Release Note for 6/1/2020
2020.06.01 - 
[ GAMEPLAY ]
– Grenades can no longer apply impact damage more than once.
Нотатки про випуск від 27.05.2020
2020.05.27 - 
[ ІГРОЛАД ]
— У всі режими гри додано піктограму смерті від бомби в повідомленнях про вбивства;
— Гравці, знерухомлені грою, більше не отримують шкоди;
— Тепер менш імовірно, що гравці застрягнуть через кинуту гранату; крім того, гравці можуть встати, коли крадуться над гранатою-приманкою іншого гравця;
— Тепер гранати менш імовірно будуть пролітати крізь двері, влучивши в гравця поблизу, і краще відстрибуватимуть від землі біля ніг гравців.
[ ВІЗУАЛІЗАЦІЯ ]
— Покращено шейдер наклейок, щоби зменшити кількість mip-артефактів при погляді під кутом на голографічні наклейки;
— Оптимізовано відсікання геометрії тіней, щоби запобігти їхньому мерехтінню, викликаному надмірною візуалізацією при ультраширокому зображенні зі співвідношенням сторін на зразок 21:9;
— Оптимізовано генерацію текстур: тепер композитні текстури, призначені для зображуваних моделей, мають вищий пріоритет у черзі генерації;
— Додано кеш вхідних даних, який повинен оптимізувати схожі дії під час генерації композитних текстур;
— За цикл допускається більше асинхронних текстурних запитів, що дозволяє композитам генеруватися швидше на деяких комп’ютерах;
— Додано експериментальне налаштування графіки «Транслювання текстур» у налаштуваннях відео. Це дозволяє грі відкладати завантаження текстур високої роздільності доти, доки вони не знадобляться для візуалізації, що потенційно заощаджуватиме значний обсяг відеопам’яті. На комп’ютерах із повільнішим доступом до диска трансльовані текстури можуть показуватися лише на мить.
[ ІНТЕРФЕЙС І ЛОКАЛІЗАЦІЯ ]
— Додано нове тло головного меню з мапою Anubis;
— Додано можливість змінити тло в головному меню;
— Рядки локалізації для інтерфейсу наліпок і нашивок розділені, щоби поліпшити переклад;
— Додано належну обробку HTML-коду в користувацьких назвах предметів під час додавання та стирання наліпок.
[ КРАМНИЦЯ ]
— Додано капсулу з наліпками Warhammer 40,000. Вона містить різноманітні наліпки із серії Warhammer 40,000.
[ STEAM ]
— Бібліотеки SDK Steamworks і Steam оновлені до останніх версій, випущених у травні 2020 року;
— Якщо гра не зможе зв’язатися з локальним клієнтом Steam, то його потрібно оновити: відкрийте меню Steam → «Перевірити наявність оновлень для клієнта Steam…».
Попередні нотатки про випуск від 13.05.2020
2020.05.13 - 
Нова збірка («texture_streaming_beta») тепер доступна в бета-сховищі CS:GO. Ця збірка сумісна з публічними пошуками матчу.
Інструкції щодо долучення до збірки бета-сховища CS:GO розміщені тут: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9847-WHXC-7326
[РІЗНЕ]
Композитор текстур
– Оптимізовано генерацію текстур: тепер композитні текстури, призначені для відображення моделей, мають більш високий пріоритет у черзі генерації.
– Додано кеш даних композитора для складних введень, який повинен оптимізувати схожі дії при генерації композитних текстур.
– Увімкнено більше асинхронних текстур під час циклу, що дозволяє швидше генерувати композитні текстури на деяких пристроях.
Транслювання текстур
– Додано експериментальне налаштування графіки; «Транслювання текстур» у параметрах відео. Транслювання текстур дозволяє відкладати завантаження текстур високої роздільності, поки вони не потрібні для візуалізації, що теоретично дозволить заощадити значну кількість відеопам’яті. На системах із повільнішим доступом до диска трансльовані текстури можуть бути на мить помітні.
.
Нотатки про випуск від 11.05.2020
2020.05.11 - 
[ІГРОЛАД]
– Покращено надійність підбирання зброї за допомогою команди «+use», коли поруч знаходяться гранати. (Дякуємо birkir!)
– Пошкодження осколковою гранатою поблизу невеликих перешкод, як-от сходи, тепер будуть надійніше передаватися гравцям.
– Заручники більше не перекривають спалахи від світлошумових гранат — гравці, які стоять позаду них, будуть засліплені.
– Гравці, які починають раунд із шокером і без пістолета, більше не втрачають шокер. Окрім того, їхні шокери будуть перезаряджені на початку раунду.
– Виправлено скидання таймера самознищення для пілотованого дрона в «Небезпечній зоні» через шкоду від зони або повторні введення гравця.
[ЧИСТІ СЕРВЕРИ]
– Додано налаштування «sv_pure_allow_loose_file_loads» для ігрових серверів, щоби контролювати можливість завантаження клієнтами сторонніх файлів. Користувачам дозволяється мати сторонні файли на диску, але файли будуть проігноровані під час гри на чистих ігрових серверах. Якщо користувачі вже завантажили сторонні файли в ігрову пам’ять, то необхідно перезапустити ігровий клієнт для підключення до чистих ігрових серверів.
– Додано налаштування «sv_pure_allow_missing_files» для ігрових серверів, щоби контролювати, що відбуватиметься з клієнтами, які завантажують відсутні файли на ігровому сервері. Коли налаштування вимкнено, то підключеного гравця буде виключено з гри, якщо він завантажив в ігрову пам’ять сторонні файли, що відсутні на ігровому сервері.
– Додано повідомлення, що пояснює клієнтові, який файл несумісний із конфігурацією чистого сервера й викликав відключення користувача.
[РІЗНЕ]
– Покращено анімацію спорядження в меню купівлі для декількох комбінацій агентів і зброї.
– Виправлено деякі вказівки інструктора, які показували неправильні клавіатурні розкладки для певних мов, як-от «sfrutteranno» для італійської мови.
– Додано налаштування «con_allownotify», що дозволяє приховувати сповіщення у верхньому правому куті, якщо сповіщення «Overflowed CClientRenderablesList» з’являється в роздільності 21:9.
Нотатки про випуск від 04.05.2020
2020.05.04 - 
[ІГРОЛАД]
– Додано піктограми вбивства при осліпленні, крізь дим, та без використання прицілу в снайперських гвинтівках; усі нові піктограми показуються в одному рядку.
– Якщо встановити від’ємне значення часу імунітету при відродженні, то гравці, які відродились, не будуть мати імунітету, навіть під час розминки.
– Повністю вимкнено імунітет гравця в розминці сам на сам у режимі «Другий пілот», також додано механізм, який буде очищати кров після кожного раунду.
– Сервери з параметром «sv_pure» тепер будуть виганяти гравців, клієнти яких завантажуватимуть у пам’ять гри файли, які відсутні у файловій системі сервера.
[ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА]
– Виправлено показ перехрестя гравця в налаштуваннях, за яким велося спостереження.
– Виправлено меню імпорту перехрестя, текст якого не був зрізаний на деяких мовах.
– Виправлено код перехрестя, який не міг зберегти певні значення, які не входили в діапазон.
[РІЗНЕ]
– Оновлено позу тримання G3SG1, також тепер терористи краще тримають AUG у меню купівлі.
– Сонячна погода за вікнами змусила нас змінити відео головного меню на карту Nuke.
– Додано можливість придбання предметів за купони через крамницю Steam (наприклад https://store.steampowered.com/buyitem/730/20170 дозволить придбати «StatTrak™ Masterminds Music Kit Box»).
– Блог у головному меню гри тепер показує грецьку мову, якщо вона була обрана в інтерфейсі гри.
– Виправлено помилки передбачення, які трапляються під час присідання, або в режимі «noclip» на боці сервера.
– Дозволено складні анімації для курей.
– Оновлено деякі фрази агентів для версії Perfect World.
– Оптимізовано текстури для моделей терористів.
– Кілька виправлень стабільності гри.
[МАПИ]
Chlorine
– Налаштовано навколишнє освітлення на більш блакитне.
– Збільшено зону закладання бомби на цілі «А».
– Виправлено місця застрягання бомби біля колон у місці закладання бомби А.
– Вилучено бамбуковий паркан поблизу бази спецвійськ на вершині біля цілі «А».
– Додано бамбуковий паркан у верхній частині цілі «А», поблизу входу терористів; таким чином прохід переміщується ближче до цистерни.
– Додано бамбуковий паркан поблизу великого каменю на вершині цілі «А», щоб уникнути прямої видимості з бази спецвійськ до головного входу бази терористів.
– Додано джерело світла в тунелі «Ледача річка» поблизу бази спецвійськ.
– Додано бамбуковий паркан між головним входом бази спецвійськ до цілі «А» для кращого огляду.
– Виправлено текстури в тунелі «Ледача річка» та проході, щоби зробити їх більш яскравими.
– Додано джерело світла у верхній частині цілі «В».
– Виправлено текстури річки, щоби зробити її більш яскравою.
– Додано укриття для терористів у центрі.
– Вилучено місце, що дозволяло показувати тільки голову при огляді точки закладання бомби A з боку спецвійськ.
– Виправлено піксельне застрибування на місці закладання бомби В.
– Освітлено місце закладання бомби В.
– Виправлено можливість проглядати крізь сходи на базі спецвійськ.
– Виправлено дерев’яні двері на цілі «В», і тепер вони не прострілюються.
– Додано бамбуковий паркан поблизу цистерни в місці закладання бомби В.
– Вилучено воду з каналу річки біля бази спецвійськ.
– Виправлено небо, тепер воно менш фіолетове.
– Додано бамбуковий паркан у місцях, де часто бувають гравці, щоби їх легше можна було розрізнити.
– Вилучено рослинність у деяких місцях.
– Оптимізація.
– Оновлено радіолокаційне зображення.
Inferno
– Додано арену для розминки сам на сам у режимі «Другий пілот».







