Notas de la actualización del 15/2/2023

[CAJA REVOLUCIÓN]
– Se sustituyó el AWP | Tradición del borrón por el AWP | Dualidad en la caja Revolución.
– Los AWP | Tradición del borrón existentes se han convertido en AWP | Dualidad.

[MAPAS]
Ember
– Terminaron las celebraciones de invierno en la tierra de Ember.
– La iluminación, el tema, las texturas y los modelos del mapa han vuelto a su estado original.
– Las texturas de las rocas de la cueva ahora utilizan $seamless_scale para mejorar su calidad y aspecto.
– Varias mejoras en las texturas.
– Se corrigió un problema de areaportal.

Notas de la actualización del 2/2/2023

[MAPAS]

Boyard
– Se añadieron colisiones para evitar que los jugadores se suban encima de los arcos (gracias, Lazavelli).
– Se corrigió el hueco en uno de los laterales de las escaleras.
– Se redujo el espacio entre los bloques y la barandilla para que esta no aparezca flotando.

Chalice
– Se remasterizaron los recursos del material gráfico.
– Se actualizó la iluminación.
– Se actualizaron las colisiones.
– Se amplió el espacio entre las rejillas de A.
– Se añadieron nombres de lugares.
– Se mejoró el rendimiento de la oclusión.

Anubis
– Se corrigió la regresión de optimización.

Notas de la actualización del 25/1/2023

[Mapas]

Anubis
– Se podó la hiedra en el pasadizo largo de B.
– Se redujo el tamaño de las molduras en el pasadizo largo de B.
– Ahora las Ruinas están ligeramente menos arruinadas.
– Se ajustaron las colisiones en Ruinas y el pasadizo largo de B.
– Se ajustó la forma del barco en Canal.
– Se bajaron las rejillas de desagüe en la parte trasera de Canal.
– Se ajustaron las colisiones de las granadas alrededor de los emplazamientos de bombas.
– Se realizaron optimizaciones menores.

Ember
– Una tormenta de invierno ha azotado Ember; se prevén retrasos.

Notas de la actualización del 16/12/2022

[MAPAS]

Anubis
– Se corrigieron algunas zonas cerca del canal donde las armas caían atravesando el mundo.
– Ahora las granadas ya no atraviesan el suelo en la zona de la fuente en «A».
– Se corrigieron las propiedades de superficie en los modelos para prevenir la penetración de las balas.
– Se ajustaron las colisiones de las granadas en todo el mapa.
– Se ajustaron las colisiones de los jugadores en todo el mapa.
– Se redujo el tamaño de las molduras de la pared en la zona central.
– Se añadieron colisiones a las señales.
– Se cerraron varios huecos en los píxeles.
– Se realizaron optimizaciones menores.

Ancient
– Se incrementó el radio de la explosión de la bomba de 500 a 650.
– Se redujo el tamaño de los cubículos en la casa roja en la parte superior de la zona central.
– La base AT se alejó 256 unidades, resultando en un retraso de 1 segundo para los AT.
– Se comprimieron las estructuras de bloques en «B» para alargar las líneas de visión y crear más espacio para moverse.

Boyard
– Se corrigieron varios problemas de colisión.
– Se corrigieron las paredes que no son sólidas en la entrada T.
– Se eliminó el cono de tráfico en el emplazamiento de bomba.
– Se añadió un cubo en el cielo para bloquear la línea de visión.
– Podría contener nueces.

Chalice
– Se incluyó una malla de navegación que faltaba.
– Se corrigieron errores en la mecánica del juego derivados de las colisiones.

Notas de la actualización del 13/12/2022

[ RÍO 2022 ]
– Ahora las cápsulas de pegatinas están al 75 % de descuento.

[MISCELÁNEA]
– Se añadió la Medalla de Servicio de 2023, siendo otorgada por un servicio y logros excepcionales a partir del 1 de enero de 2023 GMT.
– Se corrigió que los cócteles molotov y granadas incendiarias explotasen en el aire al sobrevolar zonas de los límites de la textura del cielo.
– Se corrigió un error por el que algunas teclas asignadas, en la pantalla de carga, no se mostraban correctamente.

[MAPAS]
– Ahora Boyard y Chalice están disponibles en el matchmaking oficial en el modo Compañero.
– Blagai, Cascade y Breach se han eliminado del matchmaking oficial.

Ember
– Ya acabaron las fiestas de otoño en la tierra de Ember.