Interaction des programmes tiers avec CS:GO

Nous ajoutons aujourd’hui une nouvelle version bêta facultative. Cette version inclut des changements qui s’inscrivent dans notre combat de longue haleine contre la triche. Pour nous aider, vous pouvez participer à la bêta en suivant les instructions de cet article du Support.

CS:GO bloquera dorénavant les types de programmes et de fichiers qui peuvent interagir avec le jeu.

Dans l’éventualité où des fichiers incompatibles seraient détectés au moment où vous lancez le jeu, un avertissement indiquera les fichiers incompatibles, et il est possible que vous ne puissiez pas rejoindre les serveurs VAC. Pour résoudre ce problème, vous pouvez désactiver l’option « Lancement approuvé » dans les paramètres du jeu. Sachez néanmoins que cela pourra diminuer votre facteur de confiance.

Si vous développez des programmes tiers dont les fichiers DLL interagissent directement avec l’exécutable de CS:GO, vous devrez dorénavant les signer numériquement avec Authenticode. Nous nous réservons aussi le droit de bloquer certains fichiers DLL signés si leur fonctionnement interfère de quelque manière que ce soit avec le jeu.

All for Dust


« All for Dust », le nouveau kit de musiques composé par Amon Tobin, est maintenant disponible ! Le style unique du célèbre compositeur Amon Tobin, qui a notamment composé la bande-son de Spinter Cell: Chaos Theory, rejoint l’univers de CS:GO. Les musiques de ce kit ont été composées avec des amplificateurs à tubes.

Découvrez dès maintenant ce nouveau kit en jeu. Bonne chance et amusez-vous bien !

Dans le viseur

Depuis la sortie de CS:GO en 2012, les joueurs et les joueuses nous ont souvent fait part de leurs difficultés à discerner les personnages en jeu. Comme l’éclairage et les détails de chaque carte varient énormément, les personnages conçus pour être visibles sur une certaine carte ne le seront pas forcément toujours depuis un angle ou une zone en particulier.

La mise à jour d’aujourd’hui vise à améliorer le rendu des personnages afin de mieux les discerner. Nous continuerons néanmoins à tenir compte des retours vis-à-vis de la visibilité de certaines zones en ajustant les cartes.

Contraste subjectif accru

Afin d’améliorer la visibilité des personnages sur l’ensemble des cartes et dans toutes leurs positions, nous avons ajouté une nouvelle option graphique activée par défaut qui permet d’augmenter le contraste des personnages. Cette option applique un filtre de post-traitement sur les personnages immobiles et crée un contraste local pour que les personnages se détachent de l’arrière-plan.

Cette option est maintenant activée par défaut. Pour y accéder depuis les paramètres, rendez-vous dans l’onglet Vidéo -> Paramètres vidéo avancés -> Contraste subjectif accru.

Voici ce que fait en détail cette option :
– elle augmente le contraste des personnages par rapport à l’arrière-plan à longue distance ;
– elle réhausse les pixels de contour des personnages à longue distance ;
– elle crée un léger effet de flou autour des personnages pour réduire le bruit lié à l’arrière-plan ; 
– elle crée un léger effet de halo contrasté autour des personnages lorsqu’il n’y a aucune différence de couleur entre les personnages et l’environnement.

En plus de ces changements, nous avons modifié les textures de certains modèles de personnages (et modifié manuellement les niveaux de mipmap dans certains cas) ainsi que les effets visuels du brouillard.

Dans CS:GO, le brouillard est appliqué séparément aux personnages et au reste de la carte. Afin que les personnages puissent être discernés plus facilement à longue distance, nous avons réduit l’effet de brouillard sur les personnages pour toutes les cartes (et nous avons légèrement augmenté le brouillard de la carte sur Dust 2).

Changements apportés aux cartes

En plus de la nouvelle option qui permet d’augmenter le contraste des personnages, nous continuons à améliorer la visibilité en apportant des modifications à certaines zones des cartes.

Observation à la loupe

Connectez-vous à un serveur et voyez de vos propres yeux à quoi ressemblent maintenant les personnages !

La mise à jour d’aujourd’hui devrait améliorer la visibilité des personnages dans la plupart des cas, mais nous savons qu’il reste encore beaucoup à faire. Si vous faites face à des situations où les nouveaux outils mis en place ne suffisent pas, veuillez nous envoyer un e-mail à CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com en indiquant en objet « Agent Read ». Expliquez-nous ce que vous avez constaté et ajoutez une capture d’écran en pièce jointe.

Warhammer rejoint l’univers de CS:GO


La nouvelle capsule à stickers de Warhammer 40,000 est dès à présent disponible. Elle comprend 17 stickers uniques de l’univers de Warhammer 40,000. Collectionnez les stickers du bestiaire du jeu, en version classique ou premium, et appliquez-les à vos armes dès aujourd’hui !

Changer d’air


Une nouvelle option a été ajoutée dans les paramètres vidéo pour vous permettre de changer l’arrière-plan du menu principal de CS:GO. Que vous préfériez le paysage désertique d’Anubis ou le clair de lune du centre de recherche Phoenix, il y en a pour tous les goûts.

Les détails qui font la différence


Pour terminer, nous avons récemment ajouté de nouvelles icônes à la liste des victimes : une icône quand un joueur a été tué par un ennemi aveuglé, une icône quand un joueur a été tué par un ennemi à travers un fumigène et une icône quand un joueur a été tué par un ennemi sans utiliser sa lunette. Aujourd’hui, nous ajoutons une icône qui s’affichera pour signaler les joueurs tués dans l’explosion d’une bombe. Un bon moyen d’inciter les antiterroristes à toujours acheter un kit de désamorçage !

Quand la musique est bonne

La mise à jour d’aujourd’hui ajoute un nouveau mode d’échauffement expérimental, une fonctionnalité pour voir et copier les viseurs des joueurs en mode spectateur, une nouvelle caisse de kits de musiques et bien plus !

Kits de musiques des virtuoses

Découvrez la nouvelle caisse de kits de musiques des virtuoses, qui comprend les kits de musiques de sept compositeurs. Ils sont tous disponibles en versions classique et StatTrak™.

Échauffement


Vous voulez donner un avant-goût de vos performances à vos adversaires lors de l’échauffement ? Un nouveau mode d’échauffement expérimental un contre un est maintenant disponible. Pour le moment, seuls les joueurs en mode Wingman sur les cartes Train et Vertigo pourront en profiter, mais il sera peut-être ajouté à d’autres cartes ainsi qu’au matchmaking compétitif à l’avenir.

Partagez votre point de vue

Si vous vous êtes toujours demandé comment vos coéquipiers voyaient le monde de CS:GO, vous pouvez maintenant voir les viseurs des autres joueurs en mode spectateur.

Par défaut, vous ne verrez que les viseurs de vos amis et des membres de votre groupe, mais vous pouvez modifier les paramètres pour voir les viseurs de tous les joueurs (ou uniquement le vôtre). Et si un viseur vous plaît, cliquez simplement sur le joueur qui le possède depuis le tableau des scores pour copier son viseur.

Pour découvrir toutes les autres nouveautés de la mise à jour d’aujourd’hui, consultez les notes de mise à jour.