Списък с промените за 21 октомври 2022

[ЗНАЧИТЕЛНИЯТ CS:GO ШАМПИОНАТ RIO 2022]
— „Rio 2022 зрителски пропуск“ и „Rio 2022 зрителски пропуск + 3 сувенирни жетона“ вече са достъпни за покупка. 50% от приходите отиват към играчите, отборите и организациите, вземащи участие в значителния шампионат IEM Rio;
— Чрез зрителския пропуск се сдобивате с:
—— Монета от събитието Rio 2022, позволяваща подобряване;
—— Достъп до Rio 2022 предизвикателство „Pick’Em“;
—— Неограничени отборни графити за времетраенето на събитието;
—— Steam.tv отборна икона;
—— Достъп до Rio 2022 сувенирни пакети.
— Отборните стикери и тези с автографи от играчи са достъпни за покупка. 50% от приходите отиват към играчите, отборите и организациите, вземащи участие в значителния шампионат IEM Rio.

[КАРТИ]
Ember:
Представяме Хелоуин версия на Ember:
— Водата и нощното небе са направени по-зловещи;
— Лунно затъмнение;
— Зелена лава;
— Тикви;
— Надгробни плочи;
— Чайките са превърнати в гарвани;
— Зловещи звуци;
— Изображения за екрана при зареждане, местонахожденията за избор на поява и таблета.

Общи обновления:
— Премахнат е малкият мост близо до „Хеликоптерна площадка“;
— Добавени са по-ясни табели в тунелите;
— Намалена е силата на звука и макс. разстояние за звуците от лавата и генераторите;
— Добавен е нов казан за боклук, така че да се прескача ограда близо до „Индустриална зона“;
— Добавени са модели на стълбове за лампи към околните пътища;
— Поправени са двойните врати на сградата в „Докове“;
— Камъните на скалите и моста са направени лъскави;
— Добавени са пилета;
— Добавена е специална лилия.

Vineyard:
— Подобрени са стълкновенията на разнообразни модели (благодарение на Numb);
— Придвижването пред северния вход на замъка е направено по-плавно (благодарение на Jakob);
— Добавено е още прикритие около „Поле“;
— Отворен е прозорец във „Винарска изба“;
— Поправени са места за засядане;
— Поправени са определени визуални проблеми;
— Премахнати са възможности за надничане през стени;
— Дървените палети, саксиите и парапетите вече уважават законите на гравитацията (благодарение на Joaokaka1998);
— Барът е зареден наново (благодарение на IVI4X.exe).

Cascade:
— Добавени са допълнителни геометрични детайли;
— Добавени са частици и двуизмерни ефекти;
— Добавена е направена от общността поправка за проблеми с прозрачността при димни гранати (благодарение на AnnGell);
— Много визуални промени са върнати обратно към първоначално излязлата версия;
— OpenGL системите (macOS/Linux/SteamOS) вече не се натъкват на сривове при зареждане на картата (това биваше причинено от рендиращия слой от DirectX към OpenGL);
— Моделът на зоната за бомбата вече не изобразява прилаганите като щампи текстури (дупки от куршуми/пръски кръв), тъй като това причиняваше други сривове на OpenGL системи;
— Коригирани са материалите и отраженията из цялото ниво;
— Настройките на спускащите се сенки (CSM) са върнати към първоначално излязлата версия. Така меките сенки се завръщат.