Seznam změn z 25. 4. 2022

[DALŠÍ]
– Různá vylepšení související s podporou rozhraní Steam Input (opravy ikon tlačítek)
– Nákupní menu lze nově snáze procházet pomocí ovladače. V menu je používán dvoustupňový radiální systém, kdy prvotní vychýlení určuje kategorii a přejetím je vybírán předmět v této kategorii. Vychýlením do mrtvé zóny je kategorie zavřena. Puštěním tlačítka nákupního menu je zakoupen vybraný předmět, pravou spouští lze nákup provést bez opuštění menu. Levou spouští lze vybraný předmět darovat, levým nárazníkem provést nákup předešlého a pravým nárazníkem provést automatický nákup*
– Pokud je zaznamenán pohyb myši, ikony tlačítek už nejsou přepnuty do režimu klávesnice a myši
– Bylo opraveno kolečko rádiových zpráv, takže kolečkem myši už nejsou prováděny herní akce (tzn. už nezměníte zbraň, když chcete jenom přejít na další stránku rádiových zpráv)

* Pro dosažení této funkčnosti opětovně aplikujte v konfigurátoru výchozí nastavení rozhraní Steam Input

[MAPY]

Climb
– Byly přepracovány modely všech lezeckých stěn, čímž bylo docíleno lepšího vzhledu i výkonu (tímto děkujeme hráči Andi)
– K lezeckým stěnám byla přidána lana
– Hasicí přístroje a zábradlí u schodů v modré části byly posunuty o kousek níže
– Byly přidány rozličné drobné detaily
– Bylo vylepšeno ohraničení
– Byl přidán kráčející žalud
– Byly přidány barely (protože mapa nemůže být bez barelů)
– Na strop restaurace byla přidána ohraničení pro granáty, aby bylo zabráněno pochybné interakci s nimi
– Došlo k mírné úpravě respawnů (resp. pozic respawnů)
– Z místnosti s jednosměrnou cestou byla odstraněna vrtačka, kterou si hráči mohli splést s upuštěnou zbraní
– Podlaha hlavní haly nově disponuje ohraničením typu „vphysics“, takže už nepožírá zbraně (tímto se omlouváme hráči TrilluXe)
– Bylo opraveno nasvícení na pilíři v lobby
– Byl opraven rozbitý respawn v módu Deathmatch
– Byly opraveny levitující objekty (tímto děkujeme hráči Joaokaka1998)
– Bylo opraveno několik pravopisných chyb

Crete
– Postranní ulička byla obohacena o novou malůvku na zdi
– Byl opraven materiál použitý pro střechy
– Byly přesunuty bedny, které do sebe dříve zasahovaly (tímto děkujeme hráči KILLER)
– Bylo zamezeno pixelwalkingu (tímto děkujeme hráči Mischief)
– Různá vylepšení ohraničení

Iris
– Bylo vylepšeno ohraničení auta poblíž tunelu, opraven obrubník poblíž jídelny a přidáno ohraničení pro granáty na plot za jídelnou (tímto děkujeme hráči Maxim)
– Byla opravena místa, kde mohly molotovy udílet poškození i skrze zdi (tímto děkujeme hráči yeetadogXD)
– Byla opravena místa, kde se mohla zaseknout bomba, levitující objekty a několik objektů, které mizely z příliš malé vzdálenosti (tímto děkujeme hráči Joaokaka1998)
– Řada drobných vizuálních změn napříč mapou
– Byl přidán nenápadný detail

Vineyard
– Byla opravena chyba ve vesnici, které šlo zneužít pro opuštění mapy
– Byl výrazně snížen počet malých přesunových povrchů kolem mapy, čímž byla zlepšena stabilita hry
– Byla změněna okna v pevnosti
– Bylo opraveno místo poblíž řeky, kde se mohli zaseknout hráči

Seznam změn z 28. 3. 2022

[MAPY]

Ember:
– Bylo odstraněno staré ohraničení schodů u kamenného jezírka B
– Schody u kamenného jezírka B byly změněny z dřevěných na kovové
– Byla opravena hromada menších chyb (tímto děkujeme hráči Joaokaka1998)
– Gejzír západně od ruin nově vystřeluje hráče s menší silou
– Kolem majáku byla přidána další místa, kam mohou spadnout zásoby
– Nově lze vyskočit na klimatizační jednotky umístěné na zdech apartmánů
– Byla opravena grafická chyba v tunelech pod nemocnicí
– Byly opraveny dveře v nemocnici, kterými šlo projít

Vineyard:
– Byly přidány nové názvy míst na mapě (farma, hrad, chrám, kaple, mlýn, pevnost, pole, rozbitý most, ruiny, stodola, stoka, vinařství, vila, vinice)
– Byly přidány kolize pro balkóny pevnosti
– Bylo upraveno ohraničení schodů
– Kolem doků bylo přidáno ohraničení pro drony
– Byla opravena místa, kde se mohli hráči zaseknout
– Byly opraveny různé chyby a problémy
– Speciální poděkování patří hráčům nx, fearless, iNilo, lacyyy, Sandwich, Joaokaka1998 a Diddle

Seznam změn z 14. 3. 2022

[MAPY]
Crete
– Okno shlížející na místo pro bombu bylo posunuto o kousek níže
– Bylo zakryto jedno z oken ve vrchní části středu mapy
– Byla zvednuta prkna u jednosměrné cesty dolů
– Byla opravena řada míst, kde se mohla zaseknout bomba nebo kde šlo provozovat pixelwalking
– Byl změněn úhel slunce

Iris
– Byla snížena výška okna v nebi nad místem pro bombu B
– Prosklené okno v kanceláři je nyní menší
– Byly odstraněny stoličky a další objekty, které ztěžovaly pohyb po obchodě (tímto děkujeme hráči fl0m)
– Z místa pro bombu B byl odstraněn kanystr, který poskytoval neférovou výhodu CT (tímto děkujeme hráči HOFFI)
– Byl mírně zlepšen výkon napříč celou mapou
– Byla odstraněna část nepořádku válejícího se po mapě
– Byla zlepšena viditelnost na různých místech mapy
– Byly opraveny levitující objekty, ohraničení a textury s parametrem „nodraw“ (tímto děkujeme hráči Joaokaka1998)
– Došlo k vizuálnímu vylepšení startu CT
– Byl přidán nový obraz na radaru
– Byly přidány názvy částí mapy

Ember
– Další vylepšení optimalizace
– K apartmánům a lávovému poli byly přidány nové gejzíry
– Byl přidán nový vstup do majáku
– Byl přidán žebřík k výzkumnému zařízení
– Byly zvětšeny rozestupy mezi kostelními lavicemi
– Byl přidán žebřík k apartmánům a upravena okolní oblast
– Byl umožněn přístup na balkóny apartmánů
– Byla opravena možnost vidět nad apartmány skrze zdi
– Byl opraven malý kousek terénu, který v lávovém poli uděloval poškození
– Byla opravena celá řada menších chyb a míst, kde se mohli zaseknout hráči (tímto děkujeme hráčům chocolates a fearless)

Seznam změn z 1. 3. 2022

[MAPY]
Ember:
– Byl vylepšen výkon mapy (resp. snímková frekvence hráčů) ve většině jejích částí, a to přibližně o 30–50 %
– Byly aktualizovány obrázky mapy při načítání a při vybírání místa pro výsadek
– Byly aktualizovány názvy míst na mapě
– Bylo opraveno natočení radaru pro diváky
– Výtah již nezabije hráče, kteří stojí pod dveřmi
– Zásoby se nyní mohou objevit také za majákem a u podzemního gejzíru
– Do ruin (dříve „kasba“) byla přidána nová kamenná cesta
– V ruinách bylo opraveno místo, kde se mohli hráči zaseknout
– Byla přidána nová cesta na střechy továrny (dříve „město“)
– Bylo opraveno nezarovnané ohraničení v továrně
– Snížením zídky byla vytvořena nová cesta k výzkumnému zařízení (dříve „Charlie“)
– Byl vylepšen pohyb po schodech u kamenného jezírka B (dříve „východní tunel“)
– Byl přepracován kolizní mesh pro všechny skály a kameny
– Byly přidány nové kouskovací modely pro dodatečné propojení dříve rozkouskovaných oblastí
– Na různých částech mapy došlo k vylepšení nasvícení
– Byl optimalizován materiál používaný vodními plochami
– Bylo opraveno několik míst, kde bylo možné vidět skrze zdi
– Další drobné opravy (tímto děkujeme hráči Joaokaka1998)

Vineyard:
– Byla opravena místa, kde se mohli hráči zaseknout
– Byly opraveny různé chyby a problémy

Seznam změn z 21. 2. 2022

[OPERACE RIPTIDE]
– Operace Riptide skončila. Hráči, kteří nepoužili všechny své hvězdy, mají čas ještě do 27. března, kdy zavře i obchod operace
– Všechny herní módy představené v operaci zůstávají nadále dostupné

[MAPY]
– Z příslušných skupin (a potažmo ze hry) byly odebrány mapy Basalt, Insertion II, Ravine, Extraction a County
– Na oficiálních nenáročných/kompetitivních serverech a v módu Deathmatch lze nyní narazit na mapy Iris a Climb
– Do módu Bratr ve zbrani byly přidány mapy Crete a Hive
– Do módu Zóna smrti byly přidány mapy Vineyard a Ember