À propos des tournois majeurs et du coaching

Tournois majeurs

Lorsque nous avons annoncé le tournoi majeur de Rio, nous avions hâte de permettre à l’une des plus grandes bases de fans de Counter-Strike d’assister à un tournoi majeur CS:GO dans leur région. À ce moment-là, nous étions loin de nous douter des défis de la pandémie qui allaient limiter les évènements en public pour l’année 2020.

Étant donné que la pandémie continue de représenter une menace pour celles et ceux qui voyagent, il serait irresponsable de demander aux fans ainsi qu’aux joueurs et joueuses de mettre leur santé en péril pour assister à un tournoi majeur. C’est pourquoi nous avons pris la dure décision d’annuler le tournoi majeur de novembre.

Qu’avons-nous donc prévu pour la suite ? Tout d’abord, aucun nouveau tournoi majeur ne sera annoncé jusqu’à ce que les évènements LAN des sélections régionales du tournoi majeur (RMR) puissent être organisés en toute sûreté dans le monde entier. En attendant, nous prévoyons de continuer à organiser des évènements RMR en ligne pour suivre les meilleures équipes de chaque région.

Coaching

Nous avons récemment appris que plusieurs coachs d’équipes professionnelles de CS:GO avaient profité d’un bug en jeu pour obtenir un avantage sur leurs adversaires. Nous savons que le manque de réponse rapide à ce bug a pu engendrer de la frustration, mais les bugs font malheureusement partie des logiciels, et tant qu’ils ne sont pas résolus, nous devons pouvoir faire confiance aux coachs ainsi qu’aux joueurs et joueuses.

Inutile de rappeler notre position sur l’importance de l’intégrité des matchs CS:GO. Nous nous attendons au moins à ce que les coachs et les joueuses et joueurs respectent les règles, et, s’ils remarquent un problème qui pourrait leur donner un avantage injuste (ou en donner un à l’adversaire), ils doivent mettre le match en pause et prévenir les responsables du tournoi.

Le nombre de points RMR des équipes disqualifiées pour avoir profité de ce bug lors d’un évènement RMR sera réinitialisé.

Avant de prendre des mesures contre certains coachs, nous allons d’abord attendre d’avoir une vue d’ensemble de l’ampleur de ce bug ainsi que des sanctions imposées par les organisateurs de tournois. Quoi qu’il en soit, le coaching en pleine partie pourra toujours être une occasion pour certaines équipes de menacer l’intégrité d’un match. C’est pourquoi nous allons peut-être réfléchir à certaines restrictions vis-à-vis du coaching.

Nous attendons avec impatience le retour des évènements LAN et nous espérons trouver rapidement une solution pour les organiser en toute sécurité.

Nouvelle caisse d’armes

La mise à jour d’aujourd’hui apporte quelques améliorations réseau, inclut quelques changements pour Swamp, Mutiny et Anubis, et ajoute une toute nouvelle caisse d’armes !

Collection Fracture

La nouvelle collection Fracture est maintenant disponible. Elle comprend de nouvelles finitions d’armes créées par 17 artistes de la communauté ainsi que les nouveaux couteaux Shattered Web rares !


Zone marécageuse

Nous ajoutons aujourd’hui deux nouvelles cartes de la communauté : Swamp et Mutiny. Découvrez-les en mode occasionnel ou match à mort pour vous mettre dans le bain, puis plongez dans le mode amical pour participer à une partie endiablée !

Mais ce n’est pas tout : pour connaitre les autres changements apportés par la mise à jour d’aujourd’hui, consultez les notes de mise à jour en cliquant ici.

Mode de lancement approuvé

Une nouvelle version de CS:GO est maintenant disponible. Cette nouvelle version inclut des changements qui s’inscrivent dans notre combat de longue haleine contre la triche.

CS:GO bloquera dorénavant les types de programmes et de fichiers qui peuvent interagir avec le jeu.

Par défaut, le jeu sera maintenant lancé en mode approuvé. Ce mode empêche les fichiers tiers d’interagir avec le jeu.

Si vous souhaitez jouer tout en utilisant des logiciels tiers qui interagissent avec CS:GO, vous pouvez lancer le jeu avec l’option de lancement « -untrusted ». Sachez néanmoins que cela pourra affecter négativement votre facteur de confiance.

Interaction des programmes tiers avec CS:GO

Nous ajoutons aujourd’hui une nouvelle version bêta facultative. Cette version inclut des changements qui s’inscrivent dans notre combat de longue haleine contre la triche. Pour nous aider, vous pouvez participer à la bêta en suivant les instructions de cet article du Support.

CS:GO bloquera dorénavant les types de programmes et de fichiers qui peuvent interagir avec le jeu.

Dans l’éventualité où des fichiers incompatibles seraient détectés au moment où vous lancez le jeu, un avertissement indiquera les fichiers incompatibles, et il est possible que vous ne puissiez pas rejoindre les serveurs VAC. Pour résoudre ce problème, vous pouvez désactiver l’option « Lancement approuvé » dans les paramètres du jeu. Sachez néanmoins que cela pourra diminuer votre facteur de confiance.

Si vous développez des programmes tiers dont les fichiers DLL interagissent directement avec l’exécutable de CS:GO, vous devrez dorénavant les signer numériquement avec Authenticode. Nous nous réservons aussi le droit de bloquer certains fichiers DLL signés si leur fonctionnement interfère de quelque manière que ce soit avec le jeu.