Interacting with CS:GO

Today we’re shipping an optional beta branch of CS:GO with changes that are part of our continuing fight against cheating. To help out, you can opt in to the beta by following the instructions here.

CS:GO now significantly restricts the types of programs and files that can interact with the game.

In the unlikely event that you launch the game with incompatible files, you will receive a warning indicating the incompatible file and may be blocked from joining VAC-enabled servers. To resolve the issue, you can disable the ‘Trusted Launch’ in your game settings, however this may temporarily impact your trust score.

For developers of third-party programs that interact directly with the CS:GO executable process, we have added requirements that will impact your software. Moving forward, all DLLs that interact with CS:GO will need to be digitally signed with an Authenticode signature. Additionally, we will block signed DLLs if their functionality interferes with the game in any way.

All for Dust


Új zenekészlet érhető el, az Amon Tobin készítette „All for Dust”! A Splinter Cell: Chaos Theory eredeti zenei anyagát elkészítő zeneszerző különleges hangzásvilágot kölcsönöz a CS:GO-nak… Ezúttal csöves erősítőkkel.

Porold le ezt az új készletet, sok szerencsét és jó szórakozást!

Látom az ellenséget

A CS:GO 2012-es megjelenése óta a leggyakrabban kapott visszajelzések egy része arról a kihívásról szólt, amit a karakterek észrevétele jelent a játékvilágban. Mivel a játékban levő összes pálya jelentős változatossággal rendelkezik megvilágítás és részletesség terén, még az egy pályán jól kivehetőre tervezett karakterek is elveszhetnek egy bizonyos helyen egy bizonyos szögből nézve.

Továbbra is foglalkozni fogunk a konkrét problémahelyekről szóló visszajelzésekkel, módosításokat eszközölve a pályákon, de ma kiadunk számos új fejlesztést a karakterek megjelenítési módját illetően.

A játékoskontraszt erősítése

A karakterfelismerhetőség javítására minden pályán és helyszínen egy új, „Játékoskontraszt-erősítés” nevű grafikai beállítást adtunk hozzá, ami alapértelmezetten be van kapcsolva. Ez egy speciális utófeldolgozó szűrő, amely álló helyzetű karakterekre vonatkozik, helyi kontrasztot hozva létre, hogy a karakterek elkülönüljenek a háttértől.

Ez mostantól alapértelmezetten be van kapcsolva, és az új beállítást a Kép -> Haladó kép -> Játékoskontraszt-erősítés helyen találod.

A következőt csinálja:
– Nagy távolságoknál megnöveli a karakter kontrasztját a háttérhez képest.
– Nagy távolságoknál felerősíti a karakterek szélén levő képpontokat.
– Kis elmosást hoz létre a karakter körül a háttér zajának csökkentésére.
– Egy kicsi, kontrasztos körvonalat hoz létre a karakter körül, amikor nincs színkülönbség a karakter és a környezet között.

A fenti változtatások mellett módosítottuk néhány karaktermodell textúráit is (és egyes esetekben kézzel készítettük el a durva mipmapet), és igazítottunk a ködön.

A CS:GO-ban a köd külön van alkalmazva a karakterekre, és külön a világ többi részére. Hogy segítsük a karakterek elkülönülését a háttértől nagyobb távolságokban, minden pályán csökkentettük a karakterek ködösítését (és kissé erősítettük a világködöt a Dust 2-n).

Pályaváltoztatások

A „Játékoskontraszt-erősítés” beállítás mellett tovább javítjuk a láthatóságot a pályák bizonyos területeinek megváltoztatásával.

Közelebbről nézve

Ugorj be egy szerverre és nézd meg, hogy néznek ki a karakterek!

A mai frissítésnek az esetek többségében javítania kellene a karakterláthatóságon, de tudjuk, hogy van még tennivaló. Ha olyan konkrét helyzeteket találsz, ahol szerinted az új eszközök nem segítenek, kérjük, lépj kapcsolatba velünk a CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com címen, „Agent Read” témamegjelölést használva. Adj leírást arról, mi történt, és hivatkozást egy képernyőmentéshez.

Hammer Time


Ma kiadjuk a Warhammer 40,000 Matricakapszulát, ami 17 egyedi matricát vonultat fel a 40K univerzumból. A papír Teljes vétel matricától kezdve a fóliás Chaos Space Marine-ig, gyűjtsd össze őket és ragaszd fel fegyvereidre még ma; a kapszula már elérhető a játékban!

Környezetváltozás


Amikor legközelebb elindítod a CS:GO-t, egy új képbeállítást fogsz látni, ami lehetővé teszi főmenüd hátterének megváltoztatását. Akár a világos, akár a sötét érzetet részesíted előnyben, akár az Anubist, akár a Phoenix létesítményét kedveled, mindenkinek akad ínyére való.

Apró részletek


Végezetül, nemrég ikonokat adtunk az ölési jelentésekhez a megvakítva ölések, füstön keresztüli ölések és ráközelítetlen mesterlövész-puskás ölések jelzésére. Ma egy újabb ölési ikont adunk hozzá arra az esetre, amikor a játékosok a C4 robbanásától halnak meg. Figyeld ezeket az ikonokat, amikor egy T-E legközelebb megfeledkezik a hatástalanító készletről!

Szemléletváltás

A mai frissítés tartalmaz egy kísérleti bemelegítési módot, lehetőséget más játékosok célkeresztjének megnézésére (és másolására), miközben nézed őket, egy sor új zenekészletet és sok mást!

A Lángelmék Zenekészlet Dobozok

Bemutatjuk a Lángelmék Zenekészlet Dobozt, hét zeneszerző zenekészleteivel. A hagyományos és StatTrak™ dobozok már megvásárolhatók.

Bemelegítés


Tolj le pár sorozatot a kísérleti egy-egy elleni bemelegítési módban, mielőtt elkezdődik a meccs. A kísérleti bemelegítés jelenleg Szárnysegéd meccsekre korlátozódik a Trainen és a Vertigón, és lehet, hogy a jövőben más pályákhoz és a Versengő meccskereséshez is hozzá lesz adva.

Oszd meg nézeted

Kíváncsi vagy, hogy látják a világot csapattársaid? Nézőként mostantól megnézheted a többi játékos célkeresztjét.

Alapértelmezetten barátaid és társaságod tagjainak célkeresztjét fogod látni, de megváltoztathatod beállításaidat, hogy mindenkiét lásd (vagy csak a sajátodat). Olyat láttál, ami tetszik? Kattints egy játékosra az eredménytáblán célkeresztjének másolásához.

Más is van a mai frissítésben, részletekért nézd meg a kiadási megjegyzéseket!