Mise à jour du 14/12/2016

[DIVERS]
– Correction de certaines parties des modèles SAS des ATs.
– Correction de problèmes de rendu des ombres de pas des nouveaux personnages.

Easy Peasy Lemon Squeezy


Une nouvelle mise à jour est disponible dès aujourd’hui, apportant des modifications visuelles aux anti-terroristes SAS (notamment présentés sur Inferno et Mirage). Ces ajustements sont centrés sur la « lisibilité » du modèle et l’amélioration de la fidélité visuelle en général.

De plus, certains sons, tels que le son de la bombe, ont été modifiés afin de prendre en charge le nouveau mode de sons que nous vous avions présenté la semaine dernière, le HRTF. Des modifications ont aussi été apportées à l’algorithme déterminant les groupes s’affichant dans le menu « Salles d’attente publiques ».

Lancez dès maintenant une partie sur Inferno et Mirage pour découvrir le nouveau look des SAS !

Mise à jour du 13/12/2016

[Modifications visuelles]
– Des modifications visuelles ont été apportées au modèle de joueur anti-terroriste SAS.

[Sons]
– Nouveau signal sonore du C4 afin d’améliorer le positionnement du son avec le HRTF.
– Correction d’un problème qui étouffaient les sons à cause d’un suréchantillonnage lié à HRTF.
– Ajout d’une option dans les paramètres audio pour activer/désactiver HRTF sur OSX.
– Réduction de la latence du HRTF.

[Public Lobbies]
– Amélioration de l’algorithme et des performances de découverte des salles d’attente publiques.

[Cartes]
– Mise à jour du radar de Nuke.

La période des fêtes n’a jamais sonné aussi bien.

Aujourd’hui, une nouvelle fonctionnalité audio conçue pour améliorer considérablement le positionnement audio dans CS:GO est disponible. Le jeu utilise désormais des algorithmes HRTF (head-related transfer function, fonction de transfert relative à la tête en français) pour améliorer le positionnement vertical et horizontal des sons à 360 degrés lors de l’utilisation d’un casque.

L’option par défaut pour la configuration du son dans les paramètres audio est désormais définie sur « Casque (HRTF) », mais si vous souhaitez désactiver l’HRTF, vous pouvez tout simplement choisir une autre option parmi celles disponibles.

Des modifications ont aussi été apportées aux salles d’attente de groupes Steam. Celles-ci sont désormais labellisées sous le nom de « Salles d’attente publiques ». En plus d’afficher les salles d’attente de groupes Steam, l’onglet affichera aussi les salles d’attente rejoignables proches. Si vous souhaitez que des joueurs proches puissent rejoindre votre salle d’attente, vous pouvez modifier les permissions de celle-ci une fois créée.

Alors, prêts pour essayer le nouveau paramètre audio ? Nous vous conseillons de l’essayer sur Nuke : la carte a été optimisée, et des modifications de gameplay y ont été apportées.

Joyeuses fêtes !

Mise à jour du 07/12/2016

[Fêtes]
– Noël arrive aussi sur CS:GO ! Mais ce n’est pas une raison pour faire des batailles de boules de neige à la place de vrais combats armés…
– Les cadeaux sont disponibles à l’achat pour une durée limitée : parfait pour propager l’esprit de Noël.

[Son]
– Ajout d’une nouvelle option audio permettant d’activer la fonction de transfert relative à la tête (HRTF) afin d’améliorer le positionnement du son vertical et horizontal à 360 degrés.
– L’option par défaut pour la configuration du son dans les paramètres audio est désormais définie sur « Casque (HRTF) ». Sélectionner une autre option désactivera l’HRTF.
– REMARQUE : pour profiter d’une expérience optimale avec l’HRTF, nous vous recommandons de désactiver toute option 5.1 ou 7.1.

[Salles d’attente publiques]
– L’onglet « Groupes Steam » a été renommé en « Salles d’attente publiques ».
– Cet onglet affiche désormais, en plus des salles d’attente de groupes Steam auxquels vous appartenez, les salles d’attente proches et des salles d’attente de groupes Steam suggérés.
– Les joueurs proches peuvent désormais rejoindre des salles d’attente si celles-ci l’autorisent.
– Les salles d’attente de groupes Steam affichent désormais le pays associé : celui-ci est défini selon le pays de la majorité des membres de la salle d’attente.

[Gameplay]
– Les angles d’armes à la troisième personne sont désormais les mêmes que ceux à la première personne.

[DIVERS]
– Correction d’un bug qui ne permettait pas aux comptes ayant annulée puis réactivée leur ancienne licence de Counter-Strike après le redémarrage du client CS:GO d’obtenir l’insigne des 5 années de service.
– Les textes affichés lors de l’écran de chargement d’une affaire Overwatch et de cartes créés par les membres de la communauté peuvent maintenant être traduits.
– Les noms de bots peuvent maintenant être traduits.
– Ajout du support pour un plugin expérimental permettant de gérer les clés de cryptage de réseau sur les serveurs de la communauté.
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Network_Channel_Encryption

[Cartes]
Nuke
– Suppression de la rambarde sur la grue du site A
– Il n’est désormais plus possible de monter sur les silos des deux sites de bombe afin de planter la bombe en hauteur
– Suppression de l’entrée T vers la porte grinçante afin d’adoucir les mouvements
– Suppression de la fenêtre de la salle toxique. Celle-ci a été remplacé par des portes doubles.
– Suppression des bornes jaunes entre le garage et la salle secrète (SEC-RT)
– Suppression de l’abri en haut de M-INI (vers l’entrée extérieure menant au site A)
– Ajout de caisses permettant de s’abriter près de la rampe du site B
– Remplacement du silo exposé avec une version simple
– Correction d’une petite bosse sur la rampe où des joueurs pouvaient rester coincés
– Ajout d’une surface lisse et blanche sur la barrière près de la cour T
– Correction de divers bugs listés sur CSGOBugtracker.com (merci à tous ceux ayant contribué)
– Optimisations originales