2022년 12월 16일 업데이트 내용

[맵]

아누비스(Anubis)
– 운하 근처의 몇몇 지점에서 무기가 세계 밖으로 떨어지는 문제를 수정했습니다.
– 폭파 지점 A 분수대에서 수류탄이 바닥을 뚫고 떨어지는 문제를 수정했습니다.
– 총알 관통 방지를 위해 모델의 표면 속성을 수정했습니다.
– 맵 전체에서 발생하던 수류탄 클리핑 문제를 수정했습니다.
– 맵 전체에서 발생하던 플레이어 클리핑 문제를 수정했습니다.
– 중부(Mid)의 테두리 부분의 크기를 줄였습니다.
– 표지판에 충돌 클리핑을 추가했습니다.
– 다수의 픽셀 간격 문제를 해결했습니다.
– 최적화 작업을 진행했습니다.

고대(Ancient)
– C4 폭발 반경을 500에서 650으로 증가시켰습니다.
– 중부 상단 빨간 집의 규모를 축소했습니다.
– 대테러부대의 플레이를 최대 1초 정도 지연시키기 위해, 대테러부대 시작 지점을 256 unit 가량 뒤로 이전했습니다.
– 넓은 시야와 움직일 수 있는 공간을 제공하기 위해, 폭파 지점 B의 사각형 지형 크기를 축소했습니다.

귀족(Boyard)
– 다수의 클리핑 문제를 수정했습니다.
– 테러리스트 진영 입구의 벽을 단단하게 수정했습니다.
– 폭파 지점에 있는 라바콘을 제거했습니다.
– 시야를 차단하기 위해 천국(Heaven)에 양동이를 추가했습니다.
– 움직이는 도토리를 추가했습니다.

성배(Chalice)
– Nav Mesh를 추가했습니다.
– 취약점을 수정했습니다.