Списък с промените за 28 октомври 2016

[РАЗНИ]
— Поканите за приятелство в играта няма да показват повече от 4 такива заявки, които се сортират по нивото на Steam профила;
— Поправен е случай, при който потребителите имаха неуспешно повторно свързване към съревнователен мач, след като са рестартирали своята игра, докато се натъкват на проблеми с влизането в Steam;
— Настройката за максималния приемлив пинг при търсене на мачове вече може да се задава до 25 милисек.;
—— Ако има официални сървъри, които отговарят на зададената пинг настройката, то тогава официалното търсене на мачове винаги ще Ви поставя в игри хоствани на такива;
—— Ако няма никакви официални сървъри наблизо, които отговарят на зададената пинг настройката, то тогава официалното търсене на мачове ще Ви постави в игра хоствана на възможно най-близкия такъв, спрямо латентност му. Вероятно неговият пинг ще надвишава настройката Ви. В такъв случай, играчът ще вижда и най-добрия възможен пинг при търсенето на мачове, редом с индикатор, ако центровете за данни в съответния регион са извън линия поради профилактика.
— Дългите тагове за кланове, съдържащи Уникод (Unicode) символи в края, вече ще се съкращават правилно, без да показват повреден шифър;
— Звуковите ефекти, които се издават от убит играч, вече се чуват правилно в пространството при „Убийственото повторение“;
— Ехото за оръжията и стъпките е намалено, така че да не поправи подвеждащо звуково позициониране;
— Поправен е липсващият ефект за „Почивай в моцарела“ (R.I.P.I.P.) графитите, когато бъдат приложени върху хоризонтални повърхности;
— Добавена е лаг компенсация са съотборниците, когато играете с правилата „съотборниците са врагове“;
— Поправена е грешка с видео графичния интерфейс, при която към клипборда винаги се копираше допълнителен символ след избраното (благодарение на Джъстин).