Preguntas más frecuentes sobre los grupos de habilidad competitivos

Desde que lanzamos los nuevos emblemas de grupo de habilidad en el modo competitivo de CS:GO, hemos visto montones de preguntas sobre cómo funcionan y qué significan. Así que hemos recopilado esas dudas y las hemos respondido aquí.

P. ¿Qué es un grupo de habilidad?
R. Como el sistema de puntuación Elo en el ajedrez, los grupos de habilidad competitivos de CS:GO predicen lo bien que jugarán los jugadores cuando se enfrenten a otros en una partida. Dos equipos de igual habilidad deberían, en promedio, ganar el mismo número de partidas cuando compiten entre sí.

P. ¿Cuáles son todos los grupos de habilidad?
R.

P. No soy muy buen jugador, ¿aun así debería usar el matchmaking competitivo?
R. Por supuesto. El matchmaking competitivo te emparejará con otros jugadores de habilidad similar, lo cual es más probable que resulte en una partida divertida que no entrando en una aleatoria.

P. ¿Dónde se muestran los grupos de habilidad?
R. Los grupos de habilidad aparecen en el menú principal, en salas de grupos y en el marcador de la partida (una vez se ha establecido el grupo de habilidad).

P. ¿Dónde puedo ver mi propio grupo de habilidad?
R. Después de que se haya establecido tu grupo de habilidad y hayas ganado 10 partidas competitivas, tu grupo de habilidad aparecerá en el menú principal del juego.

P. ¿Cuándo se muestran los emblemas de grupo de habilidad en una sala de grupo?
R. Cualquier jugador con un grupo de habilidad establecido lo mostrará en la sala a los demás jugadores.

P. ¿Cuándo se muestran los emblemas de grupo de habilidad en el marcador?
R. Los jugadores con grupos de habilidad establecidos mostrarán su emblema a sus amigos en todo momento. Al final de la partida, después de la última ronda, cualquier jugador con un grupo de habilidad establecido lo mostrará a todos los demás.

P. ¿Debería evitar juntarme con amigos de habilidad inferior porque eso perjudicaría a mi posición?
R. No. El sistema de matchmaking tendrá en cuenta a tus amigos de habilidad inferior a la hora de buscar una partida y también hará una predicción sobre lo bien que jugará cada miembro del equipo en una partida. Por lo tanto, es poco probable que perder una partida con un jugador de habilidad inferior en tu equipo afecte de forma significativa a tu grupo de habilidad. Si juegas lo mejor posible, entonces tu grupo de habilidad te proporcionará siempre los compañeros de equipo y oponentes más adecuados.

P. ¿Cómo se puede predecir mi habilidad con solo ganar 10 partidas?
R. Cuando juegues tu primera partida, no tendremos ni idea de cuál es tu habilidad. A medida que juegues más partidas, usaremos esas victorias y derrotas para predecir en qué grupo de habilidad deberías estar. Cuantas más partidas juegues, más preciso será el sistema a la hora de predecir a qué jugadores deberías enfrentarte. Ganar 10 partidas nos aporta suficiente información para ubicarte en donde creemos que serás emparejado con jugadores de tu mismo grupo de habilidad.

P. ¿Por qué veo diferentes grupos de habilidad en el marcador de final de partida? ¿No debería tener todo el mundo el mismo grupo de habilidad?
R. La mayoría de partidas tienen un pequeño rango de grupos de habilidad representado. Si ves un rango de grupos de habilidad mayor, entonces es probable que esas personas entraran a la partida como parte de un grupo de jugadores.

Hola, ¿está Anu(bis)?

La actualización de hoy incluye unos ajustes en la rotación de mapas de servicio activo y algunas armas.


Para empezar, estamos realizando cambios en la rotación de mapas de servicio activo, que determinará en qué mapas se jugarán durante el Major de París 2023.

Se añadirá Anubis a la rotación de mapas de servicio activo y se eliminará Dust II. Pero ambos mapas seguirán disponibles en los modos casual, deathmatch y competitivo.

También vamos a realizar algunos ajustes a las armas. Se redujo el cargador del AWP a 5 balas (¡así que no las gastéis en balde!) y ahora la M4A1-S hace menos daño a larga distancia.

¡Prueba los cambios y danos tu opinión!

¡Y gracias por el título de la entrada del blog, Ryan (@Schaffurr)!

¡Felicidades, CS:GO!


¡CS:GO cumple 10 años, y lo vamos a celebrar con pegatinas, mapas y pastelitos!

Cápsula de pegatinas del 10.º cumpleaños

La comunidad aunó fuerzas para el concurso de pegatinas del 10.º aniversario y los resultados hablan por sí solos: la cápsula de pegatinas del 10.º cumpleaños contiene más de 60 diseños enviados por la comunidad, algunos de ellos con un acabado «lenticular» animado completamente nuevo. ¡Enhorabuena a los ganadores!

Mapas

La espera ha merecido la pena. El mapa Tuscan está disponible en todos los modos de juego, ¡así que lánzate a este clásico y ponlo a prueba!

Pero eso no es todo: hemos traído Anubis y Breach de vuelta al matchmaking competitivo ¡y hemos añadido Primetime y Blagai a Compañero!

¡Pastelitos!

Un cumpleaños no sería lo mismo sin pasteles… ¡y para este tenemos pastelitos decorados con una moneda del cumpleaños! Durante la próxima semana (hasta el lunes 22 de agosto), los jugadores de CS:GO con estatus Prime pueden hacerse con la moneda del cumpleaños consiguiendo suficiente EXP en partidas para obtener la primera recompensa de la semana.

Diez años. Se dice pronto, pero CS:GO está en plena forma. Solo durante los últimos 12 meses, hemos visto más jugadores que nunca (con una media de más de 20 millones de jugadores únicos al mes), records de audiencia en los Majors (2,7 millones de espectadores simultáneos) y un apoyo impresionante de la comunidad con más de 70 millones de dólares estadounidenses recaudados para los jugadores, los equipos y las organizaciones profesionales. El futuro no puede ser más prometedor.

Felicidades, CS:GO.

Actualización del matchmaking


Los grupos de habilidad competitivos se están recalibrando.

Normalmente, cuando lanzamos cambios en el sistema de matchmaking de CS:GO, los ajustes son suficientemente pequeños como para no incluirlos en las notas de actualización. Sin embargo, la actualización de hoy afecta a todos los jugadores de CS:GO, luego requiere una explicación.

Cuando inicies CS:GO notarás que no se muestra tu grupo de habilidad. Para que se desvele, tendrás que ganar una o más partidas. La mayoría de los jugadores notará un cambio en su grupo de habilidad, pero algunos podrán ver que se encontraban ya en el sitio adecuado.

¡Así que métete en una partida o dos, o en las que sean necesarias para llegar a la próxima victoria!

También, para aquellos que estén interesados, esta es la última semana para poder comprar las pegatinas de Amberes 2022. Estarán disponibles en la tienda hasta el 8 de agosto.

R.I.P.tide

La Operación Riptide ha llegado a su fin, pero todos los modos de juego introducidos en ella seguirán disponibles, incluidas las partidas competitivas cortas y el Deathmatch de batalla campal. Quienes aún tengan estrellas sin gastar pueden canjearlas por recompensas de la operación hasta el 27 de marzo.

Cambio de corrientes

Hoy sustituimos algunos de los mapas de la comunidad en CS:GO. Basalt, Ravine, Extraction, Insertion II y County se retiran del conjunto y seis nuevos mapas se incorporan a él.

Iris y Climb se han añadido al matchmaking oficial y están disponibles en los modos de juego Casual, Competitivo y Deathmatch.

En Compañero, puedes probar suerte con dos nuevos mapas: Crete y Hive.

Mientras tanto, hay dos nuevos mapas de Danger Zone disponibles. Date una paseo por Vineyard ¡y mira bien dónde pisas en Ember!