Списък с промените за 24 март 2017

[ИГРАЛНИ]
— Револверът R8 и Negev са премахнати от съревнователното търсене на мачове, докато подлежат на съществена ревизия;
— Револвер R8:
—— Отлагането при стрелба е значително намалено.
— Negev:
—— Нови характеристики, които поощряват потискащия обстрел.
—— Намалена цена;
—— Нови звуци, които динамично посочват точността на оръжието.

[РАЗНИ]
— Добавено е умението за изпращане на покани, използвайки CS:GO кодове за приятели;
— Добавен е интерфейс за скорошните съотборници и поканите в основното меню;
— Връзките към GOTV вече ще използват SDR (Steam Datagram Relay — Steam дейтаграм предавателя) в повечето региони;
— Поправена е липсваща текстура на „Ловджийски нож | Ултра виолетово“ (Huntsman Knife | Ultraviolet);
— Добавена е конзолната променлива mp_items_prohibited, която взема разделен със запетаи списък на индексите за определенията на оръжия, така че да се забрани покупката им в сървъра;
— Намалена е силата на звука за фоновото аудио в de_vertigo, така че да съответства на тази в останалите карти;
— Поправени са редица графични сривове под OSX, които са свързани с изчерпването на константите за вертексни шейдъри;
— Поправен е игрален срив, който беше свързан с игралните статистики.

[КАРТИ]
Canals:
— Поправени са още „pixelwalk“ експлоатации (места, където можехте да „вървите по пиксели“, което позволяваше излизане извън картата) и места, където бомбата можеше да заседне;
— Поправено е възможно засядане чрез плоскост, преустановяваща пропускането в зоната за бомба B;
— Поправено е припокриване на повърхностите от парапетите на моста;
— Поправена е видима „nodraw“ плоскост (солидна повърхност с „невидима“ текстура) под моста на КТ;
— Подобрено е преминаването под мостовете от страната на Т;
— Поправено е припокриване на повърхности под арките на КТ;
— Статуите и стълбището в двора са коригирани за по-добро придвижване;
— Поправени са редица проблеми свързани с разстоянието за избледняване;
— Вратите към палата и зоната за бомба B са разширени;
— Прозорците на палата са подредени по-добре;
— Поправено е хвърчащо въже за простиране на пране;
— Коригирани са двойните врати с обща ключалка;
— Поправена е липсваща текстура в задната алея;
— Премахната е плоскост преустановяваща пропускането върху градински лампов стълб, защото е в рамките на височината за скок;
— Предотвратено е поставянето на C4 върху парапет в зоната за бомба A;
— Премахнати са лампови стълбове между зоната за бомба A и базата на КТ.

Списък с промените за 20 март 2017

[РАЗНИ]
— Поправки, свързани със скорошната преработка на шейдърите.

[КАРТИ]
Cache
— Поправен е звука за счупване на вентилационна шахта.

Canals
— Поправени са още „pixelwalk“ експлоатации (места, където можехте да „вървите по пиксели“, което позволяваше излизане извън картата);
— Поправени са места, където бомбата можеше да заседне, ако е пусната или хвърлена;
— Поправена е грешка свързана с врата на магазин, при която скачащите играчи можеха да заседнат.

Списък с промените за 17 март 2017

[РАЗНИ]
— Добавени са нови сървърни редове за края на обездвижването и заслепените играчи. Също така сега, когато mp_logdetail е зададено към 3, екипировката на играчите ще се извежда, щом напуснат зоната за купуване.

[КАРТИ]
— Преработени шейдъри, така че да се предоставя по-добро осветление и поддръжка за редица функции.

Nuke
— Направен е солиден даден ръб на външната платформа.

Assault
— Поправени са редица експлоатации и преодоляване на стени, ако бъдете повдигнати от съотборник;
— Поправена е грешка, при която играчи отвън можеха да забележат други такива във вентилационните шахти.

Canals
— Поправена е видима „nodraw“ плоскост (солидна повърхност с „невидима“ текстура) под моста на КТ;
— Поправени са редица места, където бомбата можеше да заседне, ако е хвърлена;
— Поправени са „pixelwalk“ и „skywalk“ експлоатации (места, където можехте да „вървите по пиксели“, което позволяваше излизане извън картата);
— Поправено е точка за прераждане, където можеше да заседнете при режим „Смъртоносен мач“ в тунелите;
— Поправено е поставянето на бомбата върху перваз в зона B;
— Поправено е липсващо стълкновение за кутия с инструменти в дъното на зоната за бомба B.

Списък с промените за 15 март 2017

[CSGO]
— Пусната е картата Canals, достъпна във всички игрални режими;
— Игралният модел на терористите „Феникс“ е подобрен визуално;
— Добавен е сандъкът „Спектър“, включваш 17 обществени дизайна. В него специалният рядък артикул ще бъдат второто поколение от ножове с окраски „Обагряне“.

[АУДИО]
— Подобрена производителност, когато се използва HRTF;
— Поправени са няколко случаи, при които звуците от гранатите не се изпълняваха, когато трябва.

[РАЗНИ]
— Поправен е проблем с цвета на съотборниците, когато са избрали невалиден такъв;
— cl_drawhud_force_radar може да има три стойности: -1 — налагащо радара да не се изобразява; 0 — по подразбиране; 1 — налагащо изобразяването на радара, дори ако останалите елементи на интерфейса са изключени;
— cl_drawhud_force_deathnotices може да има три стойности: -1 — налагащо да не се изобразяват известия за смърт; 0 — по подразбиране; 1 — налагащо изобразяването на известия за смърт, дори ако останалите елементи на интерфейса са изключени;
— Добавена е опция към игралните настройки, така че „Отборен №“ да е „Винаги вкл.“ (cl_teamid_overhead_always). Сървърите могат да изключат това с командата sv_teamid_overhead_always_prohibit;
— Добавена е клавишна комбинация за „Показване на отборната екипировка“ (+cl_show_team_equipment), която ще показва пълната идентификация на целта в мерника за съотборници, включително и екипировката. Сървърите могат да изключат това с командата sv_show_team_equipment_prohibit;
— Обектите func_rotating вече не замръзват, нито пък спамят сървърната конзола, след като са се завъртели 1 000 пъти.

[КАРТИ]

Nuke:
— Ъгълът от бараката към лобито е изтънен, което улеснява надничането в зоната за бомба A;
— Куршумите вече нанасят повече щети, когато са изстреляни през стените на бараката;
— Ролетната врата в „Мини“ е повдигната, което улеснява видимостта към покривните греди;
— Премахнати са три кутии върху синия контейнер близо до гаража;
— Радиусът на експлозията от C4 е намален от 500 на 400 единици (благодарение на NaVi!);
— Водата извън картата е направена по-дълбока (благодарение на hollandje!).

Cobblestone:
— Повдигната е арката от страната на КТ за дългия път към зоната за бомба A.

Italy:
— Поправени са няколко експлоатации свързани с преодоляване на стени, ако бъдете повдигнати от съотборник;
— Парапетът върху позицията, която може да бъде преодоляна, ако бъдете повдигнати от съотборник близо моста на Т, вече не блокира куршуми.

Cache:
— Редица поправки на грешки.

Отправете се на пътешествие към Canals

Картата Canals
Canals е чисто нова карта за CS:GO, разположена в исторически италиански град. Две важни туристически забележителности са под заплахата на международна терористична групировка, позната като „Феникс“, а отрядът ТЮЛЕНИ 6 са изпратени да ги спрат.

Картата Canals
Картата е базирана на действителни обкръжения, които придават на всяко пространство собствен архитектурен стил, игрално преживяване, както и предпоставка за нетрадиционно разположение. Страната на КТ е съставена от огромна, открита площ, докато контролираната от Т територия образува полумесец от по-малки пространства около нея и предоставят множество подходи към всяка от зоните за поставяне на бомбите.

Картата Canals
Зоните за поставяне на бомбите изискват различни тактики и избори на оръжия за всеки отбор. Зоната за бомба „A“ е разположена в откритата територия на КТ и поощрява използването на димни гранати, както и умелото служене с винтовки. А зоната за бомба „B“ се намира във вътрешността на сграда, където автоматите и пушките ще са далеч по-удачни.

Картата Canals

Картата Canals
Каналът, който преминава под зоната за бомба „B“, също така позволява потаен подход дълбоко към вътрешността на контролираната от КТ територия и зоната за бомба „A“. Тази площ разполага с множество прикрития, което затруднява и прави опасно удържането ѝ от КТ.

Картата Canals
Въпреки че картата е базирана на действителна локация, естетиката ѝ е целенасочено изчистена, а не претрупана. По този начин се предоставя добра видимост на играчите. Освен това, много от моделите в обкръжението са изградени от отделни части, така че лесно могат да бъдат използвани повторно от обществените творци на карти.

Картата Canals
С нетърпение очакваме да видим как картата ще бъде приета от играчите. Също както на предходно пусканите карти, вслушването в отзивите от общността ще ни помогне да правим подобрения за в бъдеще.

Възнасянето на „Феникса“

Днес пускаме визуално подобрение за игралния модел на терористите „Феникс“. Подобно на наскоро подобрения модел за SAS Контра-Терористите, корекциите са съсредоточени над това да запазят отчетливостта на персонажа и подобрят цялостната му визуална прецизност.

Нов игрален модел на терористите „Феникс“

Сандъкът „Спектър“

Представяме сандъка „Спектър“, включваш 17 обществени дизайна с окраски за външния вид на оръжията. В него специалният рядък артикул ще бъдат второто поколение от ножове с окраски „Обагряне“.

Сандък „Спектър“ — AK-47 | Bloodsport | Кървав спорт — Създадено от SLIMEFACEСандък „Спектър“ — USP-S | Neo-Noir | Нео-ноар — Създадено от donschiСандък „Спектър“ — CZ75-Auto | Xiangliu | Сянлиу (деветглаво змийско чудовище) — Създадено от The Honey BadgerСандък „Спектър“ — M4A1-S | Decimator | Погубващия — Създадено от CoridiumСандък „Спектър“ — AWP | Fever Dream | Трескав сън — Създадено от ApělСандък „Спектър“ — M249 | Emerald Poison Dart | Изумрудена отровна стрела — Създадено от PTPСандък „Спектър“ — Galil AR | Crimson Tsunami | Пурпурно цунами — Създадено от Chemical AliaСандък „Спектър“ — XM1014 | Seasons | Сезони — Създадено от SatchСандък „Спектър“ — UMO-45 | Scaffold | Ешафод — Създадено от MiaСандък „Спектър“ — MAC-10 | Last Dive | Последно гмуркане — Създадено от mara_derСандък „Спектър“ — Скъсена цев | Zander | Сулка — Създадено от G-99Factory и pucharaСандък „Спектър“ — MP7 | Akoben | Акобен — Създадено от AKTrashheapСандък „Спектър“ — PP-Bizon | Jungle Slipstream | Въздушен поток в джунглата — Създадено от dabesСандък „Спектър“ — Desert Eagle | Oxide Blaze | Оксиден блясък — Създадено от ✪HollandjeСандък „Спектър“ — Five-SeveN | Capillary | Капиляр — Създадено от MO3H, G-99Factory и Teo~Сандък „Спектър“ — P-250 | Ripple | Вълничка — Създадено от MeddyСандък „Спектър“ — SCAR-20 | Blueprint | Чертеж — Създадено от Graff