Listening
2012.02.17 - 

Tuesday’s Beta launch was great. We added more maps, more weapons, and over 7,000 more players. The update came with over 80 changes based on player feedback. If you missed the list, you can find it here.
One of those changes was about recoil.
Recoil is tricky. It isn’t just math. It’s also about feel and one of the defining parts of Counter-Strike. A few weeks back we had pro player Salvatore “Volcano” Garozzo by our offices and one of his biggest pieces of feedback he gave us was about recoil.
It was still too hard to control.
Fair enough. We made a minor adjustment to it for the release this past Tuesday.
Reviewing data, reading blogs and forums – it looks like it was too minor.
In today’s update, we have adjusted it again. Nothing is final in the Beta. We will keep making changes and adjustments based on player and pro feedback; so let us know what you think about today’s change.
We also heard your feedback about wanting to be in the beta. We wish you all could be playing but we aren’t ready yet; we need to grow the beta in stages.
For the next stage, this Tuesday, we are sending out over 2,000 additional keys to select Counter-Strike sites around the world. Make sure to look for the contests and giveaways.
We will continue to give out keys through steam, the upcoming survey, and an expanding list of community sites. And no, idling will get you nothing but a higher electric bill.
If you are in the Beta, we are going to mix it up this weekend. We are switching the map to Inferno. It will continue to be competitive mode – so don’t forget to buy some armor!
Willkommen auf Counter-Strike.net
2012.02.14 - 

Heute starten wir die Counter-Strike: Global Offensive Beta. Spieler, die bereits am Belastungstest teilnehmen, werden feststellen, dass es nun mehr Maps, mehr Waffen und, am allerwichtigsten, mehr Spieler gibt.
Während dieser Beta ist das Feedback der Community für uns entscheidend. Counter-Strike wird bereits seit 12 Jahren und wurde von mehr als 25 Millionen Spielern gespielt. Wir wollen die gesammelte Erfahrung und das Wissen dieser Spieler verwenden, um Counter-Strike Global Offensive zum besten Counter-Strike zu machen.
Die am häufigsten gestellte Frage, die uns gepostet, gemailt oder zugetweetet wurde, ist einfach – wie erhält man Zugang zu der CS:GO-Beta?
Uns geht es um die Community. Sind Sie in der Community aktiv? Spielen Sie zurzeit CS? Um die aktivsten Spieler zu belohnen, werden wir einen Beta-Zugang an die 7000 besten CS:S und CS 1.6 Spieler vergeben. Die besten 500 CS:GO Spieler erhalten zusätzliche Beta-Keys.
Wir wollen außerdem einen Großteil der Community involvieren, daher nehmen wir Kontakt mit bekannten Fanseiten auf und verteilen Beta-Keys, damit sie diese innerhalb der nächsten Wochen an die Community verteilen können.
Obwohl wir nicht jedem Beta-Zugang geben können, haben wir bereits Pläne, andere Spieler in diese einzuladen. Um uns zu helfen, die nächste Gruppe Spieler zu finden, werden wir einen kurzen Fragebogen veröffentlichen, nach dessen Ausfüllen wir Sie auf die Warteschlange für Beta-Keys setzen.
Die ersten Tester haben uns bereits großartiges Feedback hinterlassen. Die heute veröffentlichte Version beinhaltet einige Änderungen, die auf diesem Feedback basieren. Also machen Sie so weiter, CS:GO ist noch nicht fertig.
Innerhalb der nächsten Monate wollen wir regulär auch einige Statistiken, die wir gesammelt haben, veröffentlichen. Sind die Maps ausbalanciert? Wie stark sind Waffen abhängig vom Skill eines Spielers? Welche Strategien werden am Häufigsten eingesetzt? Welche Waffe ist auf welcher Map am vorteilhaftesten? Die Veröffentlichung dieser Daten wird Ihnen helfen, unsere Entscheidungen und Änderungen nachzuvollziehen. Sagen Sie uns, welche Statistiken Sie gerne sehen würden.
An alle Spieler, die derzeit Counter-Strike spielen und an alle, die es in der Zukunft spielen werden,
Danke,
Das CS:GO-Team
Counter-Strike: Global Offensive Belastungstest läuft
2011.11.30 - 

Heute startet CS:GO den ersten Belastungstest unserer Server und einiger Nutzersysteme.
Dieser Belastungstest umfasst nur eine geringe Auswahl an Waffen, Gegenständen, Spielmodi und Funktionen.
Sollten Sie über einen Beta-Key verfügen, dann starten Sie das Spiel, suchen Sie sich einen Server aus und geben Sie uns bitte im Steam-Forum etwas Feedback.
Sie haben noch keinen Betazugang? Wie können Sie an einen herankommen? Wir bitten noch um ein wenig Geduld. Dieser Belastungstest ist vorerst in einer geschlossenen Beta und dient nur zum Testen unserer Server und der Nutzersysteme.







