Notas de la actualización del 21/10/2022
2022.10.21 - 
[MAJOR CHAMPIONSHIP DE CS:GO RÍO 2022]
– El «pase de espectador de Río 2022» y el «pase de espectador de Río 2022 + 3 fichas regalo» ya están a la venta. El 50 % de los beneficios se destina a los jugadores, los equipos y las organizaciones que participan en el Major IEM de Río.
– Con el pase de espectador obtendrás:
— Una moneda mejorable del evento de Río 2022.
— Acceso al Desafío Pick’Em de Río.
— Grafitis de equipos ilimitados durante el evento.
— Iconos de equipos para Steam.tv.
— Acceso a paquetes regalo de Río 2022.
– Pegatinas de equipos y de autógrafos de jugadores ya disponibles para su compra. El 50 % de los beneficios se destina a los jugadores, los equipos y las organizaciones que participan en el Major IEM de Río.
[MAPAS]
Ember:
Presentamos la versión Halloween para Ember.
– Agua fantasmal y cielo de noche.
– Eclipse lunar.
– Lava verde.
– Calabazas.
– Tumbas
– Las gaviotas ahora son cuervos.
– Sonidos aterradores.
– Nuevas imágenes para la pantalla de carga, selección de la base y la tableta.
Actualizaciones generales:
– Se eliminó el pequeño puente cerca del helipuerto.
– Se añadió una señalización más clara en los túneles.
– Se redujo el volumen y la máxima distancia de los sonidos de la lava y el generador.
– Se añadió un nuevo contenedor para saltar la valla cerca de la Nave industrial.
– Se añadieron modelos de farolas alrededor de las carreteras.
– Se corrigieron las puertas dobles en el edificio de Embarcaderos.
– Se añadió un aspecto brillante a las rocas y a las piedras del puente.
– Se añadieron pollos.
– Se añadió un lirio especial.
Vineyard:
– Se mejoraron las colisiones en varios modelos (gracias, Numb).
– Se suavizó la entrada norte del castillo (gracias, Jakob).
– Se añadieron más elementos de cobertura alrededor del campo.
– Se abrió la ventana de la bodega.
– Se corrigieron puntos de atasco.
– Se corrigieron ciertos problemas visuales.
– Ya no hay wallhacks.
– Los palés de madera, las macetas y las barandas ahora respetan la gravedad (gracias, Joaokaka 1988).
– Se reabasteció el bar (gracias, IVI4X.exe).
Cascade:
– Se añadieron detalles geométricos adicionales.
– Se añadieron partículas y sprites.
– Se añadió una corrección creada por la comunidad para arreglar problemas de transparencia con las granadas de humo (gracias, AnnGell).
– Se revirtieron muchos cambios visuales a su versión de lanzamiento.
– Los sistemas OpenGL (Mac/Linux/Steamdeck) no sufren de bloqueos al cargar el mapa (causados por la capa de renderizado de DirectX para OpenGL).
El modelo del emplazamiento de bomba ya no soporta agujeros de bala o manchas de sangre, puesto que esto estaba causando otra serie de bloqueos en los sistemas OpenGL.
– Se ajustaron los materiales y reflejos por todo el nivel.
– Se revirtieron los mapas de sombras en cascada a su lanzamiento original; vuelven las sombras suaves.







