Detalhes da atualização de 11/06/2020
2020.06.11 - 
[GERAL]
– Foi adicionada uma nova definição de comunicação durante partidas, “Filtragem de texto”, que está ativa por predefinição e bloqueia palavrões usados no chat de texto.
– Foi corrigida uma regressão de trigger_bomb_reset.
Detalhes da atualização de 10/06/2020
2020.06.10 - 
[JOGABILIDADE]
– Foi adicionada a definição de vídeo avançada “Aumentar contraste de jogadores”, que melhora a visualização de modelos dos jogadores em situações de pouco contraste.
[AGENTES]
– Foram ajustadas as texturas de alguns agentes para que haja uma melhor visibilidade.
[GERAL]
– Foi ajustada a geometria de colisão de explosivos C4 largados no chão.
– Foi corrigido um problema com a câmara ao controlar drones na Zona de Perigo, que podia ficar bloqueada se o drone recebesse dano incendiário.
– Foi adicionado um evento de ejeção de cartucho à Desert Eagle para a última bala disparada.
[RENDERIZAÇÃO]
– Pequenas otimizações de streaming de texturas.
[MAPAS]
Overpass:
– Foram removidos os modelos grandes de heras perto dos lavabos do lado do local A.
– Foram removidas as janelas nos lavabos do lado do local A.
– Foi removida a bicicleta perto do piquenique perto do corredor longo de A.
– O túnel conector está agora mais iluminado.
– A base dos Terroristas está agora mais iluminado.
– Certos muros têm agora um melhor remate de pedra.
Dust2:
– As portas do local B trocaram de posição.
– Foi simplificado o plano de fundo para quem olha dos túneis de B para a camioneta na zona central.
– Foi alterada a distância do nevoeiro inicial de 1000 para 512 e foi alterada a densidade máxima de .2 para .4.
– As janelas perto da rampa no local A foram reposicionadas para cima para que as personagens se destaquem mais nessa zona.
Mirage:
– Foi removido o monte de lixo na parte superior da zona central.
– Foi podada a planta perto da base dos Terroristas, na direção dos apartamentos.
– A zona da janela do mercado está agora mais iluminada.
– Foi corrigido um bug relacionado com quedas silenciosas da varanda do local B.
– Foi alterado o ângulo de uma escada que estava a causar problemas.
Inferno:
– Foram podadas as heras perto da base dos CTs na direção do local A
– Foi corrigida a sombra da torre na zona central.
Train:
– Foi adicionado um novo pára-choques de comboios (com uma parte superior mais achatada).
Cache:
– A escada para o “ninho dos snipers” foi substituída por um caixote.
– Certos ângulos importantes foram desimpedidos. (Obrigado, LangeThorup!)
– Foram adicionadas arenas de aquecimento 1 contra 1.
– Os contentores foram substituídos por um novo modelo como tentativa de melhoramento de desempenho.
– Melhoramentos de visibilidade na entrada dos Terroristas para a zona principal de A. (Obrigado, Slender_CS!)
– Foi corrigido um wallbang não intencional/pouco intuitivo perto do barracão na zona central.
– Ajustes de cor subtis.
– Várias correções de colisão.
– Otimizações.
Detalhes da atualização de 03/06/2020
2020.06.03 - 
[RENDERIZAÇÃO]
– O streaming de texturas agora carrega texturas assinaladas sem mip maps ou sem lod na resolução inicial total.
[MAPAS]
Chlorine
-Foi adicionada uma textura de olhos brilhantes.
Anubis
-Foram corrigidos pequenos problemas relacionados com Z-fighting, reflexos de props e faces invisíveis.
-Melhoramentos ao discernimento dos modelos dos jogadores no canal.
-Melhoramentos de desempenho.
-A entrada e o caminho principal para B foram remodelados.
-Reposicionamento da base dos CTs.
Detalhes da atualização de 01/06/2020
2020.06.01 - 
[ JOGABILIDADE ]
– As granadas agora já não aplicam dano de impacto mais do que uma vez.
Detalhes da atualização de 27/05/2020
2020.05.27 - 
[ JOGABILIDADE ]
– A secção de notificações de vítimas agora também tem ícones para quando jogadores morrem devido as explosões de C4 em qualquer modo de jogo.
– Jogadores “congelados” pela lógica do jogo já não sofrem dano.
– É agora menos provável que jogadores fiquem presos por granadas no ar e poderão agora levantar-se depois de estarem agachados em cima de uma granada de distração de outro jogador.
– É agora menos provável que granadas atravessem portas quando lançadas através de jogadores por perto e têm agora uma melhor colisão quando ressaltam no chão à volta dos pés de jogadores.
[ RENDERIZAÇÃO ]
– Foi ajustado o shader de autocolantes para reduzir artefactos mip em autocolantes holográficos quando vistos de determinados ângulos.
– Foi otimizado o tronco de “culling” de sombras para impedir casos de sombras intermitentes causadas por excesso de renderizáveis em resoluções ultralargas, como 21:9.
– Foi otimizada a produção de texturas ao gerar texturas compostas, destinadas a modelos que já estão a ser renderizados com alta prioridade na fila de produção.
– Foi adicionada uma cache de entradas compostas que visa otimizar a produção de texturas compostas em sequências de tarefas semelhantes.
– Mais solicitações assíncronas de texturas são permitidas por ciclo, permitindo que texturas compostas sejam geradas mais rapidamente em certos sistemas.
– Foi adicionada a definição experimental “Streaming de texturas” às opções de vídeo. O streaming de texturas permite ao jogo adiar o carregamento de texturas de alta resolução até que sejam necessárias, podendo assim ser poupada uma quantidade significativa de memória de vídeo. Em sistemas com acesso mais lento ao disco, o streaming de texturas pode ser visível por breves momentos.
[ INTERFACE/TRADUÇÃO ]
– Foi adicionado um novo cenário do mapa Anubis para ser usado no fundo do menu principal do jogo.
– Os utilizadores podem agora alterar o cenário do menu principal.
– Strings sobre a aplicação de autocolantes e emblemas foram divididas em duas versões separadas para permitir uma melhor tradução.
– Foi implementado “HTML-escaping” adequado para nomes de itens personalizados ao aplicar e raspar autocolantes.
[ LOJA ]
– Foi adicionada a Cápsula de Autocolantes do Warhammer 40,000, que conta com vários autocolantes da série Warhammer 40,000.
[ STEAM ]
– O SDK do Steamworks e as bibliotecas do Steam foram atualizados para as versões mais recentes lançadas em maio de 2020.
– Se o jogo não conseguir estabelecer ligação com a aplicação Steam local, os utilizadores terão de atualizar a versão da aplicação Steam em Steam > Procurar atualizações da aplicação Steam…







