Lista zmian z dnia 16.04.2020

[ROZGRYWKA]
– Dodano areny rozgrzewek 1 na 1 podczas grania w trybie Skrzydłowy na mapie Vertigo oraz Train.
– Dodano nowy parametr broni „szczyt niecelności podczas skoku” i posiada on wartość 331,55 dla Desert Eagle.

[INTERFEJS]
– Dodano możliwość zobaczenia celowników oglądanych graczy.
– Dodano możliwość skopiowania celowników innych graczy (poprzez tabelę wyników).
– Dodano możliwość odsłuchania hymnu MVP zestawu utworów podczas ich sprawdzania.

[MUZYKA]
– Dodano skrzynię z zestawem utworów „Masterminds”, która jest dostępna w wariancie standardowym oraz StatTrak™ i zawiera jeden z 7 nowych zestawów utworów:
— Austin Wintory, Bachram
— Daniel Sadowski, Eye of the Dragon
— Dren, Gunman Taco Truck
— Matt Levine, Drifter
— Sam Marshall, Bodacious
— Tim Huling, Neo Noir
— Tree Adams and Ben Bromfield, M.U.D.D. FORCE

[RÓŻNE]
– Naprawiono błąd powodujący, że agenci czasami nie trzymali broni na ekranach wyświetlanych po meczu.
– Naprawiono błąd powodujący, że agenci w wersji Perfect World czasami używali angielskich meldunków radiowych.
– Zakładka „Wydarzenia” w menu „Oglądaj” od teraz wyświetla również zawody sieciowe.

[MAPY]
– Anubis
— Naprawiono odległość rysowania obiektów w kanale przed strefą detonacji A.
— Zwiększono promień wybuchu bomby z 400 do 450 jednostek.
— Ulepszono czytelność środka oraz głównego obszaru strefy detonacji A.
— Poprawiono wiele błędów kolizji.
— Naprawiono brakujące wielokąty w wielu obiektach.
— Ulepszono nawigację, by boty od teraz wiedziały, jak zeskakiwać z niektórych obszarów.
— Przesunięto ikony strefy odrodzenia na radarze w poprawne miejsca.
— Poprawiono błąd związany z plikiem nawigacji.

– Chlorine
— Przerobiono wizualnie tekstury bazowe w celu poprawienia widoczności.
— Rozjaśniono światła na strefie detonacji B.
— Usunięto lewitujący displacement obok strefy odrodzenia antyterrorystów.

– Jungle
— Dodano więcej skrzyń z łupami w niektórych regionach mapy.
— Naprawiono niektóre błędy zgłoszone przez społeczność (w tym latającą drabinę).
— Zaktualizowano teksturę minimapy na tablecie.
— Dodano jeden dodatkowy dom w regionie wieży radiowej.
— Przerobiono drewniany płot (usunięto dziury).
— Naprawiono siatkę kolizji na modelu baterii słonecznej.

– Vertigo
— Rozjaśniono tekstury dwuteowników.
— Zastąpiono drewniany płot na strefie detonacji A metalowym, zmniejszając obrażenia od strzelania przez ściany.
— Strefa detonacji B:
— Zmniejszono wysokość strefy o 32 jednostki.
— Zawężono wyjście na dole schodów od strony terrorystów.
— Usunięto wejście przez „okno” ze środka, zastąpiono je podwyższonym wejściem obok strefy odrodzenia antyterrorystów.
— Obrócono barierki na schodach prowadzących na strefę, by umożliwić wskakiwanie na nie z worków z zaprawą betonową.
— Przerobiono układ strefy oraz osłony.
— Przesunięto łącznik z korytarzy przy strefie detonacji B (które przechodziły pod środkiem) bardziej w kierunku strefy odrodzenia terrorystów.
— Włączono strefę detonacji B w trybie Skrzydłowy.
— Eksperymentalne: w trybie Skrzydłowy podczas rozgrzewki gracze będą odradzać się na arenach 1 na 1.

– Train
— Przesunięto gołębie odradzające się czasami przy „bluszczu” tak, by nie były widoczne od niego po stronie antyterrorystów.
— Naprawiono błąd powodujący, że nie można było zejść z góry drabiny na wagonie cysternie na strefie detonacji B.
— Rozjaśniono rusztowanie przy wagonie cysternie.
— Dodano nowy model kolizji śmietników znajdujących się na całej mapie.
— Eksperymentalne: w trybie Skrzydłowy podczas rozgrzewki gracze będą odradzać się na arenach 1 na 1.