À l’écoute


Le lancement de la bêta ce mardi a été important. Nous avons ajouté encore plus de cartes, d’armes et plus de 7 000 joueurs supplémentaires. La mise à jour comportait plus de 80 changements basés sur les retours des joueurs. Si vous n’avez pas vu la liste, vous pouvez la trouver ici.

L’un de ces changements concerne le recul.

Le recul est délicat. Ce ne sont pas juste des maths. Il s’agit surtout du ressenti mais également de l’un des piliers centraux de Counter-Strike. Il y a quelques semaines déjà, nous avons reçu dans nos locaux Salvatore “Volcano” Garozzo, un joueur chevronné. D’ailleurs, l’un des plus importants retours qu’il nous a fourni concerne le recul.

Il était toujours trop difficile à contrôler.
Admettons. Nous avons réalisé des ajustements mineurs sur le recul lors de la mise à jour de mardi dernier.

Après avoir revu les données, lu des blogs et des forums, nous avons constaté que ces ajustements étaient bien trop insignifiants.

Dans la mise à jour d’aujourd’hui, nous avons ajusté le recul encore une fois. Rien n’est définitif dans la bêta. Nous continuerons d’appliquer des changements et des ajustements selon les retours des joueurs, qu’ils appartiennent à la scène professionnelle ou non ; donc faites nous part de vos impressions au sujet des changements ayant eu lieu aujourd’hui.

Nous avons aussi entendu votre envie d’intégrer la bêta. Nous vous assurons que nous aimerions que tout le monde puisse jouer dès maintenant, mais nous ne sommes pas encore prêts : nous avons besoin de faire évoluer la bêta par étapes.

Pour la prochaine étape, ce mardi, nous allons envoyer plus de 2 000 clés supplémentaires à l’attention de quelques sites Counter-Strike à travers le monde. Essayez de trouver les concours et les dons de clés pour rejoindre la bêta.

Nous allons continuer à offrir des clés par le biais de Steam, de l’enquête à venir et d’une liste plus large de sites communautaires. Et non, accumuler des d’heures de jeu sans rien faire ne vous apportera rien, excepté une facture d’électricité salée.

Si vous êtes dans la bêta, nous allons bouger les choses ce week-end. Nous allons changer la map pour Inferno. Il continuera à être en mode compétitif – donc n’oubliez pas d’acheter un kevlar !