Die Wissenschaft vom Nebel

Counter-Strike-Spieler müssen ihre Ziele schnell identifizieren, also ist es wichtig, dass diese Ziele hervorstechen. Aber seitdem die Umgebungen immer detailreicher werden, ist es schwieriger geworden, Spieler und Hintergrund auseinanderzuhalten. Dies beeinträchtigt Spieler durch langwieriges Zielsuchen und bereits dies kann den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen.

Atmosphärische Trübung („Nebel“) ist eines der Werkzeuge, die wir nutzen, um dieses Problem zu beseitigen. Es verringert den visuellen Einfluss der Entfernung, und wenn eine angemessene Dichte eingestellt ist, werden Spieler bedeutend besser erkennbar.

Finden Sie den Terroristen und bewegen Sie dann die Maus über das Bild, um Nebel hinzuzufügen.

Können Sie beide Terroristen erkennen?

Im heutigen Update haben wir die Nebeldichte in de_train justiert. Diese Anpassung schafft das Gleichgewicht zwischen dem Bedürfnis, Spieler in weiter Entfernung zu erkennen und dem Vorteil, Spieler vom Hintergrund trennen zu können. Wir werden de_train als derzeit gespielte Karte beibehalten, während wir mehr Daten zum Einfluss dieser Veränderung sammeln.

Es stimmt, dass es ohne Nebel für Scharfschützen einfacher wäre, sehr weit entfernte Ziele klarer zu erkennen. Obwohl es in diesem Einzelfall helfen könnte, würde das vollständige Entfernen des Nebels das Suchen im Großteil der Spielerinteraktion verlangsamen. So unglaublich wie es auch zunächst scheinen mag, ein wenig Nebel kann Ihnen dabei helfen, sehr viel klarer zu sehen.

Turnierzeit!

Es ist Counter-Strike-Turnierzeit. Zunächst gibt es von ESEA die LAN-Play-offs der 10. Saison und nächste Woche finden die Intel Extreme Masters Championships statt. Dieses Wochenende wird es eine Mischung aus Counter-Strike 1.6- und CS:S-Spielen im Stream zu sehen geben. Sie finden den vollständigen Ablaufplan auf esea.net.

Sie können den Hauptstream hier auf Twitch TV mitverfolgen.

Nachdem der Favorit Evil Geniuses aus dem Rennen ist, tweeten Sie uns, wen Sie ganz oben in der Bestenliste vermuten.

Die Teams dieses Wochenendes.

Counter-Strike 1.6
1. Back2Back Gaming
2. Check-Six
3. MouseSpaz
4. Ultimax Gaming
5. Black and White
6. High Rollers Gaming

Counter-Strike: Source
1. 3DMAX
2. Dynamic
3. Blight Zomblers
4. Vindicated
5. Swolepatrol
6. Just Cause Project

5000

Heute haben wir 5.000 Spieler zur Counter-Strike: Global Offensive Beta zugelassen. Unser Auswahlkriterium war simpel – wir haben eine Gruppe von Spielerns zusammengestellt, die einem breitgefächertem Antwortspektrum unserer Umfrage entsprechen. Somit hatte jeder Umfrageteilnehmer eine Chance Zugang zu dieser Beta zu erhalten. Diese Spieler werden das Spiel in Ihrer Spielebibliothek entdecken und zusätzlich einen weiteren Freund einladen können.

Die Umfrage war ein voller Erfolg und wir werden die Umfragedaten dazu verwenden zukünftige Zugangsrunden im Läufe der Erweiterung der Beta in den kommenden Monaten auszuwählen.

Die Teilnahme an der Umfrage ist ganz einfach, füllen Sie die Umfrage hier aus (dies wird Steam starten).

Experimente


Wir haben soeben die CS:GO Beta aktualisiert und die Quick Match-Map zu Train gewechselt. Sie können weitere Informationen zu diesem Update hier nachlesen.

Neben weiteren Fehlerbehebungen und der neuen Standard-Map Train, versuchen wir uns auch an zwei Änderungen im kompetitiven Modus: Käufliche Entschärfungssets und dem Trennen von Helmen und Kevlar.

Wir haben Ihr Feedback zu beiden vernommen und experimentieren und sammeln Daten zu beiden Setups.

Dazu haben wir ein Szenario zum Testen dieser Änderungen für die nächsten Wochen erstellt, welches uns auch deren Tragweite erfassen lassen wird. Wir werden Ihnen unsere Befunde mitteilen, sobald dieses Experiment abgeschlossen ist.

Am besten helfen Sie uns diese Änderungen zu testen, indem Sie spielen. Dies wird Daten produzieren, die uns bei unserer Entscheidungsfindung weiterhelfen werden. Bitte geben Sie uns auch weiterhin Feedback im Steam-Forum und bei Twitter. Wir werden dieses Feedback mit den gesammelten Daten abgleichen und dann eine Entscheidung treffen.

Dieses Wochenende, falls Sie schon in der Beta sind – bitten wir Sie de_Train zu spielen. Sollten Sie noch nicht in der Beta sein, dann füllen Sie bitte die Umfrage aus (dieser Link wird Steam starten). Anfang nächster Woche werden wir dann die Beta erneut ausweiten und Spieler aus dem gesamten Antwortspektrum auswählen.

Umfrage

Letzte Woche starteten wir die Counter-Strike: Global Offensive-Beta, indem wir 7.000 Keys an aktive CSS- und CS 1.6-Spieler verteilten. Am Montag erhielten Community-Seiten weltweit 2.000 weitere Produktschlüssel.

Heute machen wir unsere Online-Umfrage für jedermann zugänglich. Die nächsten Produktschlüssel werden auf der Basis dieser Umfrage verteilt werden. Sie können nur einen Key erhalten, wenn Sie sie ausfüllen.

Über die folgenden Monate werden wir weitere Teilnehmer der Umfrage auswählen. Wir werden manchmal erfahrene Spieler auswählen, ein andermal neue Spieler. Manchmal 1.6-Spieler, manchmal CSS-Spieler und manchmal Spieler, die keines der beiden Spiele gespielt haben.

Es gibt keine falschen Antworten auf die Fragen der Umfrage.

Füllen Sie die Umfrage noch heute aus; nächste Woche werden wir schon eine erste Auswahl unter den Teilnehmern der Umfrage treffen.

Wir werden auch weiterhin zusätzliche Keys an aktive CS:GO-Betaspieler vergeben, die diese ihren Freunden schenken können. Diese Produktschlüssel zu erhalten ist einfach, klicken Sie einfach auf Schnelles Spiel und spielen Sie CS:GO.

Schauen Sie später wieder für unsere Analyse des Rückstoßes und ein neues Update diesen Freitag vorbei.

Und falls Sie es verpasst haben – hier ist nochmal ein Link zur Umfrage.