Kiadási megjegyzések (2022. 10. 21.)

[RIO 2022 CS:GO MAJOR BAJNOKSÁG]
– Már megvásárolható a „Rio 2022 Nézői belépő” és a „Rio 2022 Nézői belépő +3 Emléktárgy-zseton”. A bevételek 50%-a az IEM Rio Majorön részt vevő játékosokhoz, csapatokhoz és szervezetekhez kerül.
– A nézői belépővel ezeket kapod:
— egy fejleszthető Rio 2022 Eseményérmét;
— hozzáférést a Rio Válassz! Kihíváshoz;
— korlátlan csapatos falfirkákat az esemény ideje alatt;
— Steam.tv díszítőket;
— hozzáférést a Rio 2022 Emlékcsomagokhoz.
– A csapatmatricák és játékosaláírások vásárolhatók. A bevételek 50%-a az IEM Rio Majorön részt vevő játékosokhoz, csapatokhoz és szervezetekhez kerül.

[PÁLYÁK]
Ember
Bemutatjuk az Ember halloweeni változatát.
– Ijesztővé tett víz és éjszakai égbolt.
– Holdfogyatkozás.
– Zöld láva.
– Tökök.
– Sírkövek.
– A sirályok varjakká változtak.
– Ijesztő hangok.
– Betöltőképernyő, éledési helyválasztó és táblagép-képek.

Általános frissítések
– Eltávolítottuk a kis hidat a helikopterleszállónál.
– Egyértelműbb jelöléseket tettünk az alagutakba.
– Csökkentettük a láva és a generátorok hangerejét és maximális távolságát.
– Új szemeteskonténert tettünk a Gyár közelébe a kerítésen átmászáshoz.
– Lámpaoszlop-modelleket tettünk az utak mellé.
– Javítottuk a kétszárnyas ajtót a Dokk épületében.
– Fényessé tettük a sziklákat és a híd köveit.
– Csirkéket adtunk hozzá.
– Hozzáadtunk egy különleges liliomot.

Vineyard
– Javítottuk különféle modellek ütközéseit. (Kösz, Numb!)
– Kisimítottuk a Kastély északi bejáratát. (Kösz, Jakob!)
– Több fedezéket tettünk a Mező köré.
– Kinyitottuk a Pincészet ablakát.
– Javítottunk különféle beragadási helyeket.
– Javítottunk bizonyos látványhibákat.
– Eltávolítottuk a wallhackeket.
– A raklapok, virágcserepek és korlátok mostantól engedelmeskednek a gravitációnak. (Kösz, Joaokaka1998!)
– Feltöltöttük a bárt. (Kösz, IVI4X.exe!)

Cascade
– További geometriaelemeket adtunk hozzá.
– Részecskéket és sprite-okat adtunk hozzá.
– Hozzáadtuk a füstgránátok átlátszósági problémáinak közösség készítette javítását. (Kösz, AnnGell!)
– Sok látványváltoztatást visszaállítottunk a kiadási állapotra.
– Az OpenGL rendszerek (Mac/Linux/Steam Deck) már nem omlanak össze a pálya betöltésekor (a DirectX-ről OpenGL-re renderelési réteg okozta).
– A bombahely modelljére mostantól nem alkalmazódnak decalok (golyónyomok, vérfoltok), ami további összeomlásokat okozott OpenGL rendszereken.
– Szerte a pályán változtattunk az anyagokon és tükröződéseken.
– Visszaállítottuk a CSM beállításokat a kiadási állapotra; a lágy árnyékok visszatértek.