Patchnotizen vom 03.06.2020
2020.06.03 - 
[ RENDERING ]
– Textur-Streaming lädt jetzt Texturen ohne MIP-Maps oder LOD in der vollen anfänglichen Auflösung.
[ KARTEN ]
Chlorine
– Fehlende Textur für leuchtende Augen hinzugefügt.
Anubis
– Viele kleine Fehler behoben, wie Z-Fighting, Reflexionen von Requisiten und unsichtbare Fassaden.
– Überschaubarkeit des Kanals verbessert.
– Leistung verbessert.
– B-Haupt und B-Eingang neu gestaltet.
– AT-Start angehoben.







