更新日志(2022年3月28日)
2022.03.28 - 
[地图]
余烬岛:
– 移除了岩石大坑楼梯的旧碰撞模型。
– 将岩石大坑的楼梯替换成新的金属楼梯。
– 修复了大量小型bug。(感谢 Joaokaka1998)
– 废墟西边的间歇泉现在会以更小的力量向上推动玩家。
– 为灯塔周边区域新增更多出生物品。
– 玩家现在可以站在公寓的排气扇上。
– 修复了医院下方隧道的视觉错误。
– 修复了医院的非实心门。
葡萄庄园:
– 新增了地图位置名称(谷仓、断桥、城堡、教堂、农场、田野、堡垒、磨坊、废墟、下水道、寺庙、别墅、葡萄园、酒厂)。
– 为堡垒阳台新增碰撞模型。
– 调整了楼梯的碰撞模型。
– 在码头周围新增了无人机区域。
– 修复了会卡住玩家的位置。
– 修复了各种bug。
– 特别感谢nx、fearless、iNilo、lacyyy、Sandwich、Joaokaka1998和Diddle。
更新日志(2022年3月14日)
2022.03.14 - 
[地图]
克里特岛
– 降低了观察包点的窗户高度。
– 封闭了中路上方的其中一个窗户。
– 提高了跃下路线的木板高度。
– 修复了众多会卡住C4的位置。
– 更新了太阳角度。
鸢尾小镇
– 降低了B点二层的窗户高度。
– 调小了办公室的玻璃尺寸。
– 移除了冰淇淋店影响玩家移动的椅子(感谢 fl0m)。
– 移除了B点给CT方带来优势的油桶(感谢 HOFFI)。
– 略微提高了整张地图的帧率。
– 移除了地图里的一些杂物。
– 提高了众多点位的识别度。
– 修复了浮空物、碰撞模型和nodraw纹理(感谢 Joaokaka1998)。
– 为CT家做了视觉提升。
– 更新了雷达图像。
– 新增了地名标注。
余烬岛
– 进一步改善地图优化。
– 在公寓和熔岩坑新增了地下泉。
– 为灯塔新增了入口。
– 为研究所新增了梯子。
– 增加了教堂长椅的间距。
– 为公寓新增了梯子并调整了周边布局。
– 现在允许进入公寓阳台。
– 修复了公寓顶部的透视墙。
– 修复了熔岩坑会对玩家造成伤害的一小部分地形。
– 修复了许多会卡住玩家的位置和小型bug(感谢 chocolates 和 fearless)。
Release Notes for 3/1/2022
2022.03.01 - 
[MAPS]
Ember:
– Dramatically increased FPS by roughly 30-50% in most areas
– Changed spawn selection and loading screen image designs
– Revamped spawn selection location names
– Fixed radar alignment for spectators
– Elevator no longer kills you when stood underneath the doors
– Items can now appear behind the Lighthouse and at the underground geyser
– Added new rock path in Ruins (previously named Kasbah)
– Fixed stuck spot in Ruins
– Added new jump path to roofs at Industry (previously named Town)
– Fixed misaligned clips at Industry
– Lowered wall height to create a new route at Research (previously named Charlie)
– Improved movement on stairs at Rock Pool B (previously named East Tunnel)
– Remade collision mesh on all rock props to increase accuracy
– Added new “chumble” models to further dunglify the chunky flumpston areas
– Improved lighting at various parts of the map
– Optimized water material
– Fixed some areas where it was possible to see through walls
– Other minor fixes (Thanks Joaokaka1998)
Vineyard:
-Fixed stuck spots
-Fixed various bugs
更新日志(2022年2月21日)
2022.02.21 - 
激流大行动
-激流大行动现已结束。 未消耗的大行动之星在3月27日前均可兑换奖励。
激流大行动引入的全部游戏模式均保留。
地图
-冰火岛、突入点 II、霜夜城堡、湖心别墅和无人之郡已从各自图池中移除。
-鸢尾小镇和攀岩运动馆已添加进官方匹配中,可用于休闲、竞技和死亡竞赛模式。
-克里特岛和蜂巢研究所已添加进官方匹配中,可用于搭档模式。
-葡萄庄园和余烬岛已添加进官方匹配中,可用于头号特训。
更新日志(2022年2月1日)
2022.02.01 - 
[游戏性]
– 在短时赛中,初始回合连续失败增加至2次,以减少手枪局的经济影响。
[商店]
– 添加了作战室印花胶囊,现在可在游戏中购买。
[杂项]
– 修复了一个竞技比赛中的玩家出生错误。
– cl_showpos 现在受作弊保护(感谢 Spunj!)。
[Steam 输入/控制器]
– 各种仅对控制器生效的默认绑定更改。
– 摇杆初始转动速率由摇杆调节。
– 修复了当使用控制器B键退出菜单时会下蹲的错误。
– 在关闭轮盘菜单后立即瞄准,除非摇杆处于死区。
– 修复:在观察者自由视角上下移动支持模拟触发器。
[用户界面]
– 轮盘菜单(+quickinv/+quickgrenades)允许选择其他阵营的燃烧瓶/燃烧弹。
– +quickgrenade 轮盘菜单指令模拟 +slot4。
– 恢复了设置/控制器屏幕上的“重置”按钮。
– 添加了与鼠标分开的陀螺仪、触摸板和摇杆的缩放灵敏度设置。
– 各种按钮图案的修复(正在进行)。
[地图]
殒命大厦:
– 修复了燃烧瓶/燃烧弹能穿过中路墙和地面的错误。
山林小寨:
– 杂项修复。







