Списък с промените за 15 март 2017
2017.03.15 - 
[CSGO]
— Пусната е картата Canals, достъпна във всички игрални режими;
— Игралният модел на терористите „Феникс“ е подобрен визуално;
— Добавен е сандъкът „Спектър“, включваш 17 обществени дизайна. В него специалният рядък артикул ще бъдат второто поколение от ножове с окраски „Обагряне“.
[АУДИО]
— Подобрена производителност, когато се използва HRTF;
— Поправени са няколко случаи, при които звуците от гранатите не се изпълняваха, когато трябва.
[РАЗНИ]
— Поправен е проблем с цвета на съотборниците, когато са избрали невалиден такъв;
— cl_drawhud_force_radar може да има три стойности: -1 — налагащо радара да не се изобразява; 0 — по подразбиране; 1 — налагащо изобразяването на радара, дори ако останалите елементи на интерфейса са изключени;
— cl_drawhud_force_deathnotices може да има три стойности: -1 — налагащо да не се изобразяват известия за смърт; 0 — по подразбиране; 1 — налагащо изобразяването на известия за смърт, дори ако останалите елементи на интерфейса са изключени;
— Добавена е опция към игралните настройки, така че „Отборен №“ да е „Винаги вкл.“ (cl_teamid_overhead_always). Сървърите могат да изключат това с командата sv_teamid_overhead_always_prohibit;
— Добавена е клавишна комбинация за „Показване на отборната екипировка“ (+cl_show_team_equipment), която ще показва пълната идентификация на целта в мерника за съотборници, включително и екипировката. Сървърите могат да изключат това с командата sv_show_team_equipment_prohibit;
— Обектите func_rotating вече не замръзват, нито пък спамят сървърната конзола, след като са се завъртели 1 000 пъти.
[КАРТИ]
Nuke:
— Ъгълът от бараката към лобито е изтънен, което улеснява надничането в зоната за бомба A;
— Куршумите вече нанасят повече щети, когато са изстреляни през стените на бараката;
— Ролетната врата в „Мини“ е повдигната, което улеснява видимостта към покривните греди;
— Премахнати са три кутии върху синия контейнер близо до гаража;
— Радиусът на експлозията от C4 е намален от 500 на 400 единици (благодарение на NaVi!);
— Водата извън картата е направена по-дълбока (благодарение на hollandje!).
Cobblestone:
— Повдигната е арката от страната на КТ за дългия път към зоната за бомба A.
Italy:
— Поправени са няколко експлоатации свързани с преодоляване на стени, ако бъдете повдигнати от съотборник;
— Парапетът върху позицията, която може да бъде преодоляна, ако бъдете повдигнати от съотборник близо моста на Т, вече не блокира куршуми.
Cache:
— Редица поправки на грешки.
Отправете се на пътешествие към Canals
2017.03.15 - 

Canals е чисто нова карта за CS:GO, разположена в исторически италиански град. Две важни туристически забележителности са под заплахата на международна терористична групировка, позната като „Феникс“, а отрядът ТЮЛЕНИ 6 са изпратени да ги спрат.

Картата е базирана на действителни обкръжения, които придават на всяко пространство собствен архитектурен стил, игрално преживяване, както и предпоставка за нетрадиционно разположение. Страната на КТ е съставена от огромна, открита площ, докато контролираната от Т територия образува полумесец от по-малки пространства около нея и предоставят множество подходи към всяка от зоните за поставяне на бомбите.

Зоните за поставяне на бомбите изискват различни тактики и избори на оръжия за всеки отбор. Зоната за бомба „A“ е разположена в откритата територия на КТ и поощрява използването на димни гранати, както и умелото служене с винтовки. А зоната за бомба „B“ се намира във вътрешността на сграда, където автоматите и пушките ще са далеч по-удачни.

Каналът, който преминава под зоната за бомба „B“, също така позволява потаен подход дълбоко към вътрешността на контролираната от КТ територия и зоната за бомба „A“. Тази площ разполага с множество прикрития, което затруднява и прави опасно удържането ѝ от КТ.

Въпреки че картата е базирана на действителна локация, естетиката ѝ е целенасочено изчистена, а не претрупана. По този начин се предоставя добра видимост на играчите. Освен това, много от моделите в обкръжението са изградени от отделни части, така че лесно могат да бъдат използвани повторно от обществените творци на карти.

С нетърпение очакваме да видим как картата ще бъде приета от играчите. Също както на предходно пусканите карти, вслушването в отзивите от общността ще ни помогне да правим подобрения за в бъдеще.
Възнасянето на „Феникса“
Днес пускаме визуално подобрение за игралния модел на терористите „Феникс“. Подобно на наскоро подобрения модел за SAS Контра-Терористите, корекциите са съсредоточени над това да запазят отчетливостта на персонажа и подобрят цялостната му визуална прецизност.
Сандъкът „Спектър“
Представяме сандъка „Спектър“, включваш 17 обществени дизайна с окраски за външния вид на оръжията. В него специалният рядък артикул ще бъдат второто поколение от ножове с окраски „Обагряне“.
Значителният CS:GO шампионат PGL 2017 Kraków
2017.03.15 - 
Днес сме развълнувани да обявим следващия в поредицата значителни CS:GO шампионати през 2017, който ще се състои в Краков, чийто домакини са PGL.
Осемседмичното събитие ще се проведе от 01 юни до 23 юли, започвайки с азиатския второстепенен регионален турнир и ще кулминира с гранд финалния мач на значителния шампионат в Tauron Arena, Краков, Полша.
Представителите на регионите
Всичко започва на 01 юни с второстепенния регионален шампионат в Азия, следван от съответните такива за Америка (08 юни), ОНД (08 юни) и Европа (15 юни). Във всеки второстепенен турнир, осем отбора ще се съревновават за шанса да спечелят своя дял от награден фонд на стойност 50 000 $ щатски долара, напредвайки по пътя към значителния шампионат.
Намиране на претендентите
На 29 юни двата най-добри отбора от всеки второстепенен турнир ще се упътят към локалните квалификации. Там ще се изправят срещу долната осмица отбори от значителния шампионат в Атланта. В продължение на четири дни, тези отбори ще се борят, за да бъде определено коя половина от тях ще заеме местата на претендентите в значителния шампионат и коя ще си отиде у дома.
Финалната конфронтация
През изминалия януари в Атланта, Astralis възтържествуваха над 15 отбора, за да станат сегашните първенци в значителните CS:GO шампионати. Наред с останалите 7 финалисти, те заеха местата на легендите, осигурявайки си директна покана за значителния шампионат в Краков.
Значителният CS:GO шампионат PGL 2017 Kraków ще започне на 16 юли, където легендите и претендентите ще се сражават за своя дял от наградния фонд на стойност 1 000 000 $ щатски долара, наред с шанса да станат първенци в него пред почитателите и зрителите по целия свят.
От 16 до 19 юли всичките шестнадесет отбора ще се съревновават в груповия етап, за да напреднат към плейофите. На 21 юли новите легенди ще се упътят към основната сцена в Tauron Arena за плейофите, а гранд финалът ще се състои на 23 юли.
Поредицата турнири заключващи със значителния CS:GO шампионат PGL 2017 Kraków:
01 — 04 юни: Второстепенни регионални шампионати — Азия
08 — 11 юни: Второстепенни регионални шампионати — ОНД
08 — 11 юни: Второстепенни регионални шампионати — Америка
15 — 18 юни: Второстепенни регионални шампионати — Европа
29 юни — 2 юли: Квалификации в локална мрежа за значителния шампионат
16 — 19 юли: Групов етап на значителния шампионат
21 — 23 юли: Плейофи на значителния шампионат
За още подробности относно поредицата турнири заключващи със значителния CS:GO шампионат PGL 2017 Kraków, моля, посетете — major.pglesports.com.
Списък с промените за 16 февруари 2017
2017.02.16 - 
[РАЗНИ]
— Поправено е, че иконите за каската и бронята на съотборниците не се показваха за мъртвите играчи;
— Поправени са редица сривове на клиента и игралните сървъри;
— Поправени са редица липсващи икони на постижения.
Списък с промените за 14 февруари 2017
2017.02.14 - 
[СЪРВЪРИ]
— Намалена е използваната памет за клиент чрез споделяне на мрежовите буфери;
— Делтата на буферите за обекти е увеличена до 192Kb. По този начин се поддържа свързването към игрални режими използващи много обекти (sv_delta_entity_full_buffer_size на сървърите може да се използва за увеличаване до 256Kb, ако е нужно);
— Добавено е по-добро съобщение за грешка към клиентите. То обяснява грешката за прекалено много обекти на сървъра;
— Добавена е още функционалност относно интеграцията на обществената адресна хронология;
— Към адресната хронология вече може да се изпрати 18 символен префикс преди всеки негов текстов пакет;
— Командата logaddress_add_ex ще използва уникален префикс на жетон при инстанция за добавения адрес в хронологията;
— Командите logaddress_token_secret и logaddress_add_ts позволяват добавянето на префикс като контролна стойност (checksum) за известен таен низ;
— Добавено е съобщение за „killed by the bomb“ („убит от бомбата“) към хронологията.
[РАЗНИ]
— Отборите вече могат да дават вот за своите проблеми независимо едни от други;
— Поправени са ръкавите, които проникваха в ръкавиците;
— Стойностите на светещите очертания за играчите при наблюдателите бяха коригирани, така че прехода към вдигащи шум състояния ще е по-забележим.
[OSX]
— Поправени са артефакти по краищата на CSM (Cascaded Shadow Maps — изобразяване на хвърляните сенки) при Macbook Pro използващи вградената Intel Iris видеокарта.
[КАРТИ]
— Overpass:
—— Добавена е плоскост преустановяваща пропускането на гранати към тавана под зоната за бомба A и в свързочното помещение, така че да се предотврати разпространението на коктейли Молотов в пространствата над тях.
— Cobblestone:
—— Премахната е поддържаща колона в стаята, от която можете да се спуснете към зоната за бомба B. Колоната блокираше полезрението към вратата/мястото за спускане.
— Nuke:
—— Поправена е видима пролука, когато надниквате чрез подскок от базата на КТ към „Мини“;
—— Поправени са редица грешки, докладвани в CSGOBugTracker.com.
— Cache:
—— Поправено е разстоянието, при което избледнява модела на камиона в базата на КТ.


























