Detalhes da atualização de 16/12/2022
2022.12.16 - 
[MAPAS]
Anubis:
— Correção de alguns pontos próximos ao canal em que armas poderiam ser “engolidas” pelo chão.
— Correção de granadas que atravessavam o chão na fonte do Alvo de Explosão A.
— Correção das propriedades de superfícies em modelos para evitar a penetração de balas.
— Ajuste das colisões de granadas pelo mapa.
— Ajuste das colisões de jogadores pelo mapa.
— Redução do tamanho dos rodapés no meio.
— Adição de colisão às sinalizações.
— Fechamento de vários vãos de um pixel.
— Otimizações leves.
Ancient:
— Aumento do raio da bomba (500 → 650 unidades).
— Redução da largura dos cubículos na casa vermelha acima do meio.
— Afastamento da base dos CTs em 256 unidades, resultando em um atraso de aproximadamente um segundo.
— Compressão dos blocos no Alvo de Explosão B para criar linhas de visão mais longas e um maior espaço para locomoção.
Boyard:
— Correção de vários problemas de colisão.
— Correção de paredes não sólidas na entrada dos Ts.
— Remoção do cone de tráfego no alvo de explosão.
— Adição de balde ao Céu para bloquear a linha de visão.
— Pode conter nozes.
Chalice:
— Inclusão de malha de navegação.
— Remoção de brechas.







