Wingman
2017.06.21 - 
Wingman

Wingman revient cette semaine comme l’évènement de l’Opération Hydra. Pour son retour, nous avons ajouté Inferno et Cobblestone aux cartes disponibles avec la possibilité d’utiliser le matchmaking solo. Coopérez avec un ami dans un match 2v2 en 16 manches sur des cartes avec un seul site de bombe.
Jeux de guerre
2017.06.14 - 

Les jeux de guerre sont de retour cette semaine dans l’événement de l’Opération Hydra. Vous pouvez maintenant sélectionner les jeux de guerre de votre choix depuis une salle d’attente. Participez à un match disposant de règles de jeu uniques !
Expert en armes
2017.06.06 - 

L’événement de l’Operation Hydra de cette semaine est arrivé : Expert en armes ! Combien d’armes maîtrisez-vous ? Participez à un match 5v5 en 30 manches un peu spécial : une fois une arme achetée, vous ne pourrez pas en racheter une autre pour le reste du match. Organisez-vous avec votre équipe pour rapidement désarmer vos ennemis et réfléchissez bien à toutes vos options !
Opération Hydra
2017.05.23 - 
L’opération Hydra est maintenant disponible. Elle vous propose au travers des événements Hydra : un mode compétitif 2v2, un mode 5v5 (exigeant la maîtrise de la plupart des armes) et des modes modifiant les règles habituelles (usage d’une armure lourde, des combats en faible gravité, des combats au Zeus et couteau uniquement, des combats à mort entre équipes, etc…). L’opération Hydra inclut un ensemble de nouvelles et anciennes cartes de la communauté pour les modes occasionnel et compétitif. Elle comprend également une campagne Gardien, un insigne à faire évoluer jusqu’au tout nouveau niveau Diamant, un journal d’opération avec des classements, l’opportunité de gagner encore plus points d’XP, et la toute nouvelle caisse de l’Opération Hydra !
Mise à jour du 12/04/2017
2017.04.12 - 
[CSGO]
– Ajout de joyeusetés pour Pâques.
[GAMEPLAY]
– Pour une durée limitée, la Negev et le revolver R8 sont à nouveau disponibles en matchmaking compétitif.
– Le prix du revolver R8 a été réduit à 700 $.
– Le prix de la Negev a été réduit à 2 000 $ afin de favoriser son expérimentation.
[AUDIO]
– Le volume s’affaiblit désormais de manière fluide en fonction de la distance, au lieu de s’affaiblir étapes par étapes.
– Le mixage audio HRTF a été modifié afin de correspondre davantage à la qualité du son non-HRTF.
– Ajout de la commande snd_hrtf_distance_behind (valeur par défaut : 100), permettant à HRTF de correspondre à la direction perçue de la source du son, telle que vue par le joueur.
– Correction d’un bug où le volume des musiques était défini au maximum lorsqu’une invitation à rejoindre une salle d’attente était acceptée.
[SERVEURS]
– Ajout de la prise en charge de serveurs de jeu officiels à Canton (Guangzhou) et à Shanghaï pour la bêta CS:GO de Perfect World.
[DIVERS]
– Ajout de l’option « Toujours affiché avec l’équipement » pour les IDs d’équipe.
– Les spectateurs peuvent désormais voir l’équipement des joueurs, affichés au-dessus de leurs têtes.
– Correction d’un problème de mise à jour de l’équipement des joueurs.
– Correction d’un problème d’orientation des stickers sur les armes lâchées au sol.
– Ajout d’une donnée de sortie à l’intégration d’état du jeu (Game State Integration) pour les organisateurs de tournois. Cette nouvelle donnée de sortie permet de connaître la valeur de l’équipement du joueur (avec log_level 3), d’afficher l’observer slot de chaque joueur et d’ajouter un flux « PhaseCountdowns » afin de connaître le temps exact de fin des manches, des échauffements et des pauses.








