Note di rilascio del 16/12/2022

[MAPPE]

Anubis
– Corretti alcuni punti in cui le armi cadevano attraversando il mondo vicino al Canale.
– Risolto il problema per cui le granate cadevano attraverso il pavimento nella Fontana del sito A.
– Sono state corrette le proprietà delle superfici dei modelli per impedire la penetrazione dei proiettili.
– Sono state corrette le collisioni delle granate in tutta la mappa.
– Sono state corrette le collisioni dei modelli dei giocatori in tutta la mappa.
– La dimensione dei battiscopa è stata ridotta nella zona centrale della mappa.
– Sono state aggiunte le collisioni ai cartelli.
– Sono stati corretti diversi pixel gap.
– Ottimizzazioni minori.

Ancient
– Il raggio della bomba passa da 500 a 650.
– Le nicchie della Casa rossa nella zona centrale della mappa sono state ridotte di dimensioni.
– La posizione dei punti di rigenerazione degli AT è stata spostata indietro di 256 unità. Questo implica un ritardo degli AT di circa 1 secondo.
– I blocchi nel sito B sono stati ridotti per creare visuali più lunghe e per avere maggiore spazio di movimento.

Boyard
– Varie correzioni relative alle collisioni.
– Sono state corrette le pareti non solide vicino all’ingresso dei Terroristi.
– È stato rimosso il cono stradale nel sito della bomba A.
– È stato aggiunto un secchio presso Paradiso per bloccare la linea di visuale.
– Potrebbe contenere tracce di frutta secca.

Chalice
– Sono stati aggiunti i dati di navigazione mancanti.
– Rimozione degli exploit.