Lista zmian z dnia 04.11.2019

[MAPY]

– Mapa Breach została zaktualizowana do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności Steam i jest teraz dostępna w trybie Sparingu na oficjalnych serwerach.

Strefa detonacji A
– Przerobiono długą prowadzącą do strefy detonacji A.
– Usunięto ściany przy wejściu.
– Usunięto obszar prowadzący w dół schodów.
– Dodano żaluzje do okna.
– Nieznacznie przesunięto pomnik z globem.
– Zablokowano możliwość wejścia na dach furgonetki SWAT.

Strefa detonacji B
– Zastąpiono wentylację pokojem z urządzeniami elektrycznymi.
– Przerobiono rozmieszczenie osłon.
– Poprawiono oznaczenia strefy detonacji.

Środek
– Zmniejszono liczbę kątów strzału na środku.
– Przerobioną łącznik prowadzący do strefy detonacji B.
– Połączono ścieżki od strony terrorystów prowadzące do górnej i dolnej części środka.
– Antyterroryści od teraz nie są w stanie nacierać na górną część środka tak szybko.
– Naprawiono niezamierzone kąty strzału na dolnej części środka.

Inne
– Przerobiono strefę odrodzenia antyterrorystów.
– Usunięto szyby w różnych miejscach.
– Naprawiono błąd powodujący, że wrogowie będący poza strefą detonacji B mogli zostać zauważeni ze środka.
– Zastąpiono ścianę na zewnątrz strefy detonacji B ogrodzeniem z siatki – podziwiajcie widok!
– Usprawniono kolizję.
– Naprawiono miejsca, w których bomba mogła się zablokować.

– Mapa Cache została zaktualizowana do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności Steam.

– Wprowadzono ulepszenia wizualne oraz zwiększono widoczność na całej mapie.
– Naprawiono spadki klatek w łączniku spowodowane złą siatką modelu kolizji (dzięki, Oakz!).
– Zoptymalizowano kilka miejsc.
– Umożliwiono podkładanie bomby bliżej bramy na strefie detonacji A.
– Naprawiono tzw. pixel-walk na strefie detonacji A (dzięki, ALJN!).
– Naprawiono miejsce, w którym mogła zablokować się bomba przy wejściu na tzw. squeaky ze strony terrorystów.
– Umożliwiono graczom na wskakiwanie na wózek widłowy bez konieczności używania skoku z kucaniem.
– Naprawiono przenikanie bomby przez displacement rampy na strefie detonacji B (dzięki, jorba666!).
– Naprawiono nietypową kolizję granatów na podsadzce na środku.
– Naprawiono możliwość patrzenia pod osłoną na strefie detonacji B (dzięki, g0gerff!).
– Naprawiono błąd powodujący zablokowanie się na drabinie na środku (dzięki, wTy_!).
– Obniżono skrzynie na rogu głównego obszaru strefy detonacji A (dzięki, Don Haci!).
– Naprawiono kilka błędów związanym z tzw. wallbangami.

– Mapa Seaside nie jest już dostępna w trybie Sparingu na oficjalnych serwerach.

[WARSZTAT]

– Mapa UV Mac-10 została zaktualizowana.
– Mapa wgłębień Mac-10 została zaktualizowana w celu poprawy rozbieżności we wzorach zużycia.
– Jeżeli macie jakieś opinie lub uwagi odnośnie warsztatu, wyślijcie e-mail na adres CSGOTeamFeedback[małpa]valvesoftware.com ze słowem „Workshop” w temacie.

[RÓŻNE]

– Domyślnym trybem gry dla nowych użytkowników jest teraz tryb Uproszczony.

Lista zmian z dnia 28.10.2019

[RÓŻNE]

– Dodano ograniczenia w handlu i zbywalności nowo zakupionych kluczy do skrzyń, więcej szczegółów znajduje się tutaj.
– Naprawiono problem w interfejsie klienta, który czasem powodował wyświetlanie skrzyni CS:GO z jakością „oryginał”.

[STREFA ZAGROŻENIA]

– Naprawiono błąd, przez który gracze z nieprawidłowym pseudonimem mogli uniknąć obrażeń zadawanych przez strefę zagrożenia.
– Zmieniono zachowanie dronów, by nie mogły już przenosić przedmiotów po rozpoczęciu samozniszczenia.

Lista zmian z dnia 23.10.2019

[RÓŻNE]

– Ikona hełmu od teraz będzie poprawnie znikać z interfejsu, gdy liczba punktów pancerza spadnie do zera (dzięki, @jamesbardolph).

[Pojemnik z naklejką CS20]

– Zaktualizowano ustawienia materiałów dla następujących naklejek: Smocza wiedza, Klasyk CS20, Surfujemy, Kod przyjaźni.
– Zaktualizowano wartości zużycia i maski alfa dla niektórych naklejek.

Lista zmian z dnia 18.10.2019

[CS20]

– Dodano nową tematyczną skrzynię z bronią i pojemnik z naklejkami z okazji 20. rocznicy Counter-Strike.

[MAPY]

– Zaktualizowano mapę Cache do najnowszej wersji z Warsztatu Steam i udostępniono ją w trybie Uproszczonym, Deathmatch i Sparing.

[RÓŻNE]

– Dodano opcję uruchamiania gry -lowmemworkshop, aby umożliwić aktualizację bardzo dużych plików map w Warsztacie Steam.
– Dodano komendę środowiska uruchomieniowego fov_tv_debug, która umożliwia zmianę pola widzenia w trybie swobodnego poruszania kamerą w GOTV lub podczas odtwarzania dema.
– Umożliwiono optymalizację wydajności portalów obszaru silnika Source.

Lista zmian z dnia 09.10.2019

[RÓŻNE]

– W ramach eksperymentu wdrożeniowego niektórzy nowi użytkownicy będą ograniczeni do trybu Uproszczonego i/lub Deathmatch do osiągnięcia 2 stopnia profilu (Szeregowy).
– Naprawiono pasek postępu PD, który nie wypełniał się do końca podczas awansu.
– Usprawniono sekwencję zamykania oficjalnych serwerów podczas przechodzenia na najnowszą wersję.

[MAPY]

Dust II
-Poprawiono błąd VPhysics dla tzw. displacementów.

Nuke
-Poprawiono błąd VPhysics dla tzw. displacementów.
-Usunięto niewidzialny model kolizji, który mógł blokować strzały między rampą a odpadami toksycznymi (tzw. toxic) na strefie detonacji B.

Vertigo
-Aktualizacja rozgrywki po mistrzostwach:

-Strefa detonacji A:
–Usunięto wózek widłowy u stóp rampy na strefie detonacji A.
–Nieznacznie zwężono wejście prowadzące do pomieszczenia u stóp rampy na strefie detonacji A.
–Zasłonięto otwór w drewnianym płocie przy żurawiu na strefie detonacji A.
–Dodano nową boczną ścieżkę od strony rusztowania prowadzącą na strefę detonacji A.
–Poszerzono rusztowanie.
–Usunięto dolne wyjście z rusztowania.
–Zamknięto jedno z wyjść prowadzące z pomieszczenia z windami po stronie antyterrorystów do strefy detonacji A.
–Usunięto stertę płyt kartonowo-gipsowych przy wyjściu z pomieszczenia z windami do strefy detonacji A.
–Poszerzono wysoką osłonę na strefie detonacji A.

-Strefa detonacji B:
–Poszerzono wejście ze strefy odrodzenia antyterrorystów do strefy detonacji B.
–Dodano blokady do krańców zewnętrznej kładki dookoła strefy detonacji B.

-Inne:
–Usunięto ciemną wnękę przy klimatyzatorach obok strefy odrodzenia terrorystów.
–Usunięto drzwi na środku i oczyszczono geometrię na tym obszarze.
–Zablokowano otwór w workach z piaskami u stóp rampy w strefie detonacji A.
–Zmieniono kolor skrzyń w strefach detonacji na czerwony.
–Ucięto róg na górze środka.
–Usunięto skrzynie w strefie odrodzenia antyterrorystów.
–Rozjaśniono oświetlenie we wnętrzach.