Notas de la actualización del 3/5/2021

[OPERACIÓN BROKEN FANG]
– La Operación Broken Fang ha llegado a su fin. Los jugadores que tengan estrellas sin canjear dispondrán hasta el 15 de mayo para reclamar sus recompensas de la operación.
– Presentación de las Estadísticas 360 de CS:GO, un servicio de suscripción para los jugadores que quieran seguir recopilando estadísticas oficiales en los modos Competitivo y Compañero.
– El modo Competitivo Premier sigue disponible para todos los jugadores con su proceso de elección y veto sobre el conjunto de mapas de servicio activo.
– Recaptura sigue disponible y se ha trasladado a Juegos de guerra.

[CAJA PICADURA]
– Presentación de la caja Picadura, que incluye 17 acabados de arma diseñados por la comunidad y el set de guantes de la caja de Broken Fang como objetos especiales raros.

[MISCELÁNEA]
– Los modelos de los pollos han recibido una mejora visual.
– Se han corregido los mapas de la comunidad cuyas texturas aparecían en negro como consecuencia de anteriores correcciones de seguridad.
– La tecla «\» se puede volver a asignar a comandos. Si ya estabas usando esta tecla, tendrás que asignarla otra vez.
– Mejoras adicionales de seguridad y estabilidad.
– Se ha añadido una opción para los mapas de la comunidad grandes para desvanecer la función «Aumentar el contraste de los jugadores» más allá del plano de niebla Far Z configurando fadeplayervisibilityfarz como «true» en info_map_parameters.

[MAPAS]
– Ancient se ha añadido al grupo de servicio activo (conjunto de mapas de competición actual) y Train se ha retirado de dicho grupo.
– Grind y Mocha se han añadido al matchmaking oficial en los modos Escaramuza, Casual y Deathmatch en sustitución de Apollo, Engage y Anubis.
– Calavera y Pitstop se han añadido al matchmaking oficial en el modo Compañero en sustitución de Elysion y Guard.

– Ancient:
— Nueva ruta de la base AT al punto de A.
— Se ha ensanchado la entrada T al lado izquierdo de medio.
— Se ha abierto la claraboya del túnel T hacia el punto de A.
— Se ha ampliado la zona de colocación de la bomba en el punto de B.
— Se ha abierto la plataforma en el punto de A.
— Se han corregido varios errores menores.

– Nuke:
— Se ha corregido un problema de colisión en la ventana en el vestíbulo T.
— Se ha centrado una lámpara que me estaba molestando.

– Frostbite:
— Se ha revisado la iluminación interior.
— Se ha corregido un fallo por el que los drones de entrega se quedaban atascados en la esquina inferior derecha del mapa.
— Se han añadido colisiones para drones para mejorar la navegación de los drones de entrega.
— Se han corregido casos puntuales en los que el botín aparecía en zonas inaccesibles o dentro del terreno.
— Se ha modificado un marco de ventana en la zona Alfa para que no sea sólido (gracias, Musti).
— Se han añadido colisiones a las barandillas de madera de la zona del lago congelado.
— Se ha mejorado el aspecto de la textura del hielo cuando los detalles del sombreador se configuran en valor medio o inferior.
— Se ha corregido una cara que faltaba en una viga de madera en Pueblo.
— Se ha añadido un efecto de sonido en la sala de servidores.