Mise à jour du 18/11/2022

[CARTES]
— Anubis a été ajoutée au Service actif.
— Dust II a été retirée du Service actif.

[GAMEPLAY]
— Réduction de la taille du chargeur de l’AWP à 5 balles au lieu de 10.
— Réduction du modificateur de portée de la M4A1-S à 0,94 au lieu de 0,99.

Mise à jour du 15/11/2022

[TOURNOI MAJEUR CS:GO DE RIO 2022]
– La capsule de stickers de l’équipe championne de Rio 2022 est maintenant disponible à l’achat. La moitié des recettes provenant des ventes financent les joueurs et les organisations.

[DIVERS]
– Le format JSON d’intégration de l’état du jeu spécifie maintenant le SteamID du joueur ou de la joueuse qui pose ou qui désamorce la bombe sous forme de chaine de caractères pour éviter la troncature numérique des scripts de la clientèle (merci, PhilipBjorkebro !)

Mise à jour du 26/10/2022

Mise à jour du 26/10/2022

[RIO 2022]
— Diverses modifications effectuées sur les stickers individuels et d’équipe pour en faciliter la lecture.
— Deux nouvelles unités de stockage en édition limitée pour le tournoi de Rio 2022 sont disponibles à l’achat :
• l’unité de stockage du tournoi de Rio 2022 avec stickers est livrée avec 145 stickers classiques, regroupant ainsi tous les stickers classiques individuels et des organisations de la collection Rio 2022 ;
• l’unité de stockage du tournoi de Rio 2022 avec stickers scintillants est livrée avec 145 stickers scintillants, regroupant ainsi tous les stickers scintillants individuels et des organisations de la collection Rio 2022 ;
• vous pouvez déplacer d’autres objets de votre inventaire vers ces unités de stockage, ou vice versa.

[UNITÉS DE STOCKAGE]
— Interface utilisateur améliorée lors du retrait, du dépôt ou de l’inspection d’objets à l’intérieur des unités de stockage.
— Les unités de stockage vides peuvent maintenant être supprimées depuis l’inventaire si nécessaire.

[CARTES]
Ancient
— Correction de plusieurs plateformes qui pouvaient être exploitées en faisant la courte échelle.
— Correction de quelques bugs graphiques mineurs.

Mise à jour du 21/10/2022

[TOURNOI MAJEUR CS:GO DE RIO 2022]
— Le passe du public de Rio 2022, ainsi que sa version avec 3 jetons souvenirs inclus, sont disponibles à l’achat dès maintenant. La moitié des recettes sera reversée aux équipes et aux organisations qui participent au tournoi majeur IEM de Rio.
— Un passe du public vous donnera accès :
     • à un insigne de Rio 2022 à améliorer ;
     • au challenge Prono’Stick ;
     • à des graffitis d’équipe illimités pendant le tournoi ;
     • à un badge sur le chat de Steam.tv ;
     • aux paquets souvenirs de Rio 2022.
— Les stickers des équipes et les autographes individuels sont disponibles à la vente. La moitié des recettes sera reversée aux équipes et aux organisations qui participent au tournoi majeur IEM de Rio.

[CARTES]
Ember
— Mise à jour d’Ember aux couleurs d’Halloween.
— Eau verdâtre et ciel nocturne.
— Éclipse lunaire.
— Lave verte.
— Citrouilles.
— Pierres tombales.
— Les mouettes ont été transformées en corbeaux.
— Sons effrayants
— Nouvel écran de chargement, sélection du point d’apparition et images de la tablette.

— Mises à jour générales.
— Le petit pont près de l’héliport a été retiré.
— La signalétique dans les tunnels est plus claire.
— Réduction du volume et de la distance maximale pour les sons de lave et des générateurs.
— Ajout d’une poubelle pour escalader le grillage près de la zone industrielle.
— Ajout de lampadaires le long des routes.
— Correction des portes battantes dans le bâtiment des docks.
— Les cailloux et pierres du pont sont maintenant brillantes.
— Des poulets ont été ajoutés.
— Ajout d’une fleur de lis spéciale.

Vineyard
— Amélioration des collisions sur divers modèles (merci à Numb).
— Les escaliers de l’entrée nord du château ont été remplacés par une rampe (merci à Jakob).
— Ajout de lieux de couverture sur le Domaine.
— Ajout d’une fenêtre ouverte dans la Cave.
— Corrections d’endroits où il était possible pour les personnages de rester coincés.
— Correction de certains problèmes visuels.
— Suppression de failles liées aux « wallhacks ».
— Les palettes de bois, pots de fleurs et rampes respectent désormais les lois de la gravité (merci à Joaokaka1998).
— Le bar a été réapprovisionné (merci, IVI4X.exe !).

Cascade
— Ajout de détails géométriques supplémentaires.
— Ajout de particules et de sprites.
— Correction faite par la communauté pour résoudre des problèmes de transparence de la fumée (merci à AnnGell).
— De nombreux changements visuels qui avaient été effectués ont été annulés, et leur version précédente à nouveau adoptée.
— Les systèmes OpenGL (Mac/Linux/Steam Deck) ne plantent plus lors du chargement de cette carte (ce problème provenait de la couche de rendu entre DirectX et OpenGL).
— Les modèles de site de bombe ne reçoivent plus de décalques (comme les impacts de balles et les éclaboussures de sang), car cela générait d’autres plantages sur les systèmes OpenGL.
— La texture des matériaux et les reflets ont été ajustés sur tout le niveau.
— Les paramètres des shadow maps en cascade ont été réinitialisés. Les ombres douces (ou « soft shadows » en anglais) ont été réintroduites.

Mise à jour du 27/09/2022

[CARTES]
Anubis
— Ajout de zones de collisions pour les grenades sur le pont de la zone du milieu pour éviter qu’elles ne restent coincées.
— Correction de la physique des grenades dans la zone des escaliers du tunnel.
— Correction du problème suivant : près du canal, il était possible de faire la courte échelle pour atteindre un endroit inaccessible normalement.
— Ajout de collisions aux gros blocs de pierre au-dessus du canal.
— Améliorations du visuel et des collisions (merci, Joaokaka1998 !).