Notas de la actualización del 4/11/2019

[ MAPAS ]

– Se ha actualizado Breach a la última versión del Workshop de la Comunidad Steam y ahora está disponible en modo Escaramuza en los servidores oficiales

Emplazamiento A
– Se ha rediseñado el largo de A
– Se han eliminado los muros de la entrada
– Se ha eliminado el foso
– Se han añadido persianas a la ventana de A
– Se ha desplazado ligeramente el monumento del globo
– Se ha bloqueado el acceso a lo alto de la furgoneta de los SWAT

Emplazamiento de bomba B
– Se han reemplazado las ventilaciones por una sala eléctrica
– Se han revisado las ubicaciones de las coberturas
– Se han mejorado las marcas del emplazamiento de bomba

Zona central
– Se ha reducido el número de ángulos de disparo en la zona central
– Se ha rediseñado el conector de B
– Se han combinado las rutas de los Terroristas a la zona central superior e inferior
– Los Antiterroristas no pueden controlar la zona central superior de manera tan rápida
– Se han corregido ángulos no intencionados en la zona central inferior

Otros
– Se ha rediseñado la base Antiterrorista
– Se han eliminado cristales en varios lugares
– Se ha corregido un fallo en el que los enemigos de fuera de B se podían observar desde la zona central
– Se ha reemplazado el muro de fuera de B por una alambrada. ¡Disfruta de la vista!
– Se ha mejorado el clipping
– Se han corregido lugares que hacían la bomba inaccesible

– Se ha actualizado Cache a la última versión del Workshop de la Comunidad Steam

-Se han realizado mejoras visuales en todo el mapa
-Se ha corregido la caída de FPS en Z causada por una malla de colisión de modelos incorrecta (¡Gracias, Oakz!)
-Se han realizado optimizaciones
-Se ha permitido la colocación de la bomba más cerca de valla del emplazamiento A
-Se ha corregido el pixel-walk en el emplazamiento A (¡Gracias, ALJN!)
-Se ha corregido un punto que hacía inaccesible la bomba cerca de la puerta chirriante del lateral Terrorista
-Se ha permitido que los jugadores suban encima de la carretilla elevadora sin hacer crouch-jumping
-Se ha corregido un problema en el que la bomba atravesaba el desplazamiento de la rampa de B (¡Gracias, jorba666!)
-Se han corregido colisiones inusuales de granadas en el impulso de la zona central
-Se ha corregido la posibilidad de ver bajo cobertura en B (¡Gracias, g0gerff!)
-Se ha corregido el problema de quedarse atascado en la escalera de la zona central (¡Gracias, wTy_!)
-Se han bajado las cajas de la esquina de la zona principal de A (¡Gracias, Don Haci!)
-Se han corregido problemas de penetración de balas en varias paredes

– Seaside ya no está disponible en el modo Escaramuza en los servidores oficiales

[ WORKSHOP ]

– El UV map de Mac10 se ha actualizado
– El mapa de cavidad de Mac10 se ha actualizado para corregir patrones de desgaste
– Si quieres enviar comentarios sobre el Workshop, por favor, envía un correo electrónico a CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com especificando «Workshop» en el asunto

[ MISCELÁNEO ]

– La opción de modo de juego predeterminada para nuevos usuarios es ahora el Casual

Notas de la actualización del 28/10/2019

[MISCELÁNEA]

– Se han añadido restricciones sobre la intercambiabilidad y la comerciabilidad de las llaves de caja compradas a partir de ahora (más detalles aquí).
– Se ha corregido un problema en la interfaz del cliente, que a veces mostraba las cajas de armas de CS:GO como de calidad genuina.

[DANGER ZONE]

– Se ha corregido un error provechoso que permitía a los jugadores evitar el daño en Danger Zone si tenían un nombre de jugador no válido.
– Una vez que un dron comienza a autodestruirse, ya no puede coger carga.

Release Notes for 10/23/2019

[ MISC ]

– Helmet icon will now correctly disappear in HUD after armor points got reduced to zero. (thanks @jamesbardolph)

[ CS20 Sticker Capsule ]

– Updated material settings for the following stickers: Dragon Lore, CS20 Classic, Surf’s Up, Friend Code.
– Updated various sticker wear values and alpha masks.

Notas de la actualización del 18/10/2019

[CS20]

– Se han añadido una nueva caja de armas y una nueva cápsula de pegatinas temáticas para celebrar el vigésimo aniversario de Counter-Strike.

[MAPAS]

– Cache se ha actualizado a la versión más reciente de Steam Workshop y ya está disponible en los modos casual, deathmatch y escaramuza.

[MISCELÁNEA]

– Se ha añadido el parámetro de lanzamiento -lowmemworkshop para permitir la actualización de archivos de mapas muy grandes en Steam Workshop.
– Se ha añadido el comando de tiempo de ejecución fov_tv_debug, que permite cambiar el campo de visión en modo libre en GOTV o durante la reproducción de demos.
– Se han habilitado las optimizaciones de rendimiento de areaportals.

Release Notes for 10/9/2019

[ MISC ]

– As an onboarding experiment, some new users will be restricted to Casual and/or Deathmatch until they reach Private Rank 2.
– Fixed the XP progress bar not filling to the end when ranking up.
– Improved shutdown sequence of official servers when rolling over to the latest version.

[ MAPS ]

Dust II
-Fix for VPhysics Displacement bug

Nuke
-Fix for VPhysics Displacement bug
-Removed invisible collision that could block shots between ramp and toxic on Bombsite B

Vertigo
-Post-Major gameplay update:

-Bombsite A:
–Removed forklift at bottom of lower A ramp
–Tightened doorway leading to lower A ramp slightly
–Closed gap in wooden fence by A site crane
–Added new side-path from scaffolding to A site
–Made scaffolding wider
–Removed lower exit from scaffolding
–Closed one of the exits from CT elevator room to A site
–Moved drywall stack in exit from elevator room to A site
–Widened tall cover on A site

-Bombsite B:
–Widened entrance to B site from CT spawn
–Added blockers to ends of outer walkway around B site

-Other:
–Removed dark cubby by HVACs near T spawn
–Removed door in mid, cleaned up mid geometry
–Blocked gap in sandbags on lower A ramp
–Re-colored bombsite boxes to red
–Sliced corner in top mid
–Removed boxes in CT spawn
–Brightened interior lights overall