Обновление от 22 июня 2020 года

[ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ]
— Теперь обезвреживание бомбы прерывается, если игрок поворачивается слишком быстро.
— Теперь на полупрозрачные поверхности нельзя наносить граффити.

[ МУЗЫКА ]
— Теперь в игре можно приобрести новый набор музыки All for Dust от Амона Тобина.

[ РАЗНОЕ ]
— Фильтрация текста больше не действует на названия предметов, полученных во время игры при открытии контейнеров или иным способом.

Обновление от 17 июня 2020 года

[ ОБЩЕЕ ]
— Исправлены некоторые артефакты рендеринга, связанные с повышенным контрастом игроков в объёмах дымовых гранат или рядом с ними.
— Исправлены случаи, когда иногда переводились короткие сообщения в чате.
— Исправлена регрессия, связанная с выбором звукового устройства.
— Исправлен редкий случайный сбой.

[ КАРТЫ ]
Nuke
— Исправлена ошибка, из-за которой цель закладки на точке B начинала исчезать слишком рано.

Release Notes for 6/11/2020

[MISC]
— Added a new game communication setting «Text Filtering» which is enabled by default and blocks profane words used in text chat.
— Fixed a trigger_bomb_reset regression.

Обновление от 10 июня 2020 года

[ПРОЦЕСС ИГРЫ]
— В расширенные настройки добавлена опция «Повышенный контраст игроков», которая улучшает различимость игроков при низком контрасте.

[АГЕНТЫ]
— Текстуры некоторых агентов изменены для улучшенной видимости.

[MISC]
— Изменена геометрия столкновений у брошенной бомбы.
— Исправлена ошибка, когда камера дрона в режиме «Запретная зона» застывала, когда дрон получал урон от огня.
— Теперь при последнем выстреле из Desert Eagle вылетает гильза.

[РЕНДЕРИНГ]
— Незначительно оптимизирован стриминг текстур.

[КАРТЫ]

Overpass:
— Удалены заросли рядом с туалетом у точки A
— Удалены узкие окна в туалете у точки A
— Удалён велосипед у зоны пикника в длинном проходе на точку A
— Улучшено освещение туннеля в «переходе»
— Улучшено освещение зоны возрождения террористов
— Добавлена окантовка каменных уступов

Dust2:
— Развёрнуты двери на точку B
— Упрощён просмотр из туннелей точки B в сторону грузовика в центре
— Дальность появления тумана изменена с 1000 на 512; его максимальная плотность изменена с 0,2 на 0,4
— Подняты уровни у подъёма на точку A, чтобы игроков было лучше видно

Mirage:
— Убрана куча мусора в верхней части центра
— Подрезаны заросли около зоны возрождения террористов со стороны «апартаментов»
— Усилено освещение в окне «магазина»
— Исправлена ошибка, позволяющая беззвучно спрыгивать с балкона на точке B
— Изменён наклон лестницы в комнате с лестницей

Inferno:
— Подрезаны заросли в зоне возрождения спецназа у арки на точку A
— Исправлены тени от башни в центре

Train:
— Добавлена новая модель бампера для поезда с плоским верхом

Cache:
— Лестница для подъёма в снайперское гнездо заменена на ящик
— Расчищены несколько важных углов обзора. (спасибо, LangeThorup!)
— Добавлены арены для игры 1 на 1
— Модель контейнеров с грузом заменена для улучшенной видимости
— Улучшена видимость в основном входе террористов на точку A (спасибо, Slender_CS!)
— Убран ненужный/неинтуитивный прострел в центральном гараже
— Немного изменены цвета
— Различные исправления геометрии
— Оптимизация

Обновление от 3 июня 2020 года

[РЕНДЕРИНГ]
— Теперь стриминг загружает текстуры в полном разрешении, если отсутствуют другие их версии.

[КАРТЫ]
Chlorine
-Добавлена отсутствующая текстура светящихся глаз

Anubis
-Исправлены многие незначительные ошибки глубины, отражений объектов и отображения лиц
-Улучшена видимость игроков в канале
-Улучшена производительность
-Переработан основной проход на точку закладки B
-Зона возрождения спецназа передвинута выше