Patchnotizen vom 21.10.2022
2022.10.21 - 
[CS:GO-MEISTERSCHAFT IEM RIO 2022]
– Der „Zuschauerpass – Rio 2022“ und der „Zuschauerpass – Rio 2022 + 3 Souvenirmarken“ sind ab sofort zum Kauf erhältlich. 50 % der Erlöse unterstützen die an der CS:GO-Meisterschaft IEM Rio 2022 beteiligten Spieler, Teams und Organisationen.
Im Zuschauerpass enthalten sind:
– eine aufwertbare Eventmünze für die IEM Rio 2022,
– Zugriff auf die Rio Pick’Em Challenge,
– beliebig viele Teamgraffiti für den Zeitraum des Events,
– Steam.tv-Teamflair und
– Zugriff auf Souvenirpakete für die IEM Rio 2022.
Teamaufkleber und Spielerautogramme sind jetzt erhältlich. 50 % der Erlöse unterstützen die an der CS:GO-Meisterschaft IEM Rio 2022 beteiligten Spieler, Teams und Organisationen.
[KARTEN]
Ember:
Wir führen eine Halloween-Version von Ember ein.
– Gruseligeres Wasser und Nachthimmel
– Mondfinsternis
– Grüne Lava
– Kürbisse
– Gräber
– Seemöwen wurden zu Krähen
– Gruselige Geräusche
– Ladebildschirm, Spawnauswahl und Tablet-Bilder
Allgemeine Aktualisierungen
– Kleine Brücke in der Nähe des Hubschrauberlandeplatzes entfernt.
– Eindeutigere Beschilderung zu den Tunneln aufgestellt.
– Lautstärke und maximale Reichweite von Lava- und Generatorgeräuschen reduziert.
– Neuen Mülleimer zum Klettern über den Zaun nahe der Industrie hinzugefügt.
– Laternenmastmodelle entlang der Straßen hinzugefügt.
– Fehler mit doppelten Türen im Dockgebäude korrigiert.
– Steine und Brückenpflaster glänzend gemacht.
– Hühner hinzugefügt.
– Eine besondere Lilie hinzugefügt.
Vineyard:
– Kollisionen von diversen Modellen verbessert. (Danke, Numb!)
– Den nördlichen Schlosseingang geglättet. (Danke, Jakob!)
– Mehr Deckungen rund um das Feld hinzugefügt.
– Fenster in der Kellerei geöffnet.
– Orte korrigiert, an denen man feststecken konnte.
– Bestimmte visuelle Fehler korrigiert.
– Wallhacks entfernt.
– Holzpalletten, Blumenkübel und Geländer befolgen jetzt die Regeln der Schwerkraft. (Danke, Joaokaka1998!)
– Die Bar wurde aufgefüllt. (Danke, IVI4X.exe!)
Cascade:
– Zusätzliche Geometriedetails hinzugefügt.
– Partikel und Sprites hinzugefügt.
– Von der Community bereitgestellte Korrektur für Transparenzprobleme mit Rauch implementiert. (Danke, AnnGell)
– Viele visuelle Änderungen seit der Erstveröffentlichung rückgängig gemacht.
– OpenGL-Systeme (Mac/Linux/SteamDeck) stürzen beim Laden der Karte nicht mehr ab (verursacht durch die DirectX-zu-OpenGL-Renderebene).
– Modell des Bombenorts kann nicht mehr mit Kugeleinschlägen und Blutspritzern versehen werden; dadurch werden Abstürze unter OpenGL-Systemen vermieden.
– Materialien und Reflexionen auf der ganzen Karte angepasst.
– CSM-Einstellungen zur Erstveröffentlichung zurückgesetzt. Weiche Schatten sind zurück!







