Atlanta 2017 – A második nap összegzése
2017.01.23 - 

Az ELEAGUE Atlanta 2017 Major második napjával mögöttük, néhány csapat már a rájátszási helyekkel szemezget, míg mások megpróbálják összekapni csapatukat és új lendületet nyerni.
A Navi, a Gambit, az SK és a Virtus.Pro elsöprő győzelmekkel kezdték hadjárataikat. Az OpTic, a FlipSid3, a North és a HellRaisers részéről viszont nagy fordításra lesz szükség, hogy életben tartsák reményeiket.
Nézd GOTV-n vagy Twitch-en az akció kibontakozását. A harmadik nap 10:00-kor EST (16:00 CEST) kezdődik.
Atlanta 2017 – Emléktárgyak
2017.01.20 - 

Az ELEAGUE Atlanta 2017 Major e vasárnap 10:00-kor EST (16:00 CEST) kezdődik.
Mialatt az ELEAGUE Atlanta 2017-et nézed, esélyed lesz az eseményre megemlékező emlékcsomagot kapni. Minden emlékcsomag tartalmaz egy fegyvert azon pályagyűjteményből, melyen játszottak, a játszó csapatok arany matricáit, és egy arany aláírást azon kör MVP-jétől, amikor az emlékcsomag esett.
Hogy emlékcsomagra legyél jogosult, mindössze csak nézned kell az eseményt! Ha GOTV-n vagy a főmenüben nézed, automatikusan jogosult leszel az emlékcsomagokra. Ha egy hivatalos Twitch közvetítést nézel, győződj meg arról, hogy összekapcsolod a Steam fiókoddal!
És ne feledd, támogathatod kedvenc játékosaidat és csapataidat ELEAGUE Atlanta 2017 tárgyak megvásárlásával. A tárgyeladások 50%-a egyenesen a játékosokhoz és a szervezetekhez kerül. A csapatmatricákat tippjeid megtételéhez is használhatod a Válassz! Kihívásban. Ne felejtsd el megtenni csoportkörös tippjeidet a csoportkör vasárnapi kezdete előtt.
Kiadási megjegyzések (2017. 01. 19.)
2017.01.19 - 
[VÁLASSZ!]
– Hozzáadtunk egy visszaszámlálást a főmenüben, ami mutatja az aktív szakasz tippjeinek zárolásáig hátralévő időt.
– Kijavítottunk egy hibát a Meccsnézés fül meccslistázójában. A meccsadat mostantól automatikusan frissül, miután a kliens letölti a meccsadatot.
– Kijavítottunk egy hibát, ahol egy választás törlésekor a sikeresen befejezett „UploadTournamentPredictions” kéréseknél nem lett „HTTP 200 OK” visszaküldve.
– Kijavítottuk a Steam Segítség oldal egy visszatérő hibáját, melynél nem volt helyesen lokalizálva a Válassz! hitelesítési kódok információja.
[SZERVEREK]
– Hozzáadtuk az -ip_relay parancssori beállítást, hogy a hálózati címfordítók (NAT) mögötti GOTV átjátszók továbbítsák átjátszási nyilvános címüket a fő szervernek.
– Hozzáadtuk az mp_logmoney beállítást a játékosok pénzének és vásárlásainak szervernaplóba való írásához.
– Hozzáadtunk az mp_halftime_pausematch konzolváltozót, ami szüneteltetni fogja a meccset a félidei szünet után.
– Hozzáadtunk egy „Game Over” naplósort a meccs utolsó körének befejeződése utánra.
[MAC]
– A HRTF mostantól helyesen működik az OS X régebbi verzióin is.
Atlanta 2017 – Bajnokság-tárgyak
2017.01.12 - 

Alig több mint egy hét múlva a CS:GO legjobb csapatai fognak összecsapni Atlantában a CS:GO Major bajnoki címéért!
Te is belekóstolhatsz a versengő hangulatba kedvenc csapataid és játékosaid támogatásával. A csapatmatricák, a játékos-aláírások, és – most először – a csapatos falfirkák mind megvásárolhatók a játékban, vagy a Steam Közösségi Piacon, a bevételek 50%-a pedig a játékosokhoz és a szervezetekhez megy.
Csapatos Válassz! Kihívás
Használd csapatmatricáidat játékelemként a frissített Csapatos Válassz! Kihívásban, ahol pontokat kaphatsz az Atlanta 2017 Csapatos Válassz! Trófea megszerzéséhez.
Tippjeid első adagját a csoportkör kezdete előtt teheted meg: válaszd ki az összes csapatot, melyek továbbjutnak a rájátszásba, és tippeld meg a leginkább (és legkevésbé) sikeres csapatokat.
Tippjeid második adagját a csoportkör vége után, de a rájátszás kezdete előtt teheted meg: építs ágrajzot és tippeld meg a negyeddöntők, elődöntők, valamint a döntő győzteseit.
Tedd meg tippjeidet és mutogasd büszkén kedvenc csapataidat, mert már majdnem itt van a következő CS:GO Major!
Kiadási megjegyzések (2017. 01. 12.)
2017.01.12 - 
[AZ ELEAGUE ATLANTA 2017 CS:GO MAJOR BAJNOKSÁG]
– A csapatmatricák, a hivatásos CS:GO játékosok által aláírt matricák, és a vadiúj csapatos falfirkák megvásárolhatók a játékban és a Steam Közösségi Piacon, a bevételek 50%-a pedig a játékosokhoz és a szervezetekhez megy. További információkért látogasd meg a http://www.counter-strike.net/pickem/atlanta2017 oldalt.
– A csapatmatricák játékelemként használhatók az Atlanta 2017 Csapatos Válassz! Kihívásban.
– A csoportkör választásai azonnal, a rájátszás választásai pedig a csoportkör végeztével tehetők meg.
– A csoportkör választásai a csoportköri meccsek kezdetén lesznek zárolva.
– A rájátszás választásai az első rájátszás meccsek kezdetén lesznek zárolva.
[JÁTÉKMENET]
– A gránátdobási animáció közben megölt játékosok mostantól nem ejtenek el duplikált gránátot, ha már eldobták azt.
– A func_breakable elemek mostantól nem adnak ki zajt, amikor a találatok nem okoznak sérülést.
[EGYÉB]
– Hozzáadtunk egy szerverbeállítást (sv_steamauth_enforce), hogy a LAN-események bajnokságszervezői késleltethessék a játékosok „Nincs Steam-bejelentkezés” klienshiba miatti kirúgását az éppen zajló kör végéig, amikor is a bajnokságmeccs automatikusan szüneteltetve lesz és a körről biztonsági mentés készül a helyes adatokkal az újracsatlakozáshoz.
[HANG]
– Csökkentettük az elrepülő és a becsapódó lövedékek hangerejét.
– Megváltoztattuk a fegyverek alapértelmezett közeli/távoli átkeverésének maximális távolságát, hogy ne történjen enyhe hangerő-növekedés az átkeverési csomópontokban.
– A távoli fegyverek hangerejét is csökkentettük kissé ugyanezen hiba kijavításához.
– Kissé növeltük a visszaesés minimális távolságát, hogy a külső szemlélők maximális hangerőt kapjanak körülbelül 1 méterre a lövést leadó játékostól.
– Növeltük a bemeneti görbe értékét, hogy a hangerő csökkenésének mértéke távolodva hangsúlyosabb legyen.
– Leírásokat adtunk hozzá számos keverőcsoporthoz.
[PÁLYÁK]
Mirage
– Javítottunk különböző pontokat, ahol a bomba elérhetetlen lehetett.
– Eltávolítottunk néhány kisebb fedezékrést az „A” bombahelyen.
Nuke
– Kijavítottunk egy hibát, ahol a „B” bombahelyen a Toxikusban felugorva a játékosmodell belelógott a plafonba.
– Eltávolítottuk a szellőztető hangját a Nyugati bejárat tetején az „A” bombahelynél.
Cache
– Kijavítottuk a felesleges hangokat, amikor a Kockásban valamilyen tárgyon át lőttek a szellőzőre.
– Átlógási javítások.
– Optimalizálások.
Inferno
– Kijavítottunk néhány kisebb grafikai hibát.
– Kijavítottunk egy helyet, ahol a játékosok beszorulhattak a bojler közelében az „A” bombahelynél.
– Hátoldalt adtunk hozzá a Banán alján használt kapuhoz a „B” bombahelynél.







