Release Notes for 3/1/2021

[ Misc ] 

— Fixed a bug that allowed enemy players to spawn outside of their spawn location.
— Fixed a case where players would see a second bomb in retakes mode.
— Fixed some cases where dropped weapons exited the play area.

Обновление от 17 февраля 2021 года

[КАРТЫ]
— Anubis
— Изменены текстуры указателей и информационных стендов
— Исправлен прострел в центральном здании между двойными дверями и помещением спецназа
— Улучшена геометрия карты, чтобы гранаты отскакивали более предсказуемо на «верху» точки закладки A

— Engage
— Исправлены различные визуальные ошибки
— Убраны различные места подсадки
— Обновлён файл навигации ботов (спасибо, Ham)

— Apollo
— Исправлены различные уязвимости, ошибки в геометрии, места подсадки и другие недочёты, о которых Oliv1er и timure доложили на Discord-сервере MapInk
— Убрано место подсадки в зоне возрождения (спасибо, Marius)
— Большая табличка теперь мешает оружию вылетать из зоны возрождения спецназа (спасибо, Fnugz)

— Frostbite
— Из окон зданий убрано стекло, чтобы улучшить игровой процесс
— Исправлена уязвимость в «Городе»
— Убраны различные места, где можно было застрять
— Исправлены различные визуальные ошибки
— Улучшена геометрия на краях карты
— Исправлена ошибка, из-за которой взрывные бочки или турели могли появиться в воздухе
— Изменена дальность прорисовки элементов окружения в бункере
— Улучшена геометрия зданий в «Отеле» и «Радио», чтобы было удобнее пользоваться дронами

[ОБЩЕЕ]
— Метки больше не подсвечивают игроков. Теперь невозможно показать игрока, которого не видно.
— Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых поверхностях воспроизводились неправильные звуки шагов
— Исправлена ошибка, из-за которой бонус за игру в меньшинстве выдавался в режиме стражей
— Исправлены визуальные эффекты при выборе карты в конце игры

Обновление от 3 февраля 2021 года

[ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС]

— Денежный бонус за игру в меньшинстве теперь даётся вне зависимости от исхода раунда.
— Изменены паузы в премьер-режиме операции: теперь у каждой команды есть по 2 паузы длительностью в минуту вместо четырёх пауз по 30 секунд.

Обновление от 28 января 2021 года

[Наклейки]
— Исправлены логотипы на некоторых наклейках

[Игровой процесс]
— Исправлена ошибка в миссии стражей

Обновление от 27 января 2021 года

[Наклейки РМР 2020]
— Теперь вы можете приобрести наклейки с командами, которые лучше всех проявили себя на турнирах регионального мейджор-рейтинга в 2020 году. Команды получат 50% от продаж этих наклеек.

[ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС]
— Теперь в соревновательном режиме и в «Напарниках» есть денежная компенсация для команд, которые проигрывают три раунда подряд в одной половине игры, когда у противника больше игроков. Каждый проигравший получает по $1000 за «поражение в меньшинстве», если только недостающего игрока не выгнали с сервера.
— Теперь в соревновательном режиме и в «Напарниках» у каждой команды есть одна техническая пауза длительностью в 2 минуты. Она автоматически используется, когда игрок одной из команд впервые отключается от сервера. Игра возобновится, если игрок вернётся или покинет игру окончательно.
— Теперь на метках написано название указанной локации (спасибо, VasaLavTV).

[ЗАПРЕТНАЯ ЗОНА]
— Добавлена консольная переменная cl_parachute_autodeploy. Пользователи могут задать ей значение «0», чтобы отключить автоматическое раскрытие парашюта.

[КАРТЫ]
Elysion:
-Улица
-Убрано место подсадки возле входа на точку закладки A.
-Исправлена возможность запрыгнуть на дверные косяки (на обеих дверях).
-Улучшена геометрия крыши.
-Теперь гранаты более предсказуемо отскакивают от стен.

-Точка закладки A
-Улучшена геометрия буквы «A».
-Исправлено «хождение по воздуху» над стеной.
-Исправлена щель в центральной стене.
-Теперь гранаты более предсказуемо отскакивают от буквы «A», надписи Elysion, декора на стенах, стены в переходе, стены на точке закладки и металлических шестов под крышей.

-Основной зал
-Теперь гранаты более предсказуемо отскакивают от декора.

-Центр
-Убрано место подсадки, позволявшее запрыгнуть на водопад.
-Исправлено «хождение по воздуху» на нижних уровнях центра.
-Исправлено «хождение по воздуху» по освещению (не знаем, как туда вообще можно было забраться, но мало ли).
-Теперь гранаты более предсказуемо отскакивают от встроенных с стену серых столбов, стены с водопадом и стены возле базы террористов.

-База спецназа
-Исправлена возможность запрыгнуть на часы (теперь игрок проходит сквозь них).
-Исправлено «хождение по воздуху» над стеклянной стеной.

-База террористов
-Исправлена возможность запрыгнуть на часы (теперь игрок проходит сквозь них).
-Исправлена возможность запрыгнуть на лампу над столом.

-Улучшена геометрия по всей карте.