Detalhes da atualização de 14/12/2016

[DIVERSOS]
– Foi consertado um problema com partes não-sólidas dos modelos do contraterrorista SAS.
– Foram resolvidos alguns problemas de renderização das sombras das pegadas da nova personagem.

Certinho e direitinho


Na atualização de hoje, fizemos uns retoques ao modelo do contraterrorista SAS. Os ajustes estão de acordo com alguns princípios fundamentais, como preservar o reconhecimento da personagem e melhorar a fidelidade visual no geral.

Além disso, também fizemos uns ajustes a alguns sons para fins de compatibilidade com HRTF (escutem os novos sons da bomba), assim como uns ajustes ao algoritmo que determina como os grupos aparecem no painel de grupos públicos.

Então, façam lá um "windy walk" no vosso mapa favorito e digam-nos o que acham do novo SAS!

Detalhes da atualização de 13/12/2016

[Visual]
– O modelo do contraterrorista SAS foi melhorado visualmente

[Som]
– Novo som “bip” para um melhor posicionamento sonoro com HRTF.
– Foi consertado um problema em que alguns sons eram abafados como resultado de upsampling para conformidade de HRTF.
– Foi adicionada uma opção às definições de áudio para ativar/desativar HRTF no OSX.
– Foi reduzida a latência de HRTF.

[Lobbies públicos]
– Foi melhorado o algoritmo e desempenho da descoberta de lobbies públicos.

[Mapas]
– O mapa do radar foi atualizado no Nuke

Já se ouve a época natalícia a chegar.

Na atualização de hoje, introduzimos uma nova funcionalidade de som, concebida para melhorar substancialmente o áudio posicional no CS:GO. O jogo agora usa algoritmos HRTF (head-related transfer function, ou função de transferência relativa à cabeça) para melhorar o posicionamento sonoro vertical e horizontal a 360 graus durante a utilização de auscultadores.

A configuração das colunas predefinida nas definições de som do jogo foi mudada para “Auscultadores com HRTF“, mas é possível desativar o HRTF selecionando qualquer outra opção.

Também fizemos uns ajustes aos lobbies de Grupos Steam, agora intitulados “Lobbies públicos”. Para além de lobbies de Grupos Steam, o separador irá mostrar lobbies públicos disponíveis próximos. Se gostariam de transmitir a partida do vosso lobby a jogadores próximos, podem ajustar as permissões nas definições do lobby.

Prontos para experimentar as novas opções de áudio? Façam o teste derradeiro no mapa Nuke, onde fizemos recentemente um grande número de otimizações e ajustes de jogabilidade.

Boas festas!

Detalhes da atualização de 7/12/2016

[Época natalícia]
– A época festiva chegou ao CS:GO.
– Presentes disponíveis por tempo limitado.

[Som]
– Foi adicionada uma nova opção de áudio que permite o processamento de HRTF (head-related transfer function, ou função de transferência relativa à cabeça) nos sons do jogo. O objetivo é melhorar o posicionamento sonoro vertical e horizontal a 360 graus.
– A configuração predefinida das colunas nas definições de áudio foi mudada para “Auscultadores com HRTF”. Selecionar outra opção irá desativar o HRTF.
– ATENÇÃO: Para uma experiência ideal com o HRTF, recomendamos desativar opções de driver de áudio surround 5.1 ou 7.1.

[Lobbies públicos]
– No painel de amigos, o nome do separador “Grupos Steam” foi mudado para “Lobbies públicos”.
– O separador “Lobbies públicos” agora mostra lobbies públicos por perto e lobbies de Grupos Steam sugeridos para além dos lobbies de Grupos Steam a que pertences.
– Os lobbies agora permitem transmissões para jogadores próximos. Os jogadores podem usar esta definição para lobbies de Grupos Steam ou amigos.
– Os lobbies de Grupos Steam agora mostram o país relacionado com a maioria dos membros do grupo.

[Jogabilidade]
– Os ângulos de armas em terceira pessoa agora correspondem visualmente ao recuo das armas em primeira pessoa.

[Diversos]
– Agora a Moeda de Veterano de 5 anos será concedida a contas que cancelaram e reativaram mais tarde a sua licença antiga do Counter-Strike depois de reiniciarem o CS:GO.
– Agora os textos do ecrã de carregamento podem ser traduzidos ao carregar provas ou mapas da Vigilância criados por membros da comunidade.
– Os nomes dos bots podem agora ser traduzidos.
– Foi adicionado suporte experimental a plugins de gestão de chaves de encriptação de canal de rede em servidores comunitários.
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Network_Channel_Encryption

[Mapas]
Nuke
– Foi removido o corrimão na grua nas vigas do local de bomba A
– Foi removida a possibilidade de escalar ou armar a bomba em cima dos silos nos dois locais de bomba
– A posição da entrada dos Terroristas foi movida para a zona da porta rangente para facilitar a deslocação
– Foi removida a janela na área tóxica, substituída por portas
– Foram removidos os postes amarelos perto da zona Garagem e Segredo
– Foi removida a cobertura em cima da zona Mini
– Foi adicionada uma cobertura completa ao cubículo próximo da rampa no local de bomba B
– O silo exposto foi substituído por uma versão mais simples no local de bomba A
– Foi corrigida uma pequena colisão na sala da rampa, onde os jogadores podiam ficar presos
– Foi adicionada uma superfície branca e plana na cerca do lado Terrorista do pátio
– Foram consertados vários bugs listados no CSGOBugtracker.com (agradecemos a todos os que ajudaram!)
– Otimizações gerais