Списък с промените за 12 януари 2017

[ЗНАЧИТЕЛНИЯТ CS:GO ШАМПИОНАТ ELEAGUE ATLANTA 2017]
— Стикери на отбори и с автографи на професионални CS:GO играчи. Чисто новите отборни графити, които са достъпни за покупка в играта или на обществения Steam пазар, а 50% от приходите отиват към играчите и организациите. За още подробности, моля, посетете http://www.counter-strike.net/pickem/atlanta2017;
— Отборните стикери могат да се използват в обновеното Atlanta 2017 отборното предизвикателство „Pick’Em“;
—— Изборите за груповия етап могат да се направят незабавно. Тези за плейофите могат да се направят, след като груповия етап е приключил;
—— Изборите за груповия етап се заключват при стартирането на мачовете от тази фаза;
—— Изборите за плейофите се заключват при стартирането на мачовете от тази фаза.

[ИГРАЛНИ]
— Играчите, убити по време на анимация за хвърляне на граната, вече няма пускат неин дубликат, ако тя вече е била хвърлена;
— func_breakables вече не издават шум, когато попаденията не нанасят щети.

[РАЗНИ]
— Добавена е сървърна настройка sv_steamauth_enforce. Тя позволява на турнирните организатори за събития в локална мрежа да отлагат изритването на играч поради грешката „Без вход в Steam“ в клиента. Това става до края на текущ рунд, когато турнирният мач автоматично ще се паузира, създава резервно копие на рунда и всичката правилна информация бива запазена за повторно свързване.

[АУДИО]
— Намалена е силата на звука за прелитащите куршуми и попаденията;
— Променено е преливането на звука по подразбиране за максималното близко/далечно разстояние на оръжията. По този начин се избягва получаването на осезаемо рязко увеличаване на звука при преливането;
— Също така е незначително е намалена силата на звука за отдалечените оръжия, така че да се адресира същия проблем;
— Незначително е увеличена минималното разстояние косвените звуци, така че третите лица могат да чуват максималната сила на около 1 метър от стрелеца;
— Увеличена е стойността за кривата на въвеждане, така че скоростта за изчезване на звука е по-ясно изразена;
— Добавени са описания за много миксиращи групи.

[КАРТИ]
— Mirage
—— Поправени са редица места, където C4 можеше да заседне;
—— Премахнати са малки пролуки в прикритието на зоната за бомба A.

— Nuke
—— Поправена е грешка, при която скачането, докато сте в „Токсичния склад“ до зоната за бомба B, водеше до преминаването на игралния модел през тавана;
—— Премахнат е вентилационен звук от горната част на „Мини“ в зоната за бомбата A.

— Cache
—— Поправен е звуков спам, когато се стреляше по вентилация в „Карирано“ през даден реквизит;
—— Подобрения на преминаването;
—— Оптимизации.

— Inferno
—— Поправени няколко незначителни графични грешки;
—— Поправено е място, където играчите можеха да заседнат близо до „Котелно“ в зоната за бомбата A;
—— Добавени са опаки лица на порта, която се използва в дъното на „Банан“ до зоната за бомбата B.