Copenhagen Games
2012.04.20 - 
A Counter-Strike közösség tekintete pár hete a Copenhagen Games-re szegeződött. Nem csak néhány remek CS1.6 és CSS bajnokság volt, de új játék is a profi szcénában: a Counter-Strike: Global Offensive.
CS1.6-ban a fnactic nyerte a bajnokságot vadonatúj felállásukkal.
CSS-ben a hazaiak kedvence, az Imperial húzta be a győzelmet egy nagy pillanatokkal teli bajnokságon.
A CS:GO végső meccse a ESC volt az SK Gaming ellen, melyben az SK Gaming kerekedett felül.
Remek volt látni, ahogy a legjobb CS játékosok némelyike a CS:GO-val játszik, és benyomásokat gyűjteni olyan legendáktól, mint HeatoN és GeT_RiGhT.
Megragadtuk a lehetőséget a legjobb játékosok elemzésére is.
A CS:GO bétatesztelőktől gyűjtött adatoknak köszönhetően összehasonlíthatjuk a Copenhagen esemény játékmenet-adatait más játékosokéval, akik ugyanaznap a de_dust2-n játszottak. Itt van az adatok összegzése:
| Copenhagen | Nyilvános szerverek | |
| Átlagos pontosság: | 13.2% | 15.5% |
| Sebzés találatonként: | 55 dmg | 49 dmg |
| Távolság a célponttól: | 78 láb (23.7 méter) | 66 láb (20.1 méter) |
| Fejlövés-százalék: | 32% | 20% |
| Dollars spent per kill: | $2400 | $2800 |
Meglepőnek tűnhet, hogy a bajnokság résztvevőinek kicsit alacsonyabb volt az átlagos pontossága a nyilvános szervereken játszókéhoz képest. De ahogy kicsit mélyebbre ásunk, láthatjuk, hogy nem ilyen egyszerű a helyzet.
A Copenhagen játékosainak magas fejlövési aránya volt, és célpontjuktól sokkal távolabbról lőttek. Így bár a bajnokság játékosainak hasonló volt a pontossága a nyilvános szervereken játszókéhoz, kisebb célpontokat találtak el nagyobb távolságokból! Ezen felül hatékonyabbak is voltak, több ölést szerezve vásárlásonként fegyvereikkel:
A CS:GO béta számos forrásból származó értékes visszajelzésen alapulva működik: fórumok, könnyed játékosok, profik, és a nagy ügyességű játékmenetek, melyeket bajnokságokon figyelhetünk meg. A közösség együtt segít nagyszerűvé tenni a CS:GO-t.








