Notas de la actualización del 16/12/2022
2022.12.16 - 
[MAPAS]
Anubis
– Se corrigieron algunas zonas cerca del canal donde las armas caían atravesando el mundo.
– Ahora las granadas ya no atraviesan el suelo en la zona de la fuente en «A».
– Se corrigieron las propiedades de superficie en los modelos para prevenir la penetración de las balas.
– Se ajustaron las colisiones de las granadas en todo el mapa.
– Se ajustaron las colisiones de los jugadores en todo el mapa.
– Se redujo el tamaño de las molduras de la pared en la zona central.
– Se añadieron colisiones a las señales.
– Se cerraron varios huecos en los píxeles.
– Se realizaron optimizaciones menores.
Ancient
– Se incrementó el radio de la explosión de la bomba de 500 a 650.
– Se redujo el tamaño de los cubículos en la casa roja en la parte superior de la zona central.
– La base AT se alejó 256 unidades, resultando en un retraso de 1 segundo para los AT.
– Se comprimieron las estructuras de bloques en «B» para alargar las líneas de visión y crear más espacio para moverse.
Boyard
– Se corrigieron varios problemas de colisión.
– Se corrigieron las paredes que no son sólidas en la entrada T.
– Se eliminó el cono de tráfico en el emplazamiento de bomba.
– Se añadió un cubo en el cielo para bloquear la línea de visión.
– Podría contener nueces.
Chalice
– Se incluyó una malla de navegación que faltaba.
– Se corrigieron errores en la mecánica del juego derivados de las colisiones.







