Detalhes da atualização de 10/04/2020

[ ARMAS ]
– SG553 – Foi reduzida a frequência de disparo e a precisão para que o valor da arma corresponda melhor ao das outras espingardas do jogo.
– AUG – Foi melhorada a precisão enquanto parado e sem mira. Foi reduzida ligeiramente a precisão com mira.
– M4A1-S – O preço foi reduzido para 2900$.
– Deagle – Foi melhorada a precisão após saltar, reduzindo o tempo de recuperação da precisão após o regresso do jogador ao chão.
– Tec-9 – Foi reduzida a imprecisão ao disparar.
– Bizon – Foi aumentada a penetração de armadura.

[ GERAL ]
– Foram comprimidas várias texturas para um menor consumo de memória.
– Foram silenciadas vocalizações automáticas de bots durante a fase de aquecimento.
– Foi removido o modo “Guardião” da secção “À procura de partida”.
– Foi adicionada a opção de arranque -noubershader. Utilizadores de hardware muito antigo da Intel podem usar esta opção de arranque para melhorarem a sua taxa de frames. Esta opção não é recomendada noutros casos, pois é provável que cause problemas de instabilidade com a maioria das placas gráficas.

[ MAPAS ]
– Anubis:
— Este mapa foi movido do modo Escaramuça para o modo Competitivo.
— Foram corrigidos problemas com reflexos na água.
— Foram corrigidas todos os problemas de colisão e sítios de boosts não intencionais que nos foram comunicados.
— Foi melhorado o desempenho.

– Inferno:
— Balas podem agora atravessar a parede visível pela porta perto da varanda no local A.
— Foram feitos ajustes a definições de HDR.

– Office:
(Alterações efetuadas com base no feedback de jogadores profissionais)
— Acumulou-se neve perto da lixeira no pátio das traseiras.
— As máquinas de venda foram reabastecidas.
— Foram removidos do mapa todos os caixotes de lixo com cinzeiro.
— Foi arrumada a cozinha da sala de lazer.

– Overpass:
— Foi atualizado o modelo de colisão das lixeiras espalhadas pelo mapa.
— Foi corrigido o pixel boost 151 na água perto do local B.
— Foi ajustada a luminosidade do mapa.
— O alvo no local de bomba A foi modificado.

– Chlorine:
— Foi ajustada a luminosidade do mapa, levando a melhores sombras.
— A versão do modelo dos CTs foi mudada para o FBI.
— Foi adicionada uma tábua de contraplacado para uma melhor visibilidade.
— Foram feitos ajustes a poças de água para impedir que os jogadores sejam vistos no meio de fumo.
— Foi corrigido um areaportal perto da zona da porta rangente.
— Granadas agora fazem ricochete na lona amarela.
— Foi incluído um material ausente para olhos brilhantes.
— Foi corrigido um problema de colisão na zona do “Crazy River”.
— Foram corrigidas vários locais em que a bomba podia ficar inacessível.

– Mirage:
— Foram corrigidos alguns problemas de colisão.
— Foi bloqueado um espaço debaixo da carrinha perto do local B.

Pre-release Notes for 4/4/2020

A new build (“old_intel_perf_fix”) is now available in the CS:GO beta depot.

For instructions on how to opt into a CS:GO beta depot build, visit the following page: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9847-WHXC-7326

[MISC]
– Added a launch option -noubershader. Users on very old Intel hardware can set this launch option to improve their framerate. This option is not recommended otherwise as it is likely to cause stuttering on the overwhelming majority of GPUs.

Detalhes da atualização de 31/03/2020

[ MAPAS ]
– Os mapas Breach e Studio já não estão disponíveis em servidores de matchmaking oficial.
– Os mapas Anubis e Chlorine foram adicionados aos modos de jogo oficiais Casual, Deathmatch e Escaramuça.

[ OPERAÇÃO SHATTERED WEB ]
– A Operação Shattered Web terminou. Os jogadores que tiverem uma moeda da Operação Shattered Web no inventário poderão agora ver menções honrosas na moeda com o número de missões cumpridas e estrelas obtidas durante a operação.

[ CAIXA PRISMA 2 ]
– Apresentamos a Caixa Prisma 2, que contém 17 skins de armas criadas pela comunidade e as facas originalmente da Coleção Horizon com acabamentos da Coleção Chroma como itens especiais raros.

[ GERAL ]
– Os jogadores que têm direito aos itens promocionais dos jogos The Master Chief Collection e Half-Life: Alyx irão agora recebê-los, mesmo se foram banidos pelo VAC no CS:GO.
– Foi corrigido um problema relacionado com a integração do estado do jogo em clientes na vaga de treinador da equipa.
– Foi corrigido um desalinhamento nas poses de agentes no menu principal.
– Foram adicionadas falas em falta do agente Mr. Muhlik.

Detalhes da atualização de 27/03/2020

[ GERAL ]
-Foram reestruturados shaders de baixo nível numa tentativa de corrigir instabilidades em hardware da NVIDIA ao renderizar pela primeira vez conteúdo nunca antes visto.
-Tentativa de correção de uma falha crítica que ocorria no fim de partidas.

Detalhes da atualização beta de 26/03/2020

Uma versão com uma correção para problemas de instabilidade que afetam utilizadores de placas da NVIDIA está agora disponível num depot beta do CS:GO.

Para instruções sobre como aceder a um depot beta do CS:GO, consulta a seguinte página: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9847-WHXC-7326

Vamos continuar a investigar outras fontes de instabilidade.

[ GERAL ]
-Correção para problemas de instabilidade que afetam utilizadores de placas da NVIDIA ao renderizar pela primeira vez conteúdo nunca antes visto.
-Tentativa de correção de uma falha crítica que ocorria no fim de partidas.