Mise à jour du 03/06/2020

[RENDU]
– Quand l’option de chargement progressif des textures est activée, les textures sans MIP maps ou sans niveau de détail sont maintenant chargées en haute résolution, comme à l’accoutumée.

[CARTES]
Chlorine : 
– Ajout d’une texture manquante pour les yeux de la statue située sur le site de bombe B, qui devaient normalement s’illuminer après que la bombe a été posée.

Anubis : 
– Corrections de plusieurs problèmes mineurs : problèmes de Z-fighting (textures qui se superposent), problèmes de reflets des décors et visages invisibles.
– La visibilité générale du canal a été améliorée, permettant de mieux discerner les joueurs.
– Amélioration des performances.
– L’entrée et la voie principale du site de bombe B ont été repensées.
– Le point d’apparition des antiterroristes a été déplacé vers le haut.