Обновление от 21 октября 2022 года
2022.10.21 - 
[ТУРНИР IEM RIO MAJOR 2022]
— В магазине появились пропуск зрителя IEM Rio Major 2022 и набор с ним и тремя сувенирными жетонами. 50% от продаж получат игроки, команды и организации, участвующие в мейджоре.
— В пропуск зрителя IEM Rio Major 2022 входят:
— улучшаемая монета турнира;
— доступ к прогнозам на турнир;
— неограниченные граффити команд на время турнира;
— метка для чата Steam.tv;
— шанс на получение сувенирных наборов с турнира.
— В магазине появились наклейки с логотипами команд и автографами игроков. 50% от продаж получат игроки, команды и организации, участвующие в мейджоре.
[КАРТЫ]
Ember:
— Представляем хэллоуинскую версию карты:
— Поджутченные вода и ночное небо.
— Лунное затмение.
— Зелёная лава.
— Тыквы.
— Могилы.
— Чайки превратились в ворон.
— Жуткие звуки.
— Изменённые изображения на загрузочном экране, при выборе точки возрождения и в планшете.
Общие изменения:
— Убран маленький мост рядом с вертолётной площадкой.
— Добавлены более чёткие указатели в туннелях.
— Уменьшены громкость и максимальная дальность звуков лавы и генераторов.
— Добавлен новый ящик, который позволяет перебраться через забор у промзоны.
— Добавлены модели фонарных столбов у дорог.
— Исправлены двойные двери в доке.
— Камни и каменные мосты стали блестящими.
— Добавлены курицы.
— Добавлена особая лилия.
Vineyard:
— Улучшена геометрия различных моделей (спасибо, Numb).
— Сглажен северный вход в замок (спасибо, Jakob).
— Добавлены дополнительные укрытия на поле.
— Открыто окно в винодельне.
— Исправлены места, где игроки могли застрять.
— Исправлены определённые визуальные ошибки.
— Удалена возможность смотреть сквозь стены.
— Теперь деревянные паллеты, клумбы и ограждения уважают законы гравитации (спасибо, Joaokaka1998).
— Пополнены барные запасы (спасибо, IVI4X.exe).
Cascade:
— Добавлены дополнительные геометрические детали.
— Добавлены частицы и спрайты.
— Добавлено исправление прозрачности дыма, созданное сообществом (спасибо, AnnGell).
— Многие визуальные изменения отменены до состояния при выпуске.
— На компьютерах, использующих OpenGL (Mac/Linux/Steam Deck), больше не происходит сбой при загрузке карты (он вызывался переходом рендеринга с DirectX на OpenGL).
— На модель точки закладки бомбы больше не наносятся декали (например, отверстия от пуль или брызги крови). Они вызывали другие сбои на компьютерах с OpenGL.
— Изменены текстуры и отражения по всей карте.
— Каскадные карты теней возвращены к изначальному состоянию. Мягкие тени возвращаются.







