Turneele din Copenhaga

În urmă cu câteva săptămâni, întreaga comunitate de Counter-Strike a urmărit cu interes Turneele din Copenhaga. Nu doar fiindcă au fost organizate concursuri pentru Counter-Strike 1.6 şi Counter-Strike: Source, ci şi datorită prezenţei unui nou joc competiţional – Counter-Strike: Global Offensive.

La CS1.6 fnactic au fost victorioşi, dovedind valoarea noii alcătuiri a echipei.

La CSS, echipa locală şi în acelaşi timp favoriţii publicului – Imperial – au câştigat un turneu piperat cu multe momente spectaculoase.

Finala pentru CS:GO s-a disputat între ESC şi SK Gaming, SK Gaming reuşind să obţină locul 1.

Pentru noi, a fost foarte interesant să vedem cum se descurcă unii dintre cei mai buni jucători profesionişti în CS:GO şi să auzim părerile unor legende precum HeatoN şi GeT_RiGhT.

De asemenea, am profitat de această ocazie pentru a analiza modul în care joacă profesioniştii.

Mulţumită informaţiilor pe care le-am strâns până acum din testarea beta pentru CS:GO, am putut să comparăm datele din turneul de la Copenhaga cu cele generate de jucătorii care s-au înfruntat pe de_dust2 în aceeaşi zi. Iar sumarul arată aşa:

Copenhaga Servere Publice
Precizie Globală: 13.2% 15.5%
Răni / lovitură: 55 49
Distanţa faţă de ţintă: 23.7 metri 20.1 metri
Procent lovituri precise: 32% 20%
Cost / inamic ucis: $2400 $2800

Poate părea surprinzător faptul că jucătorii profesionişti au o precizie generală mai mică decât cei care joacă pe servere publice. Însă odată ce studiem mai atent informaţiile, observăm că lucrurile nu sunt atât de simple.

Jucătorii din Copenhaga au avut un raport mult mai bun în privinţa loviturilor precise (headshots) şi au lovit ţintele de la o distanţă mult mai mare. Aşa că în ciuda faptului că jucătorii din turneu au avut o precizie similară cu cei de pe serverele publice, ei au lovit ţinte mai mici de la o distanţă mai mare! Ceea ce înseamnă că au fost şi mai eficienţi în privinţa costului de folosire al armelor:

Testarea beta pentru CS:GO este susţinută de informaţii importante primite dintr-o varietate de surse: forumuri, jucători profesionişti, începători sau meciurile din turneele profesioniste. Iar în acest mod, întreaga comunitatea contribuie la dezvoltarea CS:GO.