Lista zmian z 01.03.2021

[RÓŻNE]

– Naprawiono błąd powodujący, że wrodzy gracze mogli odrodzić się poza swoją strefą odrodzenia.
– Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli zobaczyć drugą bombę w trybie Odbijania.
– Naprawiono rzadkie przypadki, w których upuszczone bronie mogły opuścić obszar gry.

Lista zmian z dnia 17.02.2021

[MAPY]
– Anubis
–– Zmieniono tekstury znaków i tablic informacyjnych.
–– Naprawiono strzelanie przez ściany na wykończeniu na środkowym budynku między podwójnymi drzwiami a domkiem po stronie antyterrorystów.
–– Dodano miejsca kolizji granatów, by zapobiec dziwnemu odbijaniu granatów na „heaven” w strefie detonacji A.

– Engage
–– Naprawiono kilka błędów wizualnych.
–– Usunięto miejsca do posadzek.
–– Zaktualizowano siatki nawigacyjne botów (dzięki, Ham).

– Apollo
–– Naprawiono wiele błędów powodujących nadużycia, problemów z kolizją i podsadzkami itp. w oparciu o informacje od Oliv1era i timure’a na Discordzie MapInk.
–– Naprawiono podsadzkę w strefie odrodzenia (dzięki, Marius).
–– Użyto wielkiego znaku do zablokowania broni zbyt wystających za strefę odrodzenia antyterrorystów (dzięki, Fnugz).

– Frostbite
–– Usunięto szyby z okien budynków w celu ulepszenia rozgrywki.
–– Naprawiono błąd mogący spowodować nadużycie w miasteczku.
–– Naprawiono miejsca, w których można było utknąć.
–– Naprawiono niektóre błędy wizualne.
–– Dostosowano geometrię krawędzi.
–– Naprawiono błąd powodujący pojawianie się lewitujących działek/wybuchających beczek.
–– Dostosowano odległość zanikania obiektów w bunkrze.
–– Dodano obszary kolizji dronów dla budynków przy motelu i radiostacji.

[RÓŻNE]
–– Pingi już nie podświetlają graczy. Eliminuje to wszelkie instancje możliwości ujawnienia ukrytego wroga.
–– Naprawiono błąd powodujący odtworzenie nieprawidłowych dźwięków kroków na niektórych powierzchniach.
–– Naprawiono błąd powodujący, że w trybie Obrońcy przyznawana była premia pieniężna za granie w osłabieniu.
–– Naprawiono błąd wizualny w głosowaniu na mapę pod koniec meczu.

Lista zmian z dnia 03.02.2021

[ROZGRYWKA]

– Przychód za granie w osłabieniu jest teraz przyznawany po każdej rundzie niezależnie od wygranej lub przegranej.
– Zmieniono czas przerwy drużyn w trybie Broken Fang Premier z 4 półminutowych na 2 jednominutowe.

Lista zmian z dnia 28.01.2021

[NAKLEJKI]
– Dostosowano logo na wielu naklejkach.

[ROZGRYWKA]
– Naprawiono błąd w misji w trybie Obrońcy.

Lista zmian z 27.01.2021

[NAKLEJKI RMR 2020]
– Dodano możliwość zakupu naklejek drużynowych prezentujących najlepiej spisujące się drużyny regionalne biorące udział w wydarzeniach Regionalnych Rankingach Mistrzostw 2020. 50% przychodów ze sprzedaży trafia do drużyn uczestniczących w tych wydarzeniach w 2020.

[ROZGRYWKA]
– Jeżeli w meczu w trybie Turniejowym lub Skrzydłowym twój zespół ma mniej graczy niż przeciwny przez przynajmniej 3 następujące po sobie rundy, to każdy członek twojej drużyny otrzyma dodatkowe 1000$ przychodu za przegraną rundę podczas gry w osłabieniu. Nie ma to zastosowania w przypadku, gdy gracz został wyrzucony z meczu.
– W meczu w trybie Turniejowym i Skrzydłowym każda drużyna ma jedną 2-minutową przerwę techniczną, która zostanie automatycznie rozpoczęta przy pierwszym rozłączeniu członka drużyny. Przerwa zakończy się wcześniej, jeśli gracz wróci do meczu lub opuści go.
– Od teraz pingowanie wyświetla nazwę pingowanej lokalizacji (dzięki, VasaLavTV).

[STREFA ZAGROŻENIA]
– Dodano komendę kontrolującą automatyczne zachowanie spadochronu. Ustawienie „cl_parachute_autodeploy 0” wyłączy automatyczne otwarcie spadochronu.

[MAPY]
Elysion:
– Zewnętrzna część
– Naprawiono miejsce do podsadzania się blisko wejścia do strefy detonacji A.
– Usunięto miejsce o szerokości kilku pikseli na zawiasach obu drzwi, po którym można było się poruszać.
– Usprawniono geometrię na dachu.
– Granaty od teraz odbijają się w bardziej przewidywalny sposób od ściany.

– Strefa A
– Usprawniono geometrię na znaku litery A.
– Usunięto miejsce o szerokości piksela na górze ściany, po którym można było się poruszać.
– Naprawiono wyrwę w środkowej ścianie na strefie.
– Granaty od teraz odbijają się w bardziej przewidywalny sposób od znaku litery A, znaku Elysion, ozdoby na ścianie, ściany w łączniku, ściany na strefie oraz słupów prowadzących do sufitu.

– Główny korytarz
– Granaty od teraz odbijają się w bardziej przewidywalny sposób od ozdoby i malowidła.

– Środek
– Naprawiono miejsce do podsadzania się na górę fontanny.
– Usunięto miejsce o szerokości kilku pikseli na dolnych poziomach, po którym można było się poruszać.
– Usunięto miejsce o szerokości kilku pikseli na elementach oświetlenia, po którym można było się poruszać (nie wiem, jak ktoś miałby się tam dostać, ale najwidoczniej nikomu nie można ufać).
– Granaty od teraz odbijają się w bardziej przewidywalny sposób od szarych framug, ściany z fontanną oraz ściany obok punktu odrodzenia terrorystów.

– Strefa odrodzenia antyterrorystów
– Usunięto miejsce o szerokości kilku pikseli na zegarze, po którym można było się poruszać (zegar od teraz jest przenikalny).
– Usunięto miejsce o szerokości kilku pikseli na szklanej ścianie, po którym można było się poruszać.

– Strefa odrodzenia terrorystów
– Usunięto miejsce o szerokości kilku pikseli na zegarze, po którym można było się poruszać (zegar od teraz jest przenikalny).
– Od teraz nie da się już wskoczyć na lampę nad biurkiem.

– Ogólnie usprawniono geometrię.