Lista zmian z dnia 15.02.2023
2023.02.15 -
[SKRZYNIA REWOLUCJI]
– Wykończenie „AWP | Wiedza o gryzmołach” zostało zastąpione przez „AWP | Dwoistość” w skrzyni Rewolucji.
– Istniejące egzemplarze wykończenia „AWP | Wiedza o gryzmołach” zostały zmienione na „AWP | Dwoistość”.
[MAPY]
Ember
– Świąteczny nastrój dobiegł końca w krainie Ember.
– Oświetlenie mapy, motyw, tekstury i modele powróciły do stanu sprzed świąt.
– Tekstury skały w jaskini używają teraz cieniowania materiałowego $seamless_scale w celu polepszenia jakości i wyglądu tekstur.
– Różne ulepszenia tekstur.
– Naprawiono problem z obiektami typu areaportal.
Lista zmian z dnia 02.02.2023
2023.02.02 -
[MAPY]
Boyard
– Uniemożliwiono wspięcie się na łuki wejść do budynku (dzięki, Lazavelli).
– Załatano odstęp pomiędzy schodami.
– Obniżono unoszące się w powietrzu poręcze.
Chalice
– Odświeżono zasoby graficzne.
– Zaktualizowano oświetlenie.
– Zaktualizowano geometrię.
– Sprawiono, że kraty przy strefie detonacji A mniej przesłaniają widok.
– Dodano nazwy miejsc.
– Poprawiono funkcję okluzji, przez co działa ona teraz wydajniej.
Anubis
– Naprawiono regresję dotyczącą optymalizacji.
Lista zmian z dnia 25.01.2023
2023.01.25 -
[MAPY]
Anubis
– Przycięto bluszcz na długiej przy B.
– Zmniejszono podstawy ceglanych murów na długiej przy B.
– Ruiny są teraz nieco mniej zrujnowane.
– Dostosowano geometrię w ruinach oraz na długiej przy B.
– Dostosowano kształt łodzi w kanale.
– Obniżono kraty na końcu kanału.
– Dostosowano geometrię dla granatów w okolicach stref detonacji.
– Wprowadzono pomniejsze optymalizacje.
Ember
– Śnieżyca uderzyła w Ember, spodziewane są opóźnienia.
Lista zmian z dnia 16.12.2022
2022.12.16 -
[MAPY]
Anubis
– Naprawiono pewne miejsca w pobliżu kanału, w których bronie mogły wypaść poza mapę.
– Naprawiono miejsca wokół fontanny w strefie A, w których granaty mogły wypadać poza mapę.
– Poprawiono właściwości powierzchni modeli, by zapobiec penetracji pociskami.
– Dostosowano geometrię służącą do odbijania granatów na całej mapie.
– Dostosowano geometrię służącą do sprawdzania kolizji modelu gracza na całej mapie.
– Zmniejszono podstawy ceglanych murów na środku.
– Dodano kolizję do znaków.
– Zamknięto różne wyrwy o szerokości piksela.
– Wprowadzono pomniejsze optymalizacje.
Ancient
– Zwiększono zasięg wybuchu bomby z 500 do 650 jednostek.
– Zmniejszono głębokość wnęk w czerwonym pomieszczeniu na górze środka.
– Przesunięto strefę odradzania antyterrorystów o 256 jednostek do tyłu, opóźniając ich o ok. sekundę.
– Zwężono brylaste budowle w strefie B, by utworzyć więcej przestrzeni do poruszania się i zwiększyć widoczność.
Boyard
– Naprawiono różne problemy z kolizją.
– Naprawiono mury przy wejsciu od strony terrorystów, które można było przestrzelić.
– Usunięto pachołek drogowy ze strefy detonacji.
– Dodano wiadro w gnieździe, by zasłonić szparę.
– Mapa może zawierać orzechy.
Chalice
– Dodano brakujące siatki nawigacji.
– Naprawiono nadużycia.
Lista zmian z dnia 13.12.2022
2022.12.13 -
[RIO 2022]
– Pojemniki z naklejkami są teraz tańsze o 75%.
[RÓŻNE]
– Dodano Medal za Służbę 2023, który będzie przyznawany za wybitną służbę i osiągnięcia od 1 stycznia 2023 roku.
– Naprawiono błąd powodujący eksplozję koktajli Mołotowa i granatów zapalających w powietrzu podczas przelatywania nad obszarami skyboxu.
– Naprawiono przypadek, w którym niektóre przyciski nie były poprawnie wyświetlane na ekranie ładowania.
[MAPY]
– Dodano mapy Boyard i Chalice do oficjalnego wyszukiwania gier w trybie Skrzydłowy.
– Usunięto mapy Blagai, Cascade oraz Breach z oficjalnego wyszukiwania gier.
Ember
– Halloweenowe straszydła opuściły krainę Ember.