Mise à jour du RMR 2021

Capsules à stickers du RMR 2020


Tout au long de l’année passée, les meilleures équipes CS:GO du monde se sont affrontées lors de compétitions de classement par régions afin de se qualifier pour un championnat majeur. Finalement, il n’y a pas eu de championnat majeur en 2020, mais il est important que les fans aient l’occasion de célébrer et saluer les efforts des meilleures équipes de 2020. C’est donc avec joie que nous vous annonçons les capsules du RMR CS:GO de 2020.

Ces capsules représentent les équipes qui auraient été invitées au championnat majeur de l’automne 2020, réparties par type d’invitation (légende, challenger, participante). Vous trouverez les scores finaux du RMR ainsi que les classements ici.

La moitié des recettes de ces stickers sont directement reversées aux équipes pour les soutenir.

Évènements RMR de 2021

Nous continuerons à organiser des évènements RMR afin de déterminer les 24 équipes qui seront invitées au tournoi majeur de 2021 organisé par PGL à Stockholm. Le lien ci-dessous vous fournira tous les détails et les mises à jour du système RMR de 2021, mais résumons d’abord quelques points importants.

  • Les points RMR sont remis à zéro pour 2021, cependant, les équipes légendes du RMR 2020 commenceront avec 600 points, les challengers avec 300 points et les équipes participantes avec 100 points.
  • Les équipes peuvent maintenant désigner une personne remplaçante (toute personne qui n’est pas inscrite en tant que participante ou remplaçante d’une autre équipe) autre que leur coach.
  • Une équipe qui remplace l’un de ses éléments lors d’un évènement s’expose à une pénalité. Toutefois, il n’y a pas de pénalité si la personne est réintégrée à l’équipe.
  • Pendant les matchs en ligne, seules les personnes qui jouent sont autorisées dans la pièce et sur le serveur. Aucune autre personne membre de l’équipe (coach ou autre) n’est autorisée à être présente dans la pièce ou sur le serveur, ou à communiquer avec l’équipe pendant un match en ligne.
  • Tous les détails du système RMR de 2021 sont disponibles ici.

    Intégrité des coachs

    En septembre 2020, notre attention a été attirée sur le fait que plusieurs coachs d’équipes professionnelles exploitaient le bug d’une fonctionnalité de coaching pour obtenir un avantage injuste pendant les matchs. Vous pouvez consulter notre première réponse à cela ici.

    Depuis, l’ESIC a publié les résultats de son enquête et les sanctions qui en découlent. Cette communication est consultable ici.

    Suite à ces résultats, nous avons décidé que les coachs qui exploitent le bug de la caméra ne pourront pas participer à un certain nombre d’évènements futurs sponsorisés par Valve. Ce nombre sera déterminé par l’étendue de la fraude.

    Le tableau suivant résume les inéligibilités aux championnats majeurs en fonction des blâmes prononcés par l’ESIC.

    Blâmes ESIC Bannissement en nombre de championnats majeurs
    2 1
    3 2
    4 3
    5 5
    6 et plus Tous

    Outre les conséquences pour chaque personne, nous avons également regardé si les coachs exploitaient souvent le bug, combien de temps cette fraude était passée inaperçue et si les accusations de « stream-sniping » (observation non autorisée de la diffusion du camp adverse) avaient été fréquentes.

    Pour éviter que ce défaut d’intégrité chez quelques coachs ne rejaillisse sur celle des évènements sponsorisés par Valve, nous modifions les restrictions concernant le personnel de soutien comme suit :

    Pendant les matchs en ligne, seules les personnes qui jouent sont autorisées dans la pièce et sur le serveur. Aucune autre personne membre de l’équipe (coach ou autre) n’est autorisée à être présente dans la pièce ou sur le serveur, ou à communiquer avec l’équipe pendant un match en ligne.

    Tournoi majeur de 2021

    Le prochain tournoi majeur de CS:GO sera organisé par PGL et aura lieu du 23 octobre au 7 novembre à l’Ericsson Globe à Stockholm, à condition que les mesures sanitaires en vigueur à ce moment-là permettent l’organisation de tels évènements.

    Rejoignez-nous en Suède ou regardez les parties en ligne grâce à la première diffusion en 4K à 60 fps d’un tournoi majeur de CS:GO !

    Vingt-quatre équipes s’affronteront pour tenter de remporter une part de la cagnotte de 2 000 000 USD. Ces équipes seront sélectionnées au fil d’une série de compétitions régionales (RMR), organisées tout au long de l’année. Celles-ci auront d’abord lieu en ligne, et devront se terminer par au moins une compétition du RMR en personne dans chaque région avant le lancement du tournoi majeur. De plus amples informations sur ces évènements de 2021 suivront.

    Une éternité s’est écoulée depuis qu’une équipe a été couronnée championne d’un tournoi majeur de CS:GO. Qui se hissera au sommet et remportera le titre ?

    Vivement 2021

    Vous avez un élan de générosité et voulez donner une arme à quelqu’un de votre équipe ? La mise à jour d’aujourd’hui inclut certaines améliorations de confort à ce sujet.

    Médaille de service 2021


    Une fois que vous atteindrez le rang de général mondial (niveau 40), vous pourrez choisir de réinitialiser votre rang et de recevoir une médaille de service. Après le 1ᵉʳ janvier 2021, vous pourrez recevoir la médaille de service 2021, un item de collection à afficher sur votre profil et sur votre avatar CS:GO.

    L’Opération Broken Fang est là !


    De nouveaux défis vous attendent dans les tout nouveaux modes Reprises de contrôle et Broken Fang Premier, en exclusivité. Découvrez de nouvelles cartes dans un grand nombre de modes de jeu et mesurez-vous aux autres sur la page des statistiques de l’Opération. Terminez les missions hebdomadaires et faites votre choix parmi un large panel de nouvelles récompenses comprenant de nouveaux personnages, de nouvelles collections d’armes, des stickers, des écussons et des graffitis.

    Rejoignez le champ de bataille et participez à l’Opération Broken Fang dès maintenant !

    À propos des tournois majeurs et du coaching

    Tournois majeurs

    Lorsque nous avons annoncé le tournoi majeur de Rio, nous avions hâte de permettre à l’une des plus grandes bases de fans de Counter-Strike d’assister à un tournoi majeur CS:GO dans leur région. À ce moment-là, nous étions loin de nous douter des défis de la pandémie qui allaient limiter les évènements en public pour l’année 2020.

    Étant donné que la pandémie continue de représenter une menace pour celles et ceux qui voyagent, il serait irresponsable de demander aux fans ainsi qu’aux joueurs et joueuses de mettre leur santé en péril pour assister à un tournoi majeur. C’est pourquoi nous avons pris la dure décision d’annuler le tournoi majeur de novembre.

    Qu’avons-nous donc prévu pour la suite ? Tout d’abord, aucun nouveau tournoi majeur ne sera annoncé jusqu’à ce que les évènements LAN des sélections régionales du tournoi majeur (RMR) puissent être organisés en toute sûreté dans le monde entier. En attendant, nous prévoyons de continuer à organiser des évènements RMR en ligne pour suivre les meilleures équipes de chaque région.

    Coaching

    Nous avons récemment appris que plusieurs coachs d’équipes professionnelles de CS:GO avaient profité d’un bug en jeu pour obtenir un avantage sur leurs adversaires. Nous savons que le manque de réponse rapide à ce bug a pu engendrer de la frustration, mais les bugs font malheureusement partie des logiciels, et tant qu’ils ne sont pas résolus, nous devons pouvoir faire confiance aux coachs ainsi qu’aux joueurs et joueuses.

    Inutile de rappeler notre position sur l’importance de l’intégrité des matchs CS:GO. Nous nous attendons au moins à ce que les coachs et les joueuses et joueurs respectent les règles, et, s’ils remarquent un problème qui pourrait leur donner un avantage injuste (ou en donner un à l’adversaire), ils doivent mettre le match en pause et prévenir les responsables du tournoi.

    Le nombre de points RMR des équipes disqualifiées pour avoir profité de ce bug lors d’un évènement RMR sera réinitialisé.

    Avant de prendre des mesures contre certains coachs, nous allons d’abord attendre d’avoir une vue d’ensemble de l’ampleur de ce bug ainsi que des sanctions imposées par les organisateurs de tournois. Quoi qu’il en soit, le coaching en pleine partie pourra toujours être une occasion pour certaines équipes de menacer l’intégrité d’un match. C’est pourquoi nous allons peut-être réfléchir à certaines restrictions vis-à-vis du coaching.

    Nous attendons avec impatience le retour des évènements LAN et nous espérons trouver rapidement une solution pour les organiser en toute sécurité.