Ghi chú cập nhật cho ngày 16/12/2022
2022.12.16 - 
[MÀN CHƠI]
Anubis
– Sửa một vài điểm có thể rớt vũ khí qua màn chơi ở gần kênh đào
– Sửa vị trí gây rớt lựu đạn xuyên qua sàn tại thác nước khu A
– Hiệu chỉnh lại thuộc tính bề mặt của một số mô hình nhằm tránh việc đạn xuyên qua chúng
– Điều chỉnh khối clip lựu đạn khắp bản đồ
– Điều chỉnh khối clip người chơi khắp bản đồ
– Tinh giảm độ dày gờ tường tại khu đường giữa
– Thêm thuộc tính va chạm cho biển hiệu các loại
– Khép lại vô số khe hở pixel
– Một số tinh chỉnh nhỏ khác
Ancient
– Tăng bán kính sát thương của bom từ 500 lên 650
– Làm phẳng lại căn phòng bé gần nhà đỏ khu vực đầu đường giữa
– Đẩy lùi vị trí xuất phát của bên chống khủng bố ra sau 256 đơn vị (tương đương ~1 giây)
– Nén thụt vào trong mấy khối đá to đùng ở khu đặt bom B nhằm mục đích tăng cường tầm nhìn cũng như cải thiện khả năng di chuyển
Boyard
– Xử lý một loạt vấn đề clipping.
– Làm rắn lại tường ở đường vào bên khủng bố.
– Loại bỏ cọc tiêu chóp nón trong khu đặt bom.
– Thêm vào một cái xô ở khu vực heaven để cản tầm nhìn.
– Có vài hạt sồi, hình như thế (!).
Chalice
– Thêm một số navmesh bị thiếu
– Thêm một số khối clip để giải quyết một số lỗi đang bị khai thác







