Oppdatering om majorer og trenere

Majorer

Da vi kunngjorde major-turneringen i Rio, gledet vi oss til å kunne bringe en CS:GO-major til en av Counter-Strikes mest lidenskapelige tilhengerskarer. På det tidspunktet kunne vi ikke ha forestilt oss de globale utfordringene som har begrenset arrangementer gjennom hele 2020.

Vi kommer ikke til å be spillere og fans om å sette helsen på spill for å delta i en major-turnering mens pandemien fremdeles setter reisende i fare. Derfor har vi tatt den tunge avgjørelsen om å avlyse majoren i november.

Så, hva er planen? I første omgang skal vi ikke planlegge noen major-turneringer før, i det minste, det er trygt å avholde LAN-turneringer for regional major-rangering (RMR) rundt omkring i verden. Inntil da forventer vi å fortsette med å avholde RMR-turneringer på nett for å holde oversikt over de beste lagene i hver region.

Trenere

Nylig er vi blitt gjort oppmerksomme på at flere trenere på profesjonelle CS:GO-lag har utnyttet en feil i spillet for å få en fordel over motstanderne. Det er uheldig og frustrerende at vi ikke reagerte på denne feilen tidligere. Men feil er en del av programvarens virkelighet – og inntil de løses, er vi nødt til å kunne stole på spillere og trenere.

Vi kommer ikke til å bruke mye tid her på å gjenta holdningen vår til integritetens betydning i CS:GO-kamper. Vi forventer i det minste at spillere og trenere holder seg til reglene, og at de umiddelbart setter kampen på pause og varsler turneringsadministratorene hvis de vet om en feil som kan gi dem (eller en motstander) en urettferdig fordel.

Lag som ble diskvalifisert for å ha utnyttet denne feilen under en RMR-turnering, får nullstilt RMR-poengene sine.

Når det gjelder å iverksette tiltak mot individuelle trenere, kommer vi til å avvente inntil vi får et fullstendig bilde av misbrukets omfang og straffen overlevert fra tredjeparter. Uavhengig av disse straffene vil aktive trenere midt i kampen alltid være en fristende mulighet for noen lag til å bryte kampens integritet. Så vi vil muligens også vurdere å begrense trenere.

Vi gleder oss til å få i gang LAN-turneringer igjen, og vi håper at vi alle har en trygg måte å gjøre det på snart.

Gjøre opp kassen

Dagens oppdatering inneholder noen nettverksforbedringer, oppdateringer til Swamp, Mutiny og Anubis samt en helt ny våpenkasse!

Fracture-samlingen

Vi presenterer Fracture-samlingen, som inneholder design fra over 17 ulike samfunnskunstnere og Shattered Web-knivene som sjeldne spesialgjenstander!


Sumpvesenet

I dag presenterer vi to samfunnsskapte kart: Swamp og Mutiny. Sjekk dem ut i Avslappet eller Dødskamp for å dyppe tåa i vannet, og hopp deretter inn i en Øvelse for en skikkelig kamp!

Det finnes mer i dagens oppdatering. Sjekk ut spillendringene her.

Trusted Mode

Today we’re shipping changes to CS:GO that are part of our continuing fight against cheating.

CS:GO now significantly restricts the types of programs and files that can interact with the game.

By default, players will launch CS:GO in Trusted mode, which will block third-party files from interacting with the game.

If you would like to play while using third party software that interacts with CS:GO, launch with the -untrusted launch option. Note that in this case your Trust score may be negatively affected.

Interacting with CS:GO

Today we’re shipping an optional beta branch of CS:GO with changes that are part of our continuing fight against cheating. To help out, you can opt in to the beta by following the instructions here.

CS:GO now significantly restricts the types of programs and files that can interact with the game.

In the unlikely event that you launch the game with incompatible files, you will receive a warning indicating the incompatible file and may be blocked from joining VAC-enabled servers. To resolve the issue, you can disable the ‘Trusted Launch’ in your game settings, however this may temporarily impact your trust score.

For developers of third-party programs that interact directly with the CS:GO executable process, we have added requirements that will impact your software. Moving forward, all DLLs that interact with CS:GO will need to be digitally signed with an Authenticode signature. Additionally, we will block signed DLLs if their functionality interferes with the game in any way.