Patchnotizen für 07.09.2022
2022.09.07 - 
[ ALLGEMEIN ]
– Steam-Eingabe-Unterstützung für Maus- und Tastatureingaben des Steam Deck verbessert.
– E/A beim Spielstart verbessert, um die Spielstartzeit zu reduzieren.
– Benutzeroberfläche beim Durchschalten der Waffenkistengegenstände in der Spielermodellansicht flüssiger gestaltet. (Danke, @AquaIsMissing und @_ale_cs!)
– Fehler korrigiert, durch den Nutzern mit vielen Gegenständen in Speichereinheiten eine inkorrekte Warnung zu begrenztem Speicherplatz angezeigt wurde.
– Exploit behoben, der es der spielergesteuerten Kamera erlaubte, sich von der Augenposition zu trennen.
[ KARTEN ]
Anubis
– Deckung in Form eines hüfthohen Steins auf dem Plateau in der Nähe von Bombenort B hinzugefügt.
– Clipping für den großen Steinblock bei Mitte in der Nähe von Fußweg hinzugefügt, um flüssigere Bewegung um diesen herum zu ermöglichen.
– Gerüst bei Himmel hinzugefügt, um das Zielen mittels Boost durch das Fenster nach T-Treppen zu verhindern. (Danke, poseidonskiy rofls!)
– Spieler können sich nun geräuschlos von Obere T-Seite nach Kanal fallen lassen.
– Fehlerhafte Kollisionen von Steinen mit einer Abdeckplane bei Himmel korrigiert.
– Stein bei Tunnel entfernt.
– Schwebende Säule bei Bombenort A ordnungsgemäß mit dem Boden ausgerichtet.
– Überflüssige Clippings bei Fußweg entfernt. (Danke, Hentie!)
– Clippings für die Treppen entfernt, die Granaten abprallen ließen. (Danke, Guidetti & dr!zzle!)
– Allgemeine Clipping-Verbesserungen. (Danke, dr!zzle!)
– Clipping unter der Brücke optimiert. (Danke für deine Mühen, Fnugz!)
Blagai
– Unsichtbare Kante an einem Fensterrahmen korrigiert. (Danke, Kerr!)
– Bombenexplosionsradius erhöht.
– Diverse visuelle Fehler korrigiert.
Cascade
– Einige visuelle Details wurden wiederbelebt; ToOpenGL-Fehlerkorrektur sollte nicht davon betroffen werden; FPS-Belastung ist minimal.
– Leiterposition bei Unterer Hauptzugang abgewinkelt; dieser Ort gewährt Ts nun Deckung und wird zum Campen für ATs unattraktiver.
– Clippingfehler korrigiert.
– Selbst-Boost bei Oberer Hauptzugang in der Nähe der Brücke entfernt.
Ember
– Krater zu Wasserturm umbenannt.
– Ein neuer Wasserturm wurde am gleichnamigen Ort errichtet.
– Die überall auf der Karte verwendeten Türen wurden geändert.
– Geräusche beim Öffnen und Schließen der Türen hinzugefügt.
– Kanonen haben jetzt beim Abfeuern einen neuen Partikeleffekt.
– Situationsbedingter Fehler korrigiert, durch den Spieler keinen Schaden von Kanonenkugeln erleiden konnten.
– Kanonensymbol dieses Mal tatsächlich korrigiert.
– Fehler korrigiert, durch den Waffenkistenmunition in der Nähe von Haus im Boden erschien.
– Viele kleinere Fehler korrigiert. (Danke, Joaokaka1998!)







