Lista zmian z dnia 07.09.2022

[RÓŻNE]
– Ulepszono obsługę Steam Input dla myszy i klawiatury na Steam Decku.
– Ulepszono przepływ danych wejścia/wyjścia przy uruchamianiu gry, aby skrócić czas trwania tego procesu.
– Poprawiono schemat działania interfejsu przy przełączaniu przedmiotów w skrzyniach z bronią w widoku agenta (dzięki, @AquaIsMissing i @_ale_cs!).
– Naprawiono nieprawidłowy komunikat z ostrzeżeniem dotyczącym ograniczonego miejsca w ekwipunku wyświetlany użytkownikom z wieloma przedmiotami w magazynach.
– Naprawiono nadużycie, które pozwalało na oddzielenie kamery gracza od pozycji jego oka.

[MAPY]

Anubis
– Dodano osłonę przy schodkach przy głównym wejściu na strefę detonacji B.
– Zmieniono geometrię dużej kamiennej osłony na środku po stronie antyterrorystów, aby umożliwić płynniejszy ruch.
– Dodano rusztowanie do kładki na A, aby zapobiec podsadzaniu się przez okno na schody w kanale po stronie terrorystów (dzięki, poseidonskiy rofls!).
– Umożliwiono graczom cichy zeskok z długiej przy A.
– Naprawiono kolizję kamieni z plandeką na kładce na A.
– Usunięto kamień przy schodach w tunelu na A.
– Wyrównano lewitującą kolumnę na A z poziomem ziemi.
– Usunięto pozostałości geometrii przy głównym wejściu na A (dzięki, Hentie!).
– Usunięto ze schodów geometrię powodującą odbijanie się granatów (dzięki, Guidetti i dr!zzle!).
– Ulepszono geometrię (dzięki, dr!zzle!).
– Uprzątnięto geometrię pod mostem (dzięki za poświęcenie, Fnugz!).

Blagai
– Naprawiono tzw. pixelwalk po ramie okna (dzięki, Kerr!).
– Zwiększono promień wybuchu ładunku C4.
– Naprawiono rozmaite błędy wizualne.

Cascade
– Przywrócono kilka szczegółów wizualnych; nie powinno to wpłynąć na poprawkę wykorzystującą ToOpenGL, a spadek wydajności jest minimalny.
– Przechylono drabinę na dole głównej części mapy. Od teraz osłania terrorystów i jest gorszym miejscem do kampienia dla antyterrorystów.
– Ulepszono geometrię.
– Usunięto samopodsadzanie na górze głównej części mapy koło mostu.

Ember
– Przemianowano krater na wieżę ciśnień.
– W miejsce dawnego krateru postawiono nową wieżę ciśnień.
– Zmieniono drzwi używane w obrębie całej mapy.
– Dodano efekty dźwiękowe dla otwierania i zamykania drzwi.
– Dodano nowy efekt cząsteczkowy do dział przy wystrzale z nich.
– Naprawiono sytuację, w której kule armatnie mogły nie zadawać obrażeń graczom.
– Tym razem naprawdę naprawiono ikonę dział.
– Naprawiono błąd powodujący pojawianie się amunicji do broni w ziemi przy mieszkaniach.
– Naprawiono mnóstwo pomniejszych błędów (dzięki, Joaokaka1998!).

Обновление от 1 августа 2022 года

[ ОБЩЕЕ ]
– Различные изменения в алгоритме подбора игры, которые потребуют повторную калибровку звания для обеспечения точности. Ваше звание не будет отображаться до тех пор, пока вы не одержите победу в игре.
– Теперь игровой инструктор должен корректно перезагружать сохранённое состояние, если он был отключён и вновь включён.
– В соревновательных матчах отключены подсказки инструктора.

[ КАРТЫ ]
Ember
– Изменения пушек:
— Изменён угол наклона северной пушки.
— Теперь пушки можно направить вверх, и они направляются в два раза быстрее.
— Теперь у пушек можно изменить скорость стрельбы (всего три скорости, меняются по нажатию ПКМ).
— Множитель неточности уменьшен.
— Теперь в истории убийств отображается значок пушки.
— Когда ядро пушки падает, экран начинает очень сильно трястись и появляется больше частиц, чем раньше.
— Теперь основная часть пушки также вращается.
— Добавлена градация урона, получаемого от ядер пушки после начального попадания.
— Теперь пушкой не может управлять игрок, которого оттолкнуло от неё взрывом толчковой мины.
— Исправлены случаи, когда пушка продолжала вращаться после прекращения использования.
– Добавлен автобус у автобусной остановки рядом с промзоной.

Release Notes for 6/23/2022

[Steam Deck/Steam Input]
– Steam Deck now allows other game controllers to be connected via Steam Input. All connected controllers combine inputs. (You can play with Gyros Akimbo if you are very cool).
– „Combined Yaw & Roll” is the new default Gyro conversion on Steam Deck. All other controllers default to „Yaw”
– Radial menus (in particular, Quick Buy radials) no longer persist when dying.
– Some glyph fixes in Spectator mode.

Release Notes for 6/15/2022

[GAMEPLAY]
– Reduced the M4A1-S magazine size to 20 bullets, with 80 in reserve.

[MAPS]
Ancient:
-Remove cratestack outside of „cave” location
-Fixed pixelgap from inside „cave” towards T mid
-Fixed ground clipping bugs in mid causing players to go slightly airborne
-Smoothed out ground outside of „cave” down towards B ramp
-Blocked archeological dig inside of „cave”
-Smoothed out corners in „donut” room
-Added additional cover near pillar on B
-Blocked one sidepath exit towards A site, widened remaining exit
-Fixed some visual glitches when looking out towards mid from „donut” room
-Reduced wallbang damage through scaffolding at B site
-Boosted light emitted from candles/lanterns

Inferno:
-Increased bomb explosion damage from 500 to 620

Vertigo
-Another attempt at fixing molly through floor bug at mid
-Removed a position by ramp corner

Cache:
-Fixed an exploit. (Thanks El_Exodus!)

Vineyard
-Performance and stability improvements
-Ivy now sways in the wind
-Fixed displacement vphysics issues

Release Notes for 6/2/2022

[ANTWERP 2022]
– Sticker capsules are now 75% off.

[MAPS]
Iris
– Added a graffiti on B-site commemorating Nich’s winning clutch. Graffiti „Karambit from Heaven” designed by Danky_xD.
– Fixed spots where molotovs could damage players through walls (Thanks Crawlix).
– Fixed floating models, some unused collisions and missing textures (Thanks Joaokaka1998).
– Moved a model that could be confused for a player model (Thanks Maxim).
– Fixed doors that despawn after being damaged (Thanks Rikuda).

[STEAMINPUT]
– Added Gyro Enabling modes: ( Always On (Default) | Only when using scope button | and only when Aim Stick Neutral ).
– Added „Suppress Gyro” and „Toggle Gyro” SteamInput Actions. Can be stacked on any button in your controller configuration. „Suppress Gyro” is defaulted to Right Stick Click, stacked with „Reset to Horizon”.
– Added FlickStick option: Switch to conventional stick aiming while scoped.
– Added „Walk Zone” to Movement Stick. When feathering the movement stick, this forces the player into walk mode (i.e. +speed). A good alternative to Left Trigger Full Pull Walk. Set to zero to turn off/maintain pure analog movement.
– Changed Default controller layout.
– Quick Radial Menus now use Gyro as well as sticks. All Quick Radials in the default config chord with Right Stick.
– Added Official Steam Input SteamController configuration.
– Misc Fixes around controls and action sets.