Notas de la actualización del 25/4/2022
2022.04.25 - 
[MISCELÁNEA]
– Diversas mejoras para mayor compatibilidad con Steam Input (correcciones de glifos).
– El menú de compra ahora es más fácil de manejar con mando/control. Utiliza un sistema radial de dos fases. Con la desviación inicial, se selecciona la categoría. El movimiento circular selecciona objetos de la categoría. Zona muerta para salir de la categoría. Suelta el botón del menú de compra para comprar el objeto destacado o pulsa el gatillo derecho para comprar sin salir del menú. Gatillo izquierdo para donar. LB para volver a comprar, RB para autocomprar.*
– Al mover el ratón, los glifos no vuelven al modo de PC/ratón.
– Se corrigió el menú radial de mensajes de radio: la rueda del ratón ya no activa asignaciones en el juego (es decir, ya no se cambia el arma al intentar cambiar de página de mensajes).
*Vuelve a aplicar las asignaciones predeterminadas de Steam Input a través del configurador para utilizar esta funcionalidad.
[MAPAS]
Climb
– Se rehicieron todos los modelos de los rocódromos para mejorar los gráficos y el rendimiento (¡gracias, Andi!).
– Se añadieron cuerdas cerca de las paredes de escalada.
– Se bajaron los extintores y los pasamanos en las escaleras de la sección azul.
– Se añadieron varios pequeños detalles.
– Mejoras en las colisiones.
– Se añadió la bellota.
– Se añadieron barriles para alterar los datos existentes.
– Se añadieron colisiones de granada en el techo del restaurante para evitar lanzamientos extraños.
– Se ajustaron ligeramente las apariciones.
– Se eliminó un destornillador que podía confundirse con un arma arrojada en la sala de caída.
– Se añadió una colisión de vphysics al suelo del pasillo principal para evitar que se trague armas (¡perdona, TrilluXe!).
– Se corrigió la iluminación del pilar del vestíbulo.
– Se corrigió la aparición de Deathmatch que no funcionaba.
– Se corrigieron objetos flotantes (¡gracias, Joaokaka1998!).
– Se corrigieron algunos errores ortográficos.
Crete
– Se añadieron nuevos elementos visuales en el callejón lateral.
– Se corrigió un material incorrecto en el tejado.
– Se recolocaron unas cajas que estaban superpuestas (¡gracias, KILLER!).
– Se corrigió un pixelwalk (gracias, Mischief).
– Varias mejoras en las colisiones.
Iris
– Se mejoraron las colisiones del coche situado cerca de Túnel, se corrigieron los bordillos cerca del restaurante y se añadieron colisiones de granada en la valla que hay detrás del restaurante (¡gracias, Maxim!).
– Se corrigieron las zonas en las que los cócteles molotov podían hacer daño a los jugadores a través de las paredes (¡gracias, yeetadogXD!).
– Se corrigieron puntos de atasco de bombas, accesorios flotantes y algunos accesorios que desaparecían demasiado pronto (¡gracias, Joaokaka1998!).
– Pequeños cambios visuales por todo el mapa.
– Se añadieron detalles discretos.
Vineyard
– Se corrigió una regresión en Aldea que podía usarse para salirse del área de juego.
– Se redujo considerablemente la cantidad de pequeños desplazamientos por el mapa para seguir aumentando la estabilidad del juego.
– Se cambiaron las ventanas en Fortaleza.
– Se corrigió un punto cerca del río en el que los jugadores podían quedarse atascados.
Notas de la actualización del 28/3/2022
2022.03.28 - 
[MAPAS]
Ember:
– Se eliminaron los recortes antiguos en las escaleras de Piscina natural B.
– Se sustituyeron las escaleras en Piscina natural B por escaleras metálicas nuevas.
– Se corrigieron gran cantidad de pequeños fallos (gracias, Joaokaka1998).
– El géiser al oeste de las ruinas propulsa ahora al jugador hacia arriba con menos fuerza.
– Se añadieron más apariciones de objetos aleatorios alrededor de Faro.
– Ahora es posible subirse a los extractores en Apartamentos.
– Se corrigió un fallo visual en los túneles debajo de Hospital.
– Se corrigió la solidez de la puerta en Hospital.
Vineyard:
– Se añadieron nombres de ubicaciones de mapas (Granero, Puente dañado, Castillo, Capilla, Granja, Campo, Fortaleza, Molino, Ruinas, Cloacas, Templo, Chalé, Viñedo, Bodega).
– Se añadió colisión a los balcones en Fortaleza.
– Se ajustaron los recortes de las escaleras.
– Se añadieron colisiones para los drones en Embarcaderos.
– Se corrigieron puntos de atasco.
– Se corrigieron fallos diversos.
– Nuestro especial agradecimiento a nx, fearless, iNilo, lacyyy, Sandwich, Joaokaka1998 y Diddle.
Notas de la actualización del 14/3/2022
2022.03.14 - 
[MAPAS]
Crete
– Se bajó la ventana en el medio del emplazamiento.
– Se bloqueó una de las ventanas en la parte superior del medio.
– Se elevaron los tablones en la ruta para bajar.
– Se corrigieron varios puntos de atasco de bombas y «pixel boosts».
– Nuevo ángulo del sol.
Iris
– Se redujo la altura de la ventana en el emplazamiento B de Cielo.
– La ventana de la oficina es más pequeña.
– Se movieron las sillas que obstaculizaban el movimiento de los jugadores en Tienda (gracias, fl0m).
– Se eliminó el bidón del emplazamiento B que daba una ventaja injusta a los antiterroristas (gracias, HOFFI).
– Se aumentaron ligeramente los FPS en todo el mapa.
– Se limpió un poco el mapa.
– Se mejoró la visibilidad en varios puntos del mapa.
– Se corrigieron accesorios flotantes, colisiones y texturas «nodraw» (gracias, Joaokaka1998).
– Se mejoró el aspecto de la base AT.
– Nueva imagen de radar.
– Se añadieron nombres de lugares del mapa.
Ember
– Se realizaron mejoras adicionales de la optimización.
– Se añadieron géiseres nuevos en Apartamentos y Lava.
– Se añadió una entrada nueva en Faro.
– Se añadió una escalera en Instalaciones de investigación.
– Se separaron los bancos de Iglesia.
– Se añadió una escalera en Apartamentos y se modificaron los alrededores.
– Ya es posible acceder a los balcones en Apartamentos.
– Se corrigió el fallo que permitía ver a través de las paredes en la parte superior de Apartamentos.
– Se corrigió una pequeña parte del terreno que causaba daño en Lava.
– Se corrigieron muchos puntos de atasco y pequeños fallos (gracias, chocolates y fearless).
Notas de la actualización del 1/3/2022
2022.03.01 - 
[MAPAS]
Ember:
– Se han aumentado sustancialmente los FPS, entre un 30 y un 50 %, en casi todas las áreas.
– Se ha modificado el diseño de las imágenes de la pantalla de carga y de la selección de apariciones.
– Se han modernizado los nombres de las ubicaciones de selección de apariciones.
– Se ha corregido la alineación del radar para los espectadores.
– El ascensor ya no mata a los jugadores que están debajo de las puertas.
– Ahora pueden aparecer objetos detrás del Faro y en el géiser subterráneo.
– Se ha añadido un nuevo camino de rocas en Ruinas (anteriormente, Casba).
– Se ha corregido un punto de atasco en Ruinas.
– Se ha añadido un nuevo camino para saltar a tejados en Nave industrial (anteriormente, Pueblo).
– Se han corregido algunos problemas de alineación en Nave industrial.
– Se ha disminuido la altura de los muros para crear una ruta nueva en Instalaciones de investigación (anteriormente, Charlie).
– Se ha mejorado el movimiento en las escaleras en Piscina natural B (anteriormente, Túnel este).
– Se ha recreado la malla de colisión en todos los accesorios de roca para mejorar la precisión.
– Se han añadido nuevos modelos de chumbla para dunglificar más las áreas flampeadas.
– Se ha mejorado la iluminación en varias partes del mapa.
– Se han optimizado aspectos del agua.
– Se han corregido algunas áreas en las que era posible ver a través de las paredes.
– Otras correcciones secundarias (gracias, Joaokaka1998).
Vineyard:
– Se han corregido puntos de atasco.
– Se han corregido varios errores.
Release Notes for 2/21/2022
2022.02.21 - 
[OPERATION RIPTIDE]
– Operation Riptide has come to an end. Players who have unredeemed operation stars will have until March 27th to claim their operation rewards.
– All game modes introduced during Operation Riptide remain available.
[MAPS]
– Basalt, Insertion II, Ravine, Extraction, and County have been removed from their respective map pools
– Iris and Climb have been added to official matchmaking in Casual, Competitive, and Deathmatch game modes.
– Crete and Hive have been added to official matchmaking in Wingman game mode.
– Vineyard and Ember have been added to official matchmaking in Danger Zone game mode.







