region.


Recently we’ve been made aware that several coaches of professional CS:GO teams exploited a bug in the game in order to gain an advantage over their opponents. It is unfortunate and frustrating that we did not respond to this bug sooner. But bugs are the reality of software—and until they are resolved, we need to be able to trust players and coaches.

We won’t spend much time here reiterating our stance on the importance of integrity in CS:GO matches. At a minimum, we expect that players and coaches will play by the rules, and immediately pause the match and alert tournament admins if they know of an issue that may give them (or an opponent) an unfair advantage.

Any teams that were disqualified for exploiting this bug during an RMR event will have their RMR points reset.

As for taking action against individual coaches, we’re going to wait until we get a complete picture of the extent of the bug abuse and the punishments handed down by third parties. Regardless of those penalties, mid-match coaching will always be a tempting opportunity for some teams to violate the integrity of the match. So we may also consider limitations to coaching.

We’re looking forward to getting LAN events started again, and hope that we can all find a safe way to do it soon.

Внимание, оружейный кейс!

В сегодняшнем обновлении мы вводим улучшения по работе сети, обновления для карт Swamp, Mutiny и Anubis, а также совершенно новый кейс!

Коллекция «Разлом»

Представляем коллекцию «Разлом», включающую работы от более 17 художников из сообщества. В качестве редкой награды вы можете получить один из ножей «Расколотая сеть»!

Болотная тварь

Сегодня мы представляем вам две новые карты от сообщества: Swamp и Mutiny. Закиньте удочку в режимах «Обычный» и «Бой насмерть», а затем вливайтесь в командную игру в режиме схватки!

В сегодняшнем обновлении есть кое-что ещё. Узнайте больше в списке изменений.

Trusted Mode

Today we’re shipping changes to CS:GO that are part of our continuing fight against cheating.

CS:GO now significantly restricts the types of programs and files that can interact with the game.

By default, players will launch CS:GO in Trusted mode, which will block third-party files from interacting with the game.

If you would like to play while using third party software that interacts with CS:GO, launch with the -untrusted launch option. Note that in this case your Trust score may be negatively affected.

Взаимодействие с игрой

Сегодня мы запускаем необязательную бета-версию CS:GO, в которой продолжаем нашу борьбу с читерством. Чтобы помочь нам, вступите в бету, следуя этим инструкциям.

В бета-версии CS:GO значительно ограничивает типы программ и файлов, которые могут взаимодействовать с игрой.

В том маловероятном случае, если игру удастся запустить с несовместимыми файлами, вы получите предупреждение, указывающее на несовместимый файл, и не будете иметь доступ к защищённым VAC серверам. Чтобы решить эту проблему, вы можете выключить настройку «Безопасный запуск», но это может временно повлиять на ваш фактор доверия.

Мы добавили требования для разработчиков сторонних программ, напрямую взаимодействующих с исполняемым процессом CS:GO. В будущем всем DLL-файлам, взаимодействующим с CS:GO, потребуется цифровая подпись Authenticode. Кроме того, мы будем блокировать DLL-файлы с подписью, если их функциональность каким-либо образом вмешивается в игру.