Detalhes da atualização beta de 13/05/2020
2020.05.13 - 
Uma nova versão (“texture_streaming_beta”) está agora disponível num depot beta do CS:GO. Esta versão é compatível com o matchmaking público.
Para instruções sobre como aceder a um depot beta do CS:GO, consulta a seguinte página: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9847-WHXC-7326
[GERAL]
Compositor de texturas
– Foi otimizada a produção de texturas ao gerar texturas compostas, destinadas a modelos que já estão a ser renderizados com alta prioridade na fila de produção.
– Foi adicionada uma cache de entradas compostas que visa otimizar a produção de texturas compostas em sequências de tarefas semelhantes.
– Mais solicitações assíncronas de texturas são permitidas por ciclo, permitindo que texturas compostas sejam geradas mais rapidamente em certos sistemas.
Streaming de texturas
– Foi adicionada a definição experimental “Streaming de texturas” às opções de vídeo. O streaming de texturas permite ao jogo adiar o carregamento de texturas de alta resolução até que sejam necessárias, podendo assim ser poupada uma quantidade significativa de memória de vídeo. Em sistemas com acesso mais lento ao disco, o streaming de texturas pode ser visível por breves momentos.
Detalhes da atualização de 11/05/2020
2020.05.11 - 
[JOGABILIDADE]
– Foi melhorado o funcionamento de +use para apanhar armas quando granadas por perto estão presentes no chão. (Obrigado, birkir!)
– O dano de granadas explosivas à volta de pequenos obstáculos, como escadas, será agora aplicado a jogadores mais consistentemente.
– Os reféns já não irão atenuar o efeito de granadas flashbang, permitindo que jogadores atrás deles possam ser cegados.
– Os jogadores que começarem a ronda com um taser e nenhuma pistola já não ficarão sem o taser; tasers recarregáveis serão agora recarregados no início da ronda.
– Foi corrigido um problema no modo Zona de Perigo em que a contagem decrescente de autodestruição de drones pilotados podia ser reiniciada por dano da zona nociva ou interação contínua por parte do jogador.
[SERVIDORES PUROS]
– Foi adicionada a definição sv_pure_allow_loose_file_loads para os servidores de partidas controlarem se ficheiros de terceiros devem ser carregados por jogadores. Os utilizadores podem ter ficheiros de terceiros no disco, mas estes serão ignorados ao jogar em tais servidores puros. Se o utilizador já tiver carregado ficheiros de terceiros na memória do jogo, então ele terá de reiniciar o CS:GO para se poder conectar a tais servidores puros.
– Foi adicionada a definição sv_pure_allow_missing_files para os servidores de partidas controlarem o que acontece a jogadores que carregarem ficheiros não pertencentes ao servidor. Se esta opção estiver desativada, se um jogador conectado carregar ficheiros de terceiros na memória do jogo que não pertencem ao servidor, o jogador será expulso.
– Foi adicionada uma mensagem a explicar ao utilizador qual ficheiro não está de acordo com a configuração do servidor puro e que causou a expulsão.
[GERAL]
– Foram melhoradas as animações de agentes equipados com várias armas diferentes no menu de compra.
– Foram corrigidas várias dicas do instrutor do jogo que mencionavam as teclas erradas em certos idiomas (por exemplo, “sfrutteranno” em italiano).
– Foi adicionada a definição con_allownotify para permitir a omissão de notificações no canto superior direito no caso de a notificação “Overflowed CClientRenderablesList” aparecer em formatos 21:9.
Detalhes da atualização de 04/05/2020
2020.05.04 - 
[JOGABILIDADE]
– Foram adicionados novos ícones às notificações de vítimas para quando um jogador cegado por uma Flashbang mata alguém, para quando um jogador mata alguém dentro de uma nuvem de fumo e para quando um jogador mata alguém com uma espingarda sniper sem usar a mira. Todos os ícones têm a bala na mesma linha.
– Agora, se o tempo de imunidade após reentrar em jogo for definido para um valor negativo, jogadores que reentrarem em jogo não terão imunidade mesmo durante o período de aquecimento.
– Foi desativada por completo a imunidade de jogadores em arenas de aquecimento 1 contra 1 do modo Braço Direito (Wingman) e foi adicionada lógica para remover texturas de sangue em cada duelo.
– Servidores com sv_pure irão agora expulsar jogadores que tenham carregado na memória do jogo qualquer ficheiro de recurso inexistente no sistema de ficheiros de servidores de partidas.
[INTERFACE]
– Foi corrigido um problema no editor relacionado com a mira de jogadores observados.
– Foi corrigido um problema na janela de importação de miras em que certas traduções apareciam cortadas.
– Foi corrigido um problema relacionado com códigos de mira que armazenavam valores incorretos para valores fora dos parâmetros possíveis.
[GERAL]
– Foi atualizada a pose em terceira pessoa ao segurar a G3SG1 e os Terroristas agora seguram a AUG de uma maneira mais prática no menu de compra.
– Para darmos as boas-vindas ao tempo ensolarado lá fora, o menu principal tem agora o cenário do mapa Nuke como plano de fundo.
– É agora possível comprar cupões na Loja Steam (por exemplo, https://store.steampowered.com/buyitem/730/20170 é o link para a Caixa de Kits de Música: Masterminds StatTrak™).
– O blog no jogo irá agora mostrar os posts em grego se o idioma da interface do jogo estiver definido para grego.
– Foram corrigidos erros de previsão que ocorriam por vezes ao andar agachado ou no modo noclip no caso de anfitriões de servidores não dedicados.
– Foram melhoradas as transições entre animações das galinhas.
– Foram atualizadas várias falas de agentes na versão do Perfect World do jogo.
– Foram otimizadas as texturas dos modelos dos separatistas.
– Várias correções de estabilidade.
[MAPAS]
Chlorine
– A cor da luz ambiente é agora mais azulada.
– A zona para armar a bomba no local A é agora maior.
– Foram corrigidos os locais em que a bomba podia tornar-se inacessível nos pilares do local de bomba A.
– Foi removida a cerca de bambu perto perto do lado superior dos CTs no local de bomba A.
– Foi adicionada uma cerca de bambu perto do átrio dos Terroristas no lado superior de A, abrindo um espaço mais próximo do tanque.
– Foi adicionada uma cerca de bambu perto do rochedo no lado superior de A para obstruir a linha de visão direta do lado superior dos CTs para a entrada principal dos Ts.
– Foi adicionada uma fonte de luz no túnel de Lazy River perto da base dos CTs.
– Foi adicionada uma cerca de bambu nas traseiras da entrada principal dos CTs na direção para o local de bomba A para que haja uma melhor visibilidade.
– As texturas no túnel de Lazy River e no conector são agora mais vibrantes.
– Foi adicionada uma fonte de luz no lado superior de B.
– A textura de Lazy River é agora mais iluminada.
– Foi adicionada cobertura para os Terroristas na área central.
– Foi removido um ângulo em que era possível espreitar da área central dos CTs para o local de bomba A.
– Foi corrigido um pixel boost no local de bomba B.
– As luzes principais no local de bomba B são agora mais brilhantes.
– Foi corrigido um problema em que era possível ver através de escadas perto da base dos CTs.
– Foi corrigido um problema em que balas podiam penetrar a porta de madeira em B.
– Foi adicionada uma cerca de bambu perto do tanque no local de bomba B.
– Foi removida a água de Lazy River na base dos CTs.
– A skybox é agora menos roxa.
– Foram adicionadas cercas de bambu em áreas movimentadas para haver um melhor contraste entre modelos de jogadores.
– Foram removidos modelos de plantas em certos sítios.
– Foram feitas várias otimizações.
– Foi atualizada a imagem de radar.
Inferno
– Foi adicionada uma arena de aquecimento 1 contra 1 no modo Braço Direito.
Detalhes da atualização de 23/04/2020
2020.04.23 - 
[ MAPAS ]
Chlorine:
—A fação padrão dos CTs é agora o FBI.
Anubis:
—O radar foi atualizado para a versão mais recente.
Cache:
—Foi melhorada a visibilidade por todo o mapa.
—Foi melhorada a iluminação no esconderijo perto dos sacos de cimento.
—Foi melhorada a iluminação no local de bomba A.
—Foi melhorada a iluminação no local de bomba B.
—O alvo no canto por baixo da varanda (Heaven) no local B é agora mais visível.
—Foi reduzido o ruído visual.
—Foram simplificados os conjuntos de plantas.
—Tentativa de correção de um problema relacionado com ragdolls flutuantes no local de bomba A.
—Otimizações.
—Ajustes às definições de HDR.
Overpass:
—Foi adicionado o modo de aquecimento 1 contra 1 no modo Braço Direito (Wingman).
—Foi corrigido um problema de colisão na lixeira no local A.
Nuke – Braço Direito:
—Foi adicionado o modo de aquecimento 1 contra 1 no modo Braço Direito.
—O radar agora usa o novo estilo gráfico.
Vertigo:
—Foi tapado o espaço por baixo de uma caixa no local B.
—Foi adicionada colisão tipo rampa ao lado de uma das caixas, para ser possível subir para cima de uma forma mais natural.
—Foram corrigidos alguns pequenos bugs gráficos.
Detalhes da atualização de 16/04/2020
2020.04.16 - 
[ JOGABILIDADE ]
– Foram adicionadas “arenas de aquecimento 1 contra 1” aos mapas Vertigo e Train no modo Braço Direito (Wingman).
– Foi adicionado um novo parâmetro às armas, chamado “ápice de imprecisão em saltos”; este parâmetro tem o valor de 331.55 na Desert Eagle.
[ INTERFACE ]
– É agora possível ver a retícula de mira dos outros jogadores no modo de espectador.
– É agora possível copiar as retículas de mira de outros jogadores (através da tabela de pontuações).
– É agora possível reproduzir a música de MVP de kits de música ao examiná-los.
[ MÚSICA ]
– Foi adicionada a Caixa de Kits de Música Masterminds, disponível nas versões normal e StatTrak™, e inclui 7 novos kits de música:
— Austin Wintory, Bachram
— Daniel Sadowski, Eye of the Dragon
— Dren, Gunman Taco Truck
— Matt Levine, Drifter
— Sam Marshall, Bodacious
— Tim Huling, Neo Noir
— Tree Adams and Ben Bromfield, M.U.D.D. FORCE
[ GERAL ]
– Foi corrigido um problema com agentes, que por vezes não seguravam nas armas no ecrã pós-partida.
– Foi corrigido um problema em que agentes na versão do Perfect World tinham falas de rádio em inglês.
– O separador Eventos no menu Assistir agora irá também mostrar competições online.
[ MAPAS ]
– Anubis
— Foi corrigida a distância de renderização de objetos no canal à frente de A.
— Foi aumentado o raio de explosão da bomba de 400 para 450.
— Foi melhorada a visibilidade na área principal do lado de A e na área central.
— Foram corrigidos vários problemas de colisão.
— Foram restauradas algumas faces de objetos que estavam em falta.
— Foi melhorada a navegação para que os bots possam agora cair de níveis mais elevados.
— Certos ícones no radar foram movidos para as coordenadas certas.
— Foi corrigido um problema com o ficheiro de navegação.
– Chlorine
— Foram feitos reajustes visuais às texturas básicas para melhorar a visibilidade.
— Foi melhorada a luminosidade no local de bomba B.
— Foi removido o “displacement” flutuante perto da base dos CTs.
– Jungle
— Foram adicionados mais caixotes com itens em certas zonas do mapa.
— Foram corrigidos alguns bugs relatados pela comunidade (incluindo a escada voadora).
— Foi melhorada a textura do minimapa no tablet.
— Foi adicionada outra casa perto da região da Torre de Rádio.
— As cercas de madeira foram remodeladas (foram removidos os buracos).
— Foi corrigida a mesh de colisão do modelo da bateria solar.
– Vertigo
— As texturas das vigas de suporte são agora mais claras.
— A cerca de madeira no local A foi substituída por uma versão de metal para reduzir o dano de balas que a atravessarem.
— Local de bomba B:
— A altura do local foi reduzida em 32 unidades.
— A saída das escadas do lado dos Terroristas é agora mais estreita.
— Foi removida a “janela” na área central, tendo sido substituída por uma entrada levantada perto da base dos CTs.
— Foi ajustada a posição dos corrimões nas escadas para o local B, permitindo saltar a partir da posição dos sacos de cimento.
— Foram feitas alterações ao layout e às opções de cobertura do local.
— O conector dos corredores do lado B que ia para debaixo da área central foi movido para ficar mais perto da base dos Terrorista.
— O local B é agora acessível no modo Braço Direito.
— Experimental: no modo Braço Direito, durante o aquecimento, os jogadores irão aparecer numa arena, onde poderão enfrentar-se 1 contra 1.
– Train
— Foram movidos os pombos que por vezes apareciam perto da zona das Heras, já não são visíveis nessa zona do lado dos CTs.
— Foi corrigido um problema que impedia andar por cima da escada do comboio-cisterna no local B.
— Os andaimes perto do comboio-cisterna são agora mais claros.
— Foi atualizado o modelo de colisão das lixeiras espalhadas pelo mapa.
— Experimental: no modo Braço Direito, durante o aquecimento, os jogadores irão aparecer numa arena, onde poderão enfrentar-se 1 contra 1.







