Оновлення від 21 березня: мапа «Militia», меню та заручники
2013.03.21 - 
У нашому офісі CS:GO прийшов час для генерального весняного прибирання, тож ми були дуже-дуже зайняті. Та й взагалі, якщо ви стежили за подіями на Reddit у вчорашню ніч, то у вас, напевне, вже склалося загальне уявлення про те, наскільки сильно ми були зайняті. Показавши свою швидкість реакції, кмітливість та злагодженість дій команди, що зазвичай буває у грі, деякі представники спільноти CS:GO змогли завчасно оглянути сьогоднішнє оновлення. Але для тих гравців, які ще не довідалися про оновлення, ми вже встигли підготувати офіційний анонс.
По-перше, ми забезпечили новими особливостями, виправили помилки та поліпшили мапу «Militia», одну з найстаріших та найпопулярніших мап із порятунку заручників у Counter-Strike. Ця мапа доступна у всіх ігрових режимах. «Militia» дарує ті ж незабутні відчуття й має той же вигляд, що і знайома вам мапа, але вже з декількома цікавими сюрпризами та поліпшеннями. І ми точно впевнені, що вам сподобаються ці всі поліпшення. Також ми повністю оновили головне меню гри, зробивши його ще більш зручним та простішим, тож тепер у вас не виникне складнощів із пошуком матчів та запрошенням друзів до CS:GO.
Останньою та, мабуть, найбільш важливішою зміною є масштабне оновлення сценарію з порятунком заручників у CS.
Це оновлення збалансує ігролад, тож для команди терористів вже не буде так просто грати, як раніше. Внесені зміни повинні додати проблем обом сторонам і додати гравцям відчуття більшої змагальності та напруженості.
Як саме? Ну, для початку, тепер є лише два заручника. (А ще вони не знаходяться там, де були раніше, тож відтепер частіше звіряйтеся з радаром). Ще одна зміна: спецпризначенцям відтепер потрібно провести хоча б одного з двох заручників до зони евакуації, щоби перемогти.
І якщо ви зараз подумали: «Гей, секундочку, а чи не занадто все просто для спецвійськ!», то не хвилюйтеся — ми це врахували і вирішили зрівняти шанси. Вам доведеться спочатку розв’язати заручника, а потім взяти його собі на спину та пронести через усю мапу до зони евакуації. Та й схоже, що терористи годували цих бідолах лише у фаст-фудах, тож додатковим навантаженням при перенесенні заручника буде сповільненість ваших рухів. Вам буде потрібно виробити стратегію та план захисту, якщо ви зі своєю командою хочете донести заручника до зони евакуації цілим та неушкодженим. І ще пам’ятайте: заручників кулі не ранять, але випадкові постріли у заручників дуже сильно зашкодять вашому кошторису.
Якщо ви зараз подумали: «Гей, секундочку, а чи не занадто все просто для терористів!» — то почекайте з висновками. Ви не дали нам закінчити. Підібравши заручника, ви заробите собі трохи додаткового часу. А для тих спецпризначенців, які не люблять бути застреленими в процесі метушні з вузликами, купівля набору для порятунку заручників значно скоротить час розв’язання заручника.
Маєте якісь зауваження чи побажання? Швидше відвідайте форум CS:GO та поділіться з нами. Як і завжди, ми раді вашим відгукам і любимо працювати зі спільнотою, щоби зробити гру кращою разом із вами.
Оновлення від 13 лютого: Майстерня та зброя
2013.02.13 - 
Хех, бачимо, що ви не витрачали часу даремно!
Коли ми вирішили запустити Майстерню для мап, ми знали, що спільнота розмістить у ній безліч мап високої якості. Але ми аж ніяк не могли передбачити, що ви відправите нам понад П’ЯТЬ СОТЕНЬ МАП у перший же тиждень!
Дякуємо всім мап-дизайнерам за неймовірно величезну підтримку запуску нашої майстерні. Якщо ви бажаєте додати якусь із цих чудових мап на свій сервер, то тоді не забудьте прочитати важливі відомості щодо налаштувань у цій статті.
Сьогоднішнє оновлення містить у собі декілька важливих виправлень та нововведень, що стосуються використання Майстерні мап гравцями та серверами. Більше того, сьогодні ми вносимо деякі зміни у параметри пістолетів, з огляду на всі дані, отримані від гравців за минулі тижні. Ці зміни — лише невелика частина еволюції балансу зброї в CS:GO і нам дуже цікаво поглянути на те, як відреагують гравці на ці зміни.
Як відомо, найкращий спосіб перевірити будь-які зміни — протестувати їх у грі самому. Зійдіться в «боях на смерть», зіграйте декілька змагальних матчів, випробуйте все, на що здатні пістолети.
Вітаємо у Майстерні для мап!
2013.02.07 - 
Ми раді анонсувати запуск Майстерні для мап для CS:GO. Тепер відкривати та грати у створені спільнотою Counter-Strike мапи стане легше. До речі, про нові мапи: сьогоднішній день також відзначиться виходом класичної мапи для рятування заручників — cs_assault.
Ми будемо на розпродажі впродовж усього тижня, тож зараз ідеальний час, щоби придбати копію гри для себе та своїх друзів!
Користуватися Майстернею для мап дуже легко! У новому клієнті оглядача мап оберіть вкладку «Мапи», відвідайте майстерню з центру спільноти CS:GO або клацніть по зображенню знизу.
Оглядайте мапи, голосуйте за улюблені та підписуйтеся на ті, які вас зацікавили. Ваша гра автоматично завантажить мапу та оновлюватиме її, якщо автор зробить якісь зміни. Ви можете зіграти швидкий матч на новій мапі, пограти на ній з друзями у приватному матчі чи вивчати її з ботами у автономному режимі.
Майстерня мап також має що запропонувати операторам серверів та розробникам мап. Якщо ви запустили сервер, то Майстерня для мап дасть вам змогу швидко дізнатися про найпопулярніші мапи у спільноті. Усе, що вам потрібно зробити — підписатися, і ви завжди отримаєте найсвіжішу версію улюбленої мапи.
Працюєте над мапою? Не бійтеся публікувати свої чорновики у Майстерні. Ви можете оновлювати свою мапу настільки часто, наскільки вам це потрібно, а гравці та сервери завжди отримають її найсвіжішу версію. Найкращий спосіб випробувати мапу — це пустити на неї гравців, тож публікуйте їх!
Окрім загально дизайну мап, ви можете задавати багато налаштувань, що впливають на ігролад. Притримуйтеся стандартної CS‐формули або подаруйте гравцям абсолютно нові враження. Майстерня для мап безмежно збільшує різноманітність ігрового процесу, про що так довго мріяла спільнота Counter-Strike.
Нові мапи, новий ігролад та легкий спосіб приєднатися і робити внесок у спільноту CS:GO. Чого ж ви чекаєте?
Вперед!
Поради від професіоналів CS:GO: «GeT_RiGhT»
2013.02.01 - 
Протягом останніх декількох місяців професійні гравці з усього світу допомагають своїми порадами іншим гравцям, незалежно від їхнього рівня досвіду у грі. Вони описували схеми витрат кошторису гравця, де, коли і як закладати бомбу, як користуватися певними видами озброєння та як кидати світлошумові та димові гранати, щоби ті були максимально корисними.
Сьогодні своїми порадами поділиться представник команди «NiP» — GeT_RiGhT, який розповість про велику значущість «прикриття» в змагальних матчах та продемонструє де гравці можуть зайняти вигідну позицію для прикриття чи таку, щоби бути максимально ефективними на мапі «de_inferno».
У гравців Counter-Strike може бути багато ролей: від снайперів і кулеметників, до прикриття та оборонців. Знайдіть свій особистий унікальний стиль гри в змагальному режимі, закріпіть навички володіння озброєнням у «боях на смерть» або спостерігайте за грою своїх друзів, щоби перебрати їхній унікальний досвід!
Оновлення: Зброя і глядачі
2013.01.30 - 
Минулого тижня ми внесли значні зміни у зброю на основі відгуків професійних гравців. Ті зміни були лише першим етапом еволюції балансу CS:GO і цей процес продовжується із сьогоднішнім оновленням.
Ми слідкуватимемо за показниками гравців наступними тижнями, тому підключайтеся до режиму «Бій насмерть» і як слід спробуйте останні коригування.
Це оновлення також містить новий і більш легкий спосіб перегляду гри друзів.
Щоби переглядати ігри своїх друзів, просто перейдіть до меню «Грати з друзями». Якщо ваш друг грає на офіційному сервері, ви побачите кнопку «Трансляція» біля кнопок «Приєднатися» і «Запросити».
Переглядання — це чудовий спосіб вивчити нові тактики, або вболівати за своїх улюблених гравців під час матчу!










