Notas de la actualización del 15/10/2020

[FILTRADO DE TEXTO]
— El filtrado de texto ahora utiliza el filtrado de texto y chat de Steam.

[REPRODUCCIÓN DE DEMOS]
— Se ha añadido el nuevo ajuste «demo_index». Cuando se activa, la reproducción de archivos de demo crea líneas base de fotogramas completas para mejorar el rendimiento en la búsqueda hacia delante y hacia atrás dentro de dichos archivos.

[OPCIONES DE VÍDEO]
— Se ha añadido una opción para usar los uber shaders que sustituye al parámetro de lanzamiento -noubershader. Por defecto, esta opción está desactivada para los usuarios de gráficas Intel y activada para todos los demás.
— Correcciones varias.

Notas de la actualización beta del 13/10/2020

En el apartado de versiones beta de CS:GO, ya está disponible una nueva compilación llamada «1.37.6.9-beta-demo_index». Esta es compatible con el matchmaking público.

Para obtener instrucciones sobre cómo acceder a una compilación beta de CS:GO, visita la página https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9847-WHXC-7326

[REPRODUCCIÓN DE DEMOS]

— Se ha añadido el nuevo ajuste «demo_index». Cuando se activa, la reproducción de archivos de demo crea líneas base de fotogramas completas para mejorar el rendimiento en la búsqueda hacia delante y hacia atrás dentro de dichos archivos.

Notas de la actualización del 17/9/2020

[MISCELÁNEA]
– Se han corregido varios errores provechosos.
– Se ha corregido una regresión en las notificaciones de muerte por suicidio.

Notas de la actualización del 8/9/2020

[MAPAS]
Anubis
– Se han separado ligeramente los puntos de aparición entre sí para mejorar el movimiento.
– Se han corregido varios errores relacionados con objetos con caras invisibles, objetos que eran atravesados por las armas al caer estas, objetos flotantes, brushes con caras invisibles y Z-fighting de objetos.
– Se han añadido colisiones de granada a las molduras de corta de A para suavizar el rebote.
– Se han corregido algunas menudencias puntillosas en el radar.

Mutiny
– Se ha rediseñado la entrada T a punto de A.
– Se han ajustado algunas distancias de desvanecimiento de objetos para mejorar el rendimiento.
– Se han sustituido las texturas de los ladrillos de la iglesia.
– Se ha mejorado la fidelidad visual de algunos modelos.
– Se han sustituido las texturas de los suelos en distintas partes del mapa.
– Se han corregido numerosos puntos oscuros que aparecían en lugar de la vegetación al usar ajustes de sombreador bajos.
– Se han corregido varios errores menores.

Notas de la actualización del 1/9/2020

[MISCELÁNEA]
— Los archivos de lógica de comportamiento de los bots ahora pueden cargarse desde dentro de los archivos BSP creados por la comunidad.
— Se ha corregido un fallo por el que ciertos nombres de usuario no se establecían en el servidor (¡gracias, EmptyMags!).
— Se han corregido varios errores provechosos (¡gracias, calvin!).